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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-45 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Lothar M Bacher
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아티스트
John de Campos
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인원
게임 소개
스펠북(Spellbook)은 플레이어가 강력한 마법을 추구하는 강력한 마법사의 역할을 수행하게 하는 빠른 속도의 퍼즐 기반 결투 게임이다. 그들은 결투 과정에서 마법을 연구하고, 주문서를 묶고, 상대와 싸우는 것의 균형을 맞출 것이다.
플레이어는 기본 자원과 상대와 싸우기 위한 전투 주문으로 기능하는 주문 페이지를 초안합니다. 많은 데크빌더들과 달리, 당신이 초안한 카드들은 결코 버려지거나 지워지지 않으며, 플레이어들에게 그들이 초안한 페이지들을 어떻게 사용하고 재사용하는지에 대한 완전한 권한을 준다.
다섯 가지 요소 각각은 다양한 실행 가능한 전략과 함께 다양한 방식으로 결합될 수 있는 다른 역학과 맛에 초점을 맞춘다.
턴은 짧고, 대부분의 주문은 여러 번 턴을 하여 상대 마법사를 파괴하려고 할 때 타이밍, 템포, 대화형 카운터 플레이에 중점을 둔다.
플레이어는 기본 자원과 상대와 싸우기 위한 전투 주문으로 기능하는 주문 페이지를 초안합니다. 많은 데크빌더들과 달리, 당신이 초안한 카드들은 결코 버려지거나 지워지지 않으며, 플레이어들에게 그들이 초안한 페이지들을 어떻게 사용하고 재사용하는지에 대한 완전한 권한을 준다.
다섯 가지 요소 각각은 다양한 실행 가능한 전략과 함께 다양한 방식으로 결합될 수 있는 다른 역학과 맛에 초점을 맞춘다.
턴은 짧고, 대부분의 주문은 여러 번 턴을 하여 상대 마법사를 파괴하려고 할 때 타이밍, 템포, 대화형 카운터 플레이에 중점을 둔다.
Spellbook is a fast-paced puzzle-based dueling game that puts players in the role of a powerful wizard in the pursuit of potent elemental magic. They will balance researching spells, binding spellbooks, and battling their opponent all within the course of the duel.
Players draft spell pages that function dually as elemental resources and as combat spells to battle their opponent. Unlike many deck-builders, the cards you draft are never discarded or shuffled away, giving players full agency on how to use and reuse the pages they draft.
Each of the five elements focus on different mechanics and flavors that can be combined in a litany of ways, with a large variety of viable strategies.
Turns are short, with most spells taking multiple turns to cast, putting an emphasis on timing, tempo, and interactive counter-play as you try to destroy the opposing wizard.
Players draft spell pages that function dually as elemental resources and as combat spells to battle their opponent. Unlike many deck-builders, the cards you draft are never discarded or shuffled away, giving players full agency on how to use and reuse the pages they draft.
Each of the five elements focus on different mechanics and flavors that can be combined in a litany of ways, with a large variety of viable strategies.
Turns are short, with most spells taking multiple turns to cast, putting an emphasis on timing, tempo, and interactive counter-play as you try to destroy the opposing wizard.
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