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BGG랭킹
BGG전체 : 18972
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인원
2-6 명
BGG추천: 4-5 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Massimo Pesce
-
아티스트
Giorgio De Michele, Paolo Vallerga
-
인원
게임 소개
안드레아 &ldquo의 설명;리가 & W. 에릭 마틴
팔리오 디 시에나 (이탈리아에서는 일 팔리오로 알려져 있다)는 일년에 두 번 시에나에서 7월 2일과 8월 16일에 열리는 말도 안되는 경주이다.
17개의 콘트라데 (또는 시구) 중 10개가 경주에 참가한다: 이전 경주에서 제외된 7개, 나머지 10개의 콘트라데 중에서 무작위로 선택된 3개. 각각의 콘트라데는 특정한 색깔과 문장이 있고 말과 기수는 콘트라데를 구현하기 위해 옷을 입는다. 승마는 다른 말과 기수에게도 채찍을 사용할 수 있으며, 승자는 기수가 말을 타고 있는지 여부에 관계없이 머리 장식을 착용한 채 결승선을 통과한 첫 번째 말이 된다.
새로운 이탈리아 게임 디자이너 마시모 페체는 Scribabs’ Paolo Vallerga의 아트 디렉터와 함께 이 경주에 대한 멋지고 간단한 게임을 제작했습니다. 선수들은 두 경주에 관련된 17개의 콘트라데를 통제하는데, 첫 번째 경주에는 10개의 콘트라데가, 두 번째 경주에는 다른 10개의 콘트라데가 참가한다.아순타). 이 설정은 한 명 이상의 플레이어가 한 인종에만 관련된 콘트라데를 개최할 수 있음을 의미합니다.
각 콘트라데는 3, 4, 5, 6의 움직임 다이(die)를 가진 좋은 말("la tratta") 또는 3, 4, 4, 5, 6의 움직임으로 좋지 않은 말("brenna,"")이 할당된다. 이 경주는 세 바퀴 동안 지속되기 때문에, 그 작은 차이는 시간이 지남에 따라 더해질 수 있다. 장식적인 기수 외에도, 플레이어들은 작은 이점을 창출하거나 상대편의 속도를 늦추기 위해 경주 중에 사용할 수 있는 9장의 카드를 받는다.
레이스 자체에 대해서는 진짜 팔리오처럼 말과 기수들이 자리를 다투면서 시작은 다소 혼란스럽다. 이동 단계에서 말이 전체 거리를 움직일 수 없다면 넘어지거나 기수를 던질 위험이 있으며, 이는 말이 이기는 것을 방해한다. 이 게임은 올바른 순간에 올바른 카드를 사용하고 올바른 롤을 얻는 것입니다.
Palio는 간단하고 빠르고, 재료도 좋고, 그래픽도 훌륭합니다!
팔리오 디 시에나 (이탈리아에서는 일 팔리오로 알려져 있다)는 일년에 두 번 시에나에서 7월 2일과 8월 16일에 열리는 말도 안되는 경주이다.
17개의 콘트라데 (또는 시구) 중 10개가 경주에 참가한다: 이전 경주에서 제외된 7개, 나머지 10개의 콘트라데 중에서 무작위로 선택된 3개. 각각의 콘트라데는 특정한 색깔과 문장이 있고 말과 기수는 콘트라데를 구현하기 위해 옷을 입는다. 승마는 다른 말과 기수에게도 채찍을 사용할 수 있으며, 승자는 기수가 말을 타고 있는지 여부에 관계없이 머리 장식을 착용한 채 결승선을 통과한 첫 번째 말이 된다.
새로운 이탈리아 게임 디자이너 마시모 페체는 Scribabs’ Paolo Vallerga의 아트 디렉터와 함께 이 경주에 대한 멋지고 간단한 게임을 제작했습니다. 선수들은 두 경주에 관련된 17개의 콘트라데를 통제하는데, 첫 번째 경주에는 10개의 콘트라데가, 두 번째 경주에는 다른 10개의 콘트라데가 참가한다.아순타). 이 설정은 한 명 이상의 플레이어가 한 인종에만 관련된 콘트라데를 개최할 수 있음을 의미합니다.
각 콘트라데는 3, 4, 5, 6의 움직임 다이(die)를 가진 좋은 말("la tratta") 또는 3, 4, 4, 5, 6의 움직임으로 좋지 않은 말("brenna,"")이 할당된다. 이 경주는 세 바퀴 동안 지속되기 때문에, 그 작은 차이는 시간이 지남에 따라 더해질 수 있다. 장식적인 기수 외에도, 플레이어들은 작은 이점을 창출하거나 상대편의 속도를 늦추기 위해 경주 중에 사용할 수 있는 9장의 카드를 받는다.
레이스 자체에 대해서는 진짜 팔리오처럼 말과 기수들이 자리를 다투면서 시작은 다소 혼란스럽다. 이동 단계에서 말이 전체 거리를 움직일 수 없다면 넘어지거나 기수를 던질 위험이 있으며, 이는 말이 이기는 것을 방해한다. 이 게임은 올바른 순간에 올바른 카드를 사용하고 올바른 롤을 얻는 것입니다.
Palio는 간단하고 빠르고, 재료도 좋고, 그래픽도 훌륭합니다!
Description by Andrea “Liga” Ligabue & W. Eric Martin
The Palio di Siena (known in Italy as Il Palio) is a crazy horse race that takes place twice a year in Siena on July 2 and August 16.
Ten of the 17 Contrade (or city wards) are represented in the race: the seven that were left out of the previous race and a randomly chosen three from the remaining ten Contrade. Each Contrade has particular colors and coats of arms, and the horse and rider are dressed to embody their Contrade. Riders can use their whips on other horses and riders as well as on their own mount, and the winner is the first horse to cross the finish line with its head ornaments in place – whether or not the rider is still on the horse.
New Italian game designer Massimo Pesce, together with the help of Scribabs’ Paolo Vallerga as art director, has produced a nice and simple game about this race. The players control the seventeen Contrade involved in the two races, with ten Contrade taking part in the first race (Palio di Provenzano) and a different set of ten in the second one (Palio dell’Assunta). This set-up means that one or more players might hold Contrade involved with only one race.
Each Contrade is assigned a horse ("la tratta") that can be either a good one ("bono," with a movement die of 3, 4, 4, 5, 5, 6) or a not-so-good one ("brenna," with movement of 3, 3, 4, 4, 5, 6). Since the race lasts for three laps, that small difference can add up over time. In addition to the decorative jockey, players receive nine cards that can be used during the race to create small advantages or slow down opponents.
As for the race itself, like the real Palio, the beginning is somewhat chaotic as horses and riders jockey for position. During the movement phase, if a horse can’t move its entire distance, it risks falling or perhaps just throwing the rider, which doesn’t prevent a horse from winning. The game is all about playing the right cards at the right moment and getting the right rolls.
Palio is simple and quick, the materials are good, and the graphics is great !
The Palio di Siena (known in Italy as Il Palio) is a crazy horse race that takes place twice a year in Siena on July 2 and August 16.
Ten of the 17 Contrade (or city wards) are represented in the race: the seven that were left out of the previous race and a randomly chosen three from the remaining ten Contrade. Each Contrade has particular colors and coats of arms, and the horse and rider are dressed to embody their Contrade. Riders can use their whips on other horses and riders as well as on their own mount, and the winner is the first horse to cross the finish line with its head ornaments in place – whether or not the rider is still on the horse.
New Italian game designer Massimo Pesce, together with the help of Scribabs’ Paolo Vallerga as art director, has produced a nice and simple game about this race. The players control the seventeen Contrade involved in the two races, with ten Contrade taking part in the first race (Palio di Provenzano) and a different set of ten in the second one (Palio dell’Assunta). This set-up means that one or more players might hold Contrade involved with only one race.
Each Contrade is assigned a horse ("la tratta") that can be either a good one ("bono," with a movement die of 3, 4, 4, 5, 5, 6) or a not-so-good one ("brenna," with movement of 3, 3, 4, 4, 5, 6). Since the race lasts for three laps, that small difference can add up over time. In addition to the decorative jockey, players receive nine cards that can be used during the race to create small advantages or slow down opponents.
As for the race itself, like the real Palio, the beginning is somewhat chaotic as horses and riders jockey for position. During the movement phase, if a horse can’t move its entire distance, it risks falling or perhaps just throwing the rider, which doesn’t prevent a horse from winning. The game is all about playing the right cards at the right moment and getting the right rolls.
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