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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Roger Cambell
-
아티스트
-
인원
게임 소개
돛 - 16세기, 17세기 및 18세기 세일링 선박 간의 전투 미니어처 게임입니다.
이 규칙들은 중간 정도의 난이도로 고안되었다. 전투 및 항해 선박 이동에 대한 더 자세한 규칙이 작성되었다. 그러나 그들은 그렇지 않다.
규칙이나 매트릭스를 확인하기 위해 게임을 지속적으로 중단해야 하기 때문에 플레이 가능하거나 즐길 수 있습니다. 이 규칙은 600분의 1 규모의 선박에 대해 작성되었다. 이 규칙을 적용할 수 있는 1/450, 1/900 및 1/1200 선박 라인도 시중에 나와 있습니다.
SEALS는 함대와 함선의 전투 규모를 반영하여 가장 큰 규모의 전투로 설계되었다. 스케일과 상관없이 표에 적힌 대로 각 모델은 하나의 실제 배를 나타냅니다.
다양한 크기의 보드를 사용하여 테스트합니다. 이 게임은 이용 가능한 테이블의 크기에 맞게 조정될 수 있습니다. SELS는 선수당 1~6척의 선박을 사용하여 테스트되었으며, 20분에서 3시간 동안 진행되었으며 테이블 크기는 2인용 3'x3'에서 4인용 4'x8'까지 다양했다.
이 규칙들은 KISS 방법: Keep It Short and Simple을 사용하여 작성되었습니다. 만약 규칙에서 다루지 않는 상황이 발전한다면: 상식을 사용하세요!
포함:
규칙.
부족하신 분들을 위한 여러 장의 선박 카드
모델들
일부 랜덤 향신료에 대한 이벤트 카드
이 규칙들은 중간 정도의 난이도로 고안되었다. 전투 및 항해 선박 이동에 대한 더 자세한 규칙이 작성되었다. 그러나 그들은 그렇지 않다.
규칙이나 매트릭스를 확인하기 위해 게임을 지속적으로 중단해야 하기 때문에 플레이 가능하거나 즐길 수 있습니다. 이 규칙은 600분의 1 규모의 선박에 대해 작성되었다. 이 규칙을 적용할 수 있는 1/450, 1/900 및 1/1200 선박 라인도 시중에 나와 있습니다.
SEALS는 함대와 함선의 전투 규모를 반영하여 가장 큰 규모의 전투로 설계되었다. 스케일과 상관없이 표에 적힌 대로 각 모델은 하나의 실제 배를 나타냅니다.
다양한 크기의 보드를 사용하여 테스트합니다. 이 게임은 이용 가능한 테이블의 크기에 맞게 조정될 수 있습니다. SELS는 선수당 1~6척의 선박을 사용하여 테스트되었으며, 20분에서 3시간 동안 진행되었으며 테이블 크기는 2인용 3'x3'에서 4인용 4'x8'까지 다양했다.
이 규칙들은 KISS 방법: Keep It Short and Simple을 사용하여 작성되었습니다. 만약 규칙에서 다루지 않는 상황이 발전한다면: 상식을 사용하세요!
포함:
규칙.
부족하신 분들을 위한 여러 장의 선박 카드
모델들
일부 랜덤 향신료에 대한 이벤트 카드
Sails - A historical miniatures game of combat between Sailing vessels of the 16th, 17th and 18th Centuries.
These rules were designed to be a medium degree of difficulty. More detail rules for fighting and moving sailing ships have been written. However, they are not
playable or enjoyable due to the need to constantly stop play in order to check the rules or a matrix. These rules were written for 1/600 scale vessels. There are also lines of 1/450, 1/900 and 1/1200 vessels on the market which can use these rules as written.
SAILS was designed to reflect ship to ship combat with squadron size the largest size battle. Regardless of the scale, as written each model on the table represents one real ship.
Play tested using many different size boards. The game can be tailored to the size of the table available. SAILS was played tested using 1 to 6 ships per player, games lasting 20 minutes to three hours, table sizes ranging from 3'x3' for 2 players to a 4'x8' for 4 players.
These rules were written using the KISS method: Keep It Short and Simple. If a situation develops that is not covered in the rules: use common sense!
Contains:
Rules
Several ship cards for those lacking
models
Event cards for some random spice
These rules were designed to be a medium degree of difficulty. More detail rules for fighting and moving sailing ships have been written. However, they are not
playable or enjoyable due to the need to constantly stop play in order to check the rules or a matrix. These rules were written for 1/600 scale vessels. There are also lines of 1/450, 1/900 and 1/1200 vessels on the market which can use these rules as written.
SAILS was designed to reflect ship to ship combat with squadron size the largest size battle. Regardless of the scale, as written each model on the table represents one real ship.
Play tested using many different size boards. The game can be tailored to the size of the table available. SAILS was played tested using 1 to 6 ships per player, games lasting 20 minutes to three hours, table sizes ranging from 3'x3' for 2 players to a 4'x8' for 4 players.
These rules were written using the KISS method: Keep It Short and Simple. If a situation develops that is not covered in the rules: use common sense!
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