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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
15-30 분
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연령
13+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Mark McGee
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아티스트
Eric Hibbeler
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인원
게임 소개
우주비행사들은 우주에서 떠다니는 것을 좋아하지만, 혼자서만 떠다니는 것은 아니다. 그들이 은하계를 혼자 떠돌지 않도록 함께 묶어라.
테더의 각 카드는 상단 모서리에 두 자리 숫자가 있고, 카드를 180도 회전시키면 반대쪽 모서리의 숫자는 두 자리 숫자가 같지만 위치가 스왑됩니다. 예를 들어, 한 모서리에 68이 있는 카드는 반대편 모서리에 86이 있다. 상대편은 서로 테이블을 가로질러 앉는데, 이것은 당신이 카드를 플레이할 때 각 플레이어가 다른 숫자를 본다는 것을 의미한다.
만약 우주비행사들이 연속적인 숫자를 가지고 있다면, 여러분은 그들을 연결할 수 있다. 한 선수(또는 팀)는 우주비행사들을 테이블 위에서 수평으로 연결하고 다른 한 선수는 수직으로 연결한다. 서로 다른 숫자를 보고 서로 다른 방향으로 연결하지만 같은 우주비행사와 게임을 하고 있기 때문에 플레이어 간 상호작용이 많은 비대칭 퍼즐을 갖게 됩니다.
—디자이너의 설명
테더의 각 카드는 상단 모서리에 두 자리 숫자가 있고, 카드를 180도 회전시키면 반대쪽 모서리의 숫자는 두 자리 숫자가 같지만 위치가 스왑됩니다. 예를 들어, 한 모서리에 68이 있는 카드는 반대편 모서리에 86이 있다. 상대편은 서로 테이블을 가로질러 앉는데, 이것은 당신이 카드를 플레이할 때 각 플레이어가 다른 숫자를 본다는 것을 의미한다.
만약 우주비행사들이 연속적인 숫자를 가지고 있다면, 여러분은 그들을 연결할 수 있다. 한 선수(또는 팀)는 우주비행사들을 테이블 위에서 수평으로 연결하고 다른 한 선수는 수직으로 연결한다. 서로 다른 숫자를 보고 서로 다른 방향으로 연결하지만 같은 우주비행사와 게임을 하고 있기 때문에 플레이어 간 상호작용이 많은 비대칭 퍼즐을 갖게 됩니다.
—디자이너의 설명
Astronauts love floating in space, but not all by themselves. Tether them together so they don\'t drift through the galaxy alone.
Each card in Tether has a two-digit number in the top corner, and when you rotate the card 180 degrees, the number in the opposite corner has the same two digits, but the positions are swapped. For instance the card with a 68 in one corner has 86 in the opposite corner. Opponents sit across the table from each other, which means that when you play a card each player sees a different number.
You can connect astronauts together if they have consecutive numbers. One player (or team) connects astronauts together horizontally on the table and the other connects them vertically. Since each side sees a different number and connects in a different direction, but is playing with the same astronauts, you have an asymmetric puzzle with a lot of interaction between players.
—description from the designer
Each card in Tether has a two-digit number in the top corner, and when you rotate the card 180 degrees, the number in the opposite corner has the same two digits, but the positions are swapped. For instance the card with a 68 in one corner has 86 in the opposite corner. Opponents sit across the table from each other, which means that when you play a card each player sees a different number.
You can connect astronauts together if they have consecutive numbers. One player (or team) connects astronauts together horizontally on the table and the other connects them vertically. Since each side sees a different number and connects in a different direction, but is playing with the same astronauts, you have an asymmetric puzzle with a lot of interaction between players.
—description from the designer
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