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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-99 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Mark Kolb
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아티스트
-
인원
게임 소개
26-어크로스(26-Across)는 하나의 자기 보드와 26개의 자기 A-Z 문자 타일을 사용하는 멀티 플레이어 크로스워드 게임이다.
솔로 또는 멀티플레이어 모드.
웹 앱 또는 사전 인쇄된 도전을 사용하여 단독으로 재생됩니다.
단독 목표: 각 도전의 미리 결정된 점수를 이겨냅니다.
멀티플레이어 목표: 3라운드에서 승리합니다.
개념: 26개의 A-Z 알파벳 문자만을 사용하여 가능한 한 많은 교차 단어를 만들고 결과에 점수를 매깁니다.
SETUP:
각 플레이어는 위에 표시된 것처럼 필요한 아이템을 잡습니다.
MultiPLAYER GAME PLAY:
각 라운드가 시작될 때, 다음 플레이어는 4자 또는 5자 단어를 첫 번째 "seed" 단어로 부릅니다.
이 단어는 (복제가 불가능하기 때문에) 고유한 문자로만 구성될 수 있으며, 예를 들어 GAME은 재미있지 않다.
모든 플레이어는 시드 단어의 문자를 왼쪽에서 오른쪽으로 또는 위에서 아래로 자신의 양식의 아무 곳에나 배치한다.선수들은 라운드를 할 시간이 3분 있다.
플레이어는 남은 문자만을 사용하여 크로스워드를 만듭니다.
플레이어는 필요에 따라 글자를 재정렬하여 점수를 극대화할 수 있습니다.선수들은 모두 비밀리에 동시에 경기를 하고 있다.
시간이 끝나면 플레이어는 단어를 채점하고 모든 플레이어가 유효성을 확인할 수 있도록 보드를 보여줍니다.
분리된 문자와 단어를 제거해야 합니다.
연결된 교차 단어만 점수가 매겨집니다.
가장 높은 점수를 받은 선수가 라운드에서 이겨서 1점을 얻는다. 동점일 경우, 아무도 라운드에서 이기지 못한다.
플레이어는 3라운드에서 승리할 때까지 추가 라운드를 계속합니다.
SOLO GAME PLAY:
과제를 검토하고 지정된 장소에 게시판에 표시된 글자를 배치합니다. 남은 타일을 십자말풀이로 최대한 많이 놓아라. 연결된 단어에 점수를 매깁니다. 점수가 목표 점수를 충족하거나 초과하면 도전에서 승리합니다.
솔로 또는 멀티플레이어 모드.
웹 앱 또는 사전 인쇄된 도전을 사용하여 단독으로 재생됩니다.
단독 목표: 각 도전의 미리 결정된 점수를 이겨냅니다.
멀티플레이어 목표: 3라운드에서 승리합니다.
개념: 26개의 A-Z 알파벳 문자만을 사용하여 가능한 한 많은 교차 단어를 만들고 결과에 점수를 매깁니다.
SETUP:
각 플레이어는 위에 표시된 것처럼 필요한 아이템을 잡습니다.
MultiPLAYER GAME PLAY:
각 라운드가 시작될 때, 다음 플레이어는 4자 또는 5자 단어를 첫 번째 "seed" 단어로 부릅니다.
이 단어는 (복제가 불가능하기 때문에) 고유한 문자로만 구성될 수 있으며, 예를 들어 GAME은 재미있지 않다.
모든 플레이어는 시드 단어의 문자를 왼쪽에서 오른쪽으로 또는 위에서 아래로 자신의 양식의 아무 곳에나 배치한다.선수들은 라운드를 할 시간이 3분 있다.
플레이어는 남은 문자만을 사용하여 크로스워드를 만듭니다.
플레이어는 필요에 따라 글자를 재정렬하여 점수를 극대화할 수 있습니다.선수들은 모두 비밀리에 동시에 경기를 하고 있다.
시간이 끝나면 플레이어는 단어를 채점하고 모든 플레이어가 유효성을 확인할 수 있도록 보드를 보여줍니다.
분리된 문자와 단어를 제거해야 합니다.
연결된 교차 단어만 점수가 매겨집니다.
가장 높은 점수를 받은 선수가 라운드에서 이겨서 1점을 얻는다. 동점일 경우, 아무도 라운드에서 이기지 못한다.
플레이어는 3라운드에서 승리할 때까지 추가 라운드를 계속합니다.
SOLO GAME PLAY:
과제를 검토하고 지정된 장소에 게시판에 표시된 글자를 배치합니다. 남은 타일을 십자말풀이로 최대한 많이 놓아라. 연결된 단어에 점수를 매깁니다. 점수가 목표 점수를 충족하거나 초과하면 도전에서 승리합니다.
26-Across is a multiplayer crossword game using a board that is either:
a single magnetic board and 26 magnetic A-Z alphabet tiles with point values
a dry erase form and marker.
Solo or multiplayer modes.
It is played solo using either a web app or preprinted challenges.
SOLO GOAL: Beat the predetermined score of each challenge.
MULTIPLAYER GOAL: Win three rounds.
CONCEPT: Using just the 26 A-Z alphabetic letters, form as many crossed words as possible and score the result.
SETUP:
Each player grabs the necessary items as indicated above.
MULTIPLAYER GAME PLAY:
At the start of each round, the next player calls out a 4- or 5-letter word as the first "seed" word.
The word can only comprise unique letters (as duplicates are not possible), for example GAME but not FUNNY.
All players place the letters of the seed word anywhere on their form, left to right or top to bottom.
Players have three minutes to play the round.
Players form crosswords using just the remaining letters.
Players can rearrange letters as needed to maximize their score.
Players are all playing simultaneously in secret.
At the end of the time period, players score their words and show their boards for all players to validate.
Orphaned letters and words must be removed.
Only interlinked crosswords are scored.
The player with the highest score wins the round and gains one point. If tied, no one wins the round.
Players continue to play additional rounds until someone has won three rounds.
SOLO GAME PLAY:
Review a challenge and place the indicated letters on the board in their designated spots. Place as many of the remaining tiles to form crosswords. Score the connected words. If the score meets or exceeds the target score, you win the challenge.
a single magnetic board and 26 magnetic A-Z alphabet tiles with point values
a dry erase form and marker.
Solo or multiplayer modes.
It is played solo using either a web app or preprinted challenges.
SOLO GOAL: Beat the predetermined score of each challenge.
MULTIPLAYER GOAL: Win three rounds.
CONCEPT: Using just the 26 A-Z alphabetic letters, form as many crossed words as possible and score the result.
SETUP:
Each player grabs the necessary items as indicated above.
MULTIPLAYER GAME PLAY:
At the start of each round, the next player calls out a 4- or 5-letter word as the first "seed" word.
The word can only comprise unique letters (as duplicates are not possible), for example GAME but not FUNNY.
All players place the letters of the seed word anywhere on their form, left to right or top to bottom.
Players have three minutes to play the round.
Players form crosswords using just the remaining letters.
Players can rearrange letters as needed to maximize their score.
Players are all playing simultaneously in secret.
At the end of the time period, players score their words and show their boards for all players to validate.
Orphaned letters and words must be removed.
Only interlinked crosswords are scored.
The player with the highest score wins the round and gains one point. If tied, no one wins the round.
Players continue to play additional rounds until someone has won three rounds.
SOLO GAME PLAY:
Review a challenge and place the indicated letters on the board in their designated spots. Place as many of the remaining tiles to form crosswords. Score the connected words. If the score meets or exceeds the target score, you win the challenge.
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