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BGG랭킹
BGG전체 : 15216
WARGAMES : 3564
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-60 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.38 / 5
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디자이너
Jay Bernardo, Wei-Cheng Cheng, Kun-Hang Lee
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아티스트
-
인원
게임 소개
War & Write는 가볍고 전략적이며 "펜&페이퍼", 제2차 세계 대전의 전쟁 게임으로, 유럽과 태평양의 극장뿐만 아니라 대체 역사가 있는 북미와 남미의 극장을 시뮬레이션합니다! 2~5명의 플레이어가 모든 극장을 한 번에 플레이하는 서사적인 세계 지도를 포함한 6개의 지도 구성에서 연합국과 추축국을 이끈다!
6개의 각 라운드는 전쟁에서 1년을 나타낸다. 플레이어들은 비밀리에 자신의 파벌에 대한 명령을 적고 동시에 자신의 계획을 밝힌다. 그들은 더 많은 부대를 증원했는가, 신경 국가들과 외교 관계를 맺었는가, 아니면 결정적인 전쟁터로 이동했는가? 파벌들은 어떤 영토에서든 싸울 수 있지만, 각 게임은 플레이어들에게 더 많은 유닛뿐만 아니라 국제 연맹에서 더 많은 영향력을 얻을 수 있는 결정적인 역사적 전쟁터를 제공한다.
주요 위치에는 깃발이 있습니다(베를린, 도쿄, 샌프란시스코, 런던 등). 깃발로 영토를 통제하고 국제 연맹에서 영향력을 행사하십시오. 각 라운드가 끝날 때마다 국제연맹에서 가장 영향력이 큰 파벌이 자신들에게 유리하게 승리를 휘두를 수 있다.
연합군이 추축국의 맹렬한 공격에서 살아남아 지난 2년간 충분히 반격을 가해왔고, 국제연맹에서 연합군의 승리를 확보할 수 있는 충분한 영향력을 얻을 수 있을까? 아니면 추축국 선수들이 역사를 바꾸고 그들의 세력을 세계 지배로 이끌 수 있을까?
고급 놀이에는 각 파벌이 탐구해야 할 고유한 기술이 포함되어 있다. 소련 스파이 네트워크를 이용해 외교관들을 암살하라. V 로켓의 분노를 적들에게 발산하십시오. 스핏파이어 편대를 승리로 이끌어야 합니다. 아니면 지역에 폭탄을 투하해서 그 지역의 모든 부대와 깃발을 쓸어버릴 수도 있다.
기술자를 선택합니다. 주문서를 작성합니다. 전쟁을 준비하다
6개의 각 라운드는 전쟁에서 1년을 나타낸다. 플레이어들은 비밀리에 자신의 파벌에 대한 명령을 적고 동시에 자신의 계획을 밝힌다. 그들은 더 많은 부대를 증원했는가, 신경 국가들과 외교 관계를 맺었는가, 아니면 결정적인 전쟁터로 이동했는가? 파벌들은 어떤 영토에서든 싸울 수 있지만, 각 게임은 플레이어들에게 더 많은 유닛뿐만 아니라 국제 연맹에서 더 많은 영향력을 얻을 수 있는 결정적인 역사적 전쟁터를 제공한다.
주요 위치에는 깃발이 있습니다(베를린, 도쿄, 샌프란시스코, 런던 등). 깃발로 영토를 통제하고 국제 연맹에서 영향력을 행사하십시오. 각 라운드가 끝날 때마다 국제연맹에서 가장 영향력이 큰 파벌이 자신들에게 유리하게 승리를 휘두를 수 있다.
연합군이 추축국의 맹렬한 공격에서 살아남아 지난 2년간 충분히 반격을 가해왔고, 국제연맹에서 연합군의 승리를 확보할 수 있는 충분한 영향력을 얻을 수 있을까? 아니면 추축국 선수들이 역사를 바꾸고 그들의 세력을 세계 지배로 이끌 수 있을까?
고급 놀이에는 각 파벌이 탐구해야 할 고유한 기술이 포함되어 있다. 소련 스파이 네트워크를 이용해 외교관들을 암살하라. V 로켓의 분노를 적들에게 발산하십시오. 스핏파이어 편대를 승리로 이끌어야 합니다. 아니면 지역에 폭탄을 투하해서 그 지역의 모든 부대와 깃발을 쓸어버릴 수도 있다.
기술자를 선택합니다. 주문서를 작성합니다. 전쟁을 준비하다
War & Write is a light, strategic, "pen & paper", World War II wargame, simulating not only the European and Pacific theaters but also an alternate-history North and South American theater! 2 to 5 players lead Allied and Axis factions on 6 map configurations including an epic world map, where players play all the theaters at once!
Each of the 6 rounds represents a year in the war. Players secretly write down commands for their faction and then simultaneously reveal their plans. Did they reinforce more units, form diplomatic ties with neural countries, or move to a decisive battleground? While factions can fight over any territory, each game offers players decisive historical battlegrounds where the victor can win not only more units but more influence in the League of Nations.
Key locations have flags (such as Berlin, Tokyo, San Francisco, and London). Control a territory with flags and gain influence in the League of Nations. At the end of each round, the faction with the most influence in the League of Nations can swing victory in their favor.
Can the Allies survive the heavy assault of the Axis, push back hard enough in the last two years, and gain enough influence in the League of Nations to secure a victory for the Allies? Or can the Axis players alter history and lead their forces to global domination?
Advanced play includes unique technologies for each faction to explore. Use your Soviet spy network to assassinate diplomats. Unleash the wrath of V-rockets upon your enemies. Fly your squadron of Spitfires to victory. Or drop the bomb on a territory, wiping out all units and flags from the area.
Choose your tech. Write your orders. Prepare for war.
Each of the 6 rounds represents a year in the war. Players secretly write down commands for their faction and then simultaneously reveal their plans. Did they reinforce more units, form diplomatic ties with neural countries, or move to a decisive battleground? While factions can fight over any territory, each game offers players decisive historical battlegrounds where the victor can win not only more units but more influence in the League of Nations.
Key locations have flags (such as Berlin, Tokyo, San Francisco, and London). Control a territory with flags and gain influence in the League of Nations. At the end of each round, the faction with the most influence in the League of Nations can swing victory in their favor.
Can the Allies survive the heavy assault of the Axis, push back hard enough in the last two years, and gain enough influence in the League of Nations to secure a victory for the Allies? Or can the Axis players alter history and lead their forces to global domination?
Advanced play includes unique technologies for each faction to explore. Use your Soviet spy network to assassinate diplomats. Unleash the wrath of V-rockets upon your enemies. Fly your squadron of Spitfires to victory. Or drop the bomb on a territory, wiping out all units and flags from the area.
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