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BGG랭킹
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인원
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BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.67 / 5
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디자이너
Gregory S. Aldrete, Scott W. Leibbrandt
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아티스트
Bill Morgal
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인원
게임 소개
1959년, 세계는 광기에 빠져들었다. 워싱턴 D.C.를 필두로 한 자본주의 제국은 철통같은 크렘린에 의해 통제되는 공산주의 블록과 치명적인 분쟁에 갇혀 있다. 양측이 얼마나 열심히 그들의 무력시위를 흔들었는지는 알 수 없지만, 어느 쪽도 핵 시대의 전면전에 진정으로 대비하고 있지는 않다. 탱크와 미사일 순양함, 제트 전투기, 칼라시니코프 등이 조립라인을 벗어나 전 세계에 흩어져 있는 수십 개의 불모지로 곧장 진입했다. 양측 모두 핵 시대의 공포를 오래 지속할 수 없기 때문에 빠른 승리를 기원한다.
데프콘 1(DEFCON 1)은 미국과 소련 사이의 핵전쟁을 느슨하게 시뮬레이션하기 위한 무궁무진한 전쟁 게임이다. 이 게임은 두 나라 모두 핵 갈등에 대비하지 않았다고 가정한다. 생산은 게임의 유일한 무작위 기회 요소를 나타냅니다. 각 턴마다 플레이어는 자신의 경제 규모에 따라 무작위로 유닛을 뽑아 전 세계에 전략적으로 배치하며, 각 팀은 경제가 완전히 무너지기 전에 상대편의 고향을 점령하여 승리를 쟁취하기 위해 고군분투한다.
데프콘 1(DEFCON 1)은 미국과 소련 사이의 핵전쟁을 느슨하게 시뮬레이션하기 위한 무궁무진한 전쟁 게임이다. 이 게임은 두 나라 모두 핵 갈등에 대비하지 않았다고 가정한다. 생산은 게임의 유일한 무작위 기회 요소를 나타냅니다. 각 턴마다 플레이어는 자신의 경제 규모에 따라 무작위로 유닛을 뽑아 전 세계에 전략적으로 배치하며, 각 팀은 경제가 완전히 무너지기 전에 상대편의 고향을 점령하여 승리를 쟁취하기 위해 고군분투한다.
The year is 1959 and world has descended into madness. A Capitalist Empire, lead from Washington D.C., is locked in mortal conflict with the Communist Bloc, controlled by an iron fisted Kremlin. For how eagerly the two sides have rattled their sabers, neither power is truly prepared for total war in the nuclear age. Tanks and missile cruisers, jet fighters and Kalashnikovs, roll off assembly lines and straight into one of a dozen charred wastelands strewn across the globe. Each side prays for a quick victory, as neither can sustain the horrors of the nuclear age for long.
DEFCON 1 is a diceless wargame meant to loosely simulate a nuclear war between the US and the Soviet Union. The game supposes that neither nation’s economy is prepared for nuclear conflict. Production represents the sole random chance element in the game. Each turn, players draw random units according to the size of their economy, and strategically deploy them across the globe, each side struggling to achieve victory by taking their opponent’s homeland before their economy suffers total collapse.
DEFCON 1 is a diceless wargame meant to loosely simulate a nuclear war between the US and the Soviet Union. The game supposes that neither nation’s economy is prepared for nuclear conflict. Production represents the sole random chance element in the game. Each turn, players draw random units according to the size of their economy, and strategically deploy them across the globe, each side struggling to achieve victory by taking their opponent’s homeland before their economy suffers total collapse.
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