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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-240 분
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연령
13+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Stefan Alexander Beyer
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아티스트
Mónico Chávez, Nerijus Civilis, Alex Conaway, Himashis Karmakan, J. Lonnee
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인원
게임 소개
플레이어들은 고대 그리스의 도시 국가들을 통제하고, 그리스 본토의 다른 도시들을 통제하기 위해 경쟁한다.
플레이어는 다음과 같은 네 가지 영향 유형을 통해 힘을 얻는다: 군사, 외교, 문화, 경제. 각각의 타입은 다른 타입들에 대항하는 독특한 방법들을 가지고 있고, 선수들은 성공하기 위해 적응할 수 있어야 한다. 복수의 승자가 가능하기 때문에 동맹을 맺고 타이밍이 좋은 배신을 하면 플레이어가 승자들 사이에서 게임을 끝낼 수 있다.
가장 많은 영광을 얻는 것이 게임의 주요 목표이며, 영광 토큰의 풀이 고갈되면 게임이 종료된다. 플레이어는 기념비를 세울 수 있으며, 이 기념비는 게임이 끝나면 승리의 다른 길을 제공한다.
-디자이너의 설명
플레이어는 다음과 같은 네 가지 영향 유형을 통해 힘을 얻는다: 군사, 외교, 문화, 경제. 각각의 타입은 다른 타입들에 대항하는 독특한 방법들을 가지고 있고, 선수들은 성공하기 위해 적응할 수 있어야 한다. 복수의 승자가 가능하기 때문에 동맹을 맺고 타이밍이 좋은 배신을 하면 플레이어가 승자들 사이에서 게임을 끝낼 수 있다.
가장 많은 영광을 얻는 것이 게임의 주요 목표이며, 영광 토큰의 풀이 고갈되면 게임이 종료된다. 플레이어는 기념비를 세울 수 있으며, 이 기념비는 게임이 끝나면 승리의 다른 길을 제공한다.
-디자이너의 설명
Players control city-states in Ancient Greece, and vie for control of other cities in the Greek mainland.
Players acquire power through the form of four influence types: Military, Diplomatic, Cultural, and Economic. Each type has unique ways of counteracting the others, and players must be adaptable to succeed. Multiple winners are possible, so forging alliances and well-timed betrayals can help players end the game among the victors.
The main goal of the game is to gain the most Glory, and the game ends when the pool of Glory Tokens is depleted. Players may erect monuments, which provide alternate paths to victory once the game has ended.
-description from designer
Players acquire power through the form of four influence types: Military, Diplomatic, Cultural, and Economic. Each type has unique ways of counteracting the others, and players must be adaptable to succeed. Multiple winners are possible, so forging alliances and well-timed betrayals can help players end the game among the victors.
The main goal of the game is to gain the most Glory, and the game ends when the pool of Glory Tokens is depleted. Players may erect monuments, which provide alternate paths to victory once the game has ended.
-description from designer
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