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  • 인원

    3-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-40 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

각각의 사람들은 내향성과 외향성, 그리고 기질의 다양한 유형, 즉 침착함에서 변덕스러움에 이르기까지 그들의 성격의 다른 요소들을 가지고 있다. 감성지능에서 각 플레이어는 성격탐정이 되며, 자신의 성격이 드러나기 전에 다른 플레이어의 성격 특성을 추론하는 것을 목표로 한다. 캐치: 플레이어는 자신의 성격 유형과 관련하여 주관적인 This or That 단서만 제공할 수 있습니다. 그 결과는 미스터리와 사회적 검사를 모두 찾는 플레이어에게 적합한 빠른 속도, 때로는 논쟁의 여지가 있는 사회적 공제 게임이다.

작동 방식:

당신은 게임을 시작할 때 독특한 성격을 부여받습니다. 당신은 게임을 하는 동안 이 성격의 관점에서 플레이하게 될 것입니다. 매 턴마다 주어진 성격의 한 요소를 바탕으로 다른 플레이어에게 이것 또는 저것 질문에 답하도록 교대로 요청합니다. 주관적인 '이것' 혹은 '그것'의 대답인 그 단서들은 당신이 그 사람을 얼마나 잘 아는 지에 대해서만 도움이 될 수 있다. 미래를 보는 것은 변덕스러운가요, 아니면 (K) 반대인가요? 너에게 달렸어!

감점 패드가 주어지며, 여기서 다른 플레이어가 더 외향적인지 내향적인지, 논리적인지 공감적인지, 구체적인지 추상적인지, 휘발성인지 (K) 합성인지 여부를 결정합니다. 일단 당신이 다른 플레이어의 성격의 4가지 요소를 모두 확신한다면, 당신은 그들의 성격을 추측하도록 유도할 수 있다. 다른 모든 사람들도 추측할 것이지만, 여러분은 각각의 정답에 대해 두 배의 점수를 받게 될 것입니다. 또한 다른 사람들이 자신의 성격을 정확히 맞혀야 점수가 나오기 때문에 \"상생이다!

게임은 모든 사람의 성격을 조사하면 끝납니다. 우승자는 가장 많은 점수를 받은 선수입니다.

—디자이너의 설명

Each person has different elements of their personality, from introversion and extroversion; to different types of temperament, from composed to volatile. In Emotional Intelligence, each player becomes a personality detective, and aims to deduce the personality traits of the other players before their own personality is revealed. The catch: players can only provide subjective This or That clues regarding their personality type. The result is a fast-paced, sometimes contentious social deduction game perfect for players looking for both mystery and social examination.

HOW IT WORKS:

You’re given a unique personality at the beginning of the game - you will play from the perspective of this personality for duration of the game. Every turn, you will take turns asking other players to answer This or That questions based on one element of your given personality. The clues, which are subjective This or That answers, may only be as helpful as how well you know the person. Is seeing the future Volatile or (K)omposed? Up to you!

You will be given a Deduction Pad, where you will jot down your notes and make your decisions on whether another player is more Extroverted or Introverted, Logical or EMpathetic, Concrete or Abstract, or Volatile or (K)omposed. Once you’re sure about all 4 elements of another player’s personality, you can instigate guessing their personality. Everyone else will guess as well, but you will get double the points for each correct guess. Additionally, you get points when other people correctly guess your personality, so it\'s a win-win!

The game ends when everyone\'s personality has been investigated. The winner is the player with the most points.

—description from designer

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