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디자이너
Peter Sides
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아티스트
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게임 소개
르네상스 역사 전투는 워게이머가 자신이 선호하는 일련의 전쟁 게임 규칙으로 실제 역사 전투를 다시 할 수 있게 해주는 시리즈의 네 번째 책이다. 나는 이 책을 WRG De Bellis Renationis 규칙에 기초하고 게다가 나는 다른 유사한 규칙 세트를 사용하여 군대 목록을 읽을 수 있는 섹션을 포함했다.t
내 책은 왜 전투가 일어났는지, 왜 교전했는지, 요소와 실제 핵에 주어진 병력을 간결하고 간결하게 설명하는 전투를 재현할 수 있는 충분한 정보를 제공한다전투 초기 위치에 대한 배치 안내서와 삽화, 승리 조건과 역사적 결과.도입부의
-24가지 시나리오가 포함되어 있습니다.
내 책은 왜 전투가 일어났는지, 왜 교전했는지, 요소와 실제 핵에 주어진 병력을 간결하고 간결하게 설명하는 전투를 재현할 수 있는 충분한 정보를 제공한다전투 초기 위치에 대한 배치 안내서와 삽화, 승리 조건과 역사적 결과.도입부의
-24가지 시나리오가 포함되어 있습니다.
Renaissance Historical battles is the fourth book in a series that allows the wargamer to re-fight actual historical battles with his own preferred set of wargame rules. I have based this book on WRG De Bellis Renationis rules plus I have included a section allowing the army lists to be read using other similar sets of rules.t
My book gives enough information for you to re-enact the battle described in a concise ad compact way covering why it took place, the forces engaged, given in elements and actual numbers of men; a deployment guide and illustration of the battles initial positions; the victory conditions and the historical outcome.
-from the introduction
24 scenarios are included.
My book gives enough information for you to re-enact the battle described in a concise ad compact way covering why it took place, the forces engaged, given in elements and actual numbers of men; a deployment guide and illustration of the battles initial positions; the victory conditions and the historical outcome.
-from the introduction
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