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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
Otto Sperling
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인원
게임 소개
두 명 또는 네 명의 선수가 참가할 수 있다. 짝을 이뤄 플레이하면 각 플레이어는 한 가지 색의 할마 피규어(스모맨) 10개를 배치받는다. 4명의 선수가 각각 6자리 숫자만 가져간다. 주사위 두 개를 번갈아 굴린다.
만약 당신의 차례라면, 당신은 매 6시마다 당신의 출발 광장 앞에 있는 검은 원에 당신의 눈사람 중 한 명을 배치해야 한다. 롤링된 점의 수에 따라 그림은 여기서부터 시작 공간의 화살표로 표시된 방향으로 실행됩니다. 두 주사위 모두에 점수를 합산해 한 자리만 움직이거나 한 자리씩 주사위를 던지느냐는 각 플레이어의 몫이다. 오직 한 명의 플레이어의 피규어가 두세 개의 공간을 차지할 수 있다. 광장에서 혼자 쉬고 있는 눈사람들은 상대의 모습에 사로잡힐 수 있다. 포획된 조각은 원래의 사각형으로 돌아가고 6으로 재생되어야 한다. 모든 눈사람을 트랙에 배치해야만 모든 공간을 거쳐 출발 공간으로 돌아온 피규어를 게임에서 제거할 수 있다. 우승자는 그의 모든 눈사람들을 트랙에서 제거한 첫 번째 사람이다.
이 게임은 잡지 "에 실렸다;Fr¨si" Nr. 2/79.
—사용자 요약
만약 당신의 차례라면, 당신은 매 6시마다 당신의 출발 광장 앞에 있는 검은 원에 당신의 눈사람 중 한 명을 배치해야 한다. 롤링된 점의 수에 따라 그림은 여기서부터 시작 공간의 화살표로 표시된 방향으로 실행됩니다. 두 주사위 모두에 점수를 합산해 한 자리만 움직이거나 한 자리씩 주사위를 던지느냐는 각 플레이어의 몫이다. 오직 한 명의 플레이어의 피규어가 두세 개의 공간을 차지할 수 있다. 광장에서 혼자 쉬고 있는 눈사람들은 상대의 모습에 사로잡힐 수 있다. 포획된 조각은 원래의 사각형으로 돌아가고 6으로 재생되어야 한다. 모든 눈사람을 트랙에 배치해야만 모든 공간을 거쳐 출발 공간으로 돌아온 피규어를 게임에서 제거할 수 있다. 우승자는 그의 모든 눈사람들을 트랙에서 제거한 첫 번째 사람이다.
이 게임은 잡지 "에 실렸다;Fr¨si" Nr. 2/79.
—사용자 요약
Two or four players can participate. If you play in pairs, each player receives 10 Halma figures (smowmen) of one color to place. With four players each takes only 6 figures. Two dice are rolled alternately.
If it is your turn, you must place one of your snowmen on the black circle in front of your starting square with every 6. According to the number of points rolled, the figures run from here in the direction indicated by the arrow on the starting space. It is up to each player whether he adds up the number of points on both dice and only moves one figure or places one figure for each die. Only one player\'s figures can occupy a space in twos or threes. Snowmen, who are resting alone on a square can be captured by an opponent\'s figure. The captured piece is returned to its original square and must be brought back into play with a 6. Only if you have all your snowmen on the track can you remove the figures from the game that have gone through all the spaces and returned to the starting space. The winner is the first to remove all of his snowmen from the track.
The game was published in the magazine "Frösi" Nr. 2/79.
—user summary
If it is your turn, you must place one of your snowmen on the black circle in front of your starting square with every 6. According to the number of points rolled, the figures run from here in the direction indicated by the arrow on the starting space. It is up to each player whether he adds up the number of points on both dice and only moves one figure or places one figure for each die. Only one player\'s figures can occupy a space in twos or threes. Snowmen, who are resting alone on a square can be captured by an opponent\'s figure. The captured piece is returned to its original square and must be brought back into play with a 6. Only if you have all your snowmen on the track can you remove the figures from the game that have gone through all the spaces and returned to the starting space. The winner is the first to remove all of his snowmen from the track.
The game was published in the magazine "Frösi" Nr. 2/79.
—user summary
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