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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-45 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Sam Kennedy (II)
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아티스트
Sam Kennedy (II)
-
인원
게임 소개
운명의 상자 안에서 운명이 당신을 기다리고 있습니다!
상자 세 개를 열면 보물은 당신의 것입니다. 하지만 올바른 주문에 마법이 걸린 열쇠만이 당신의 재산을 열 수 있다. 카드를 소환해서 열쇠에 손을 대야 한다. 만약 여러분이 올바른 주문을 그릴 수 없다면, 운명의 징표를 제시하고 다시 시도하세요. 열쇠를 마법에 걸 수 없게 되면 운명의 징표를 잃게 됩니다. 운명의 징표가 떨어지면 게임에서 진다.
Lock & Spell은 운과 전술로 이루어진 싱글 플레이어 카드 게임입니다. 게임은 키 세트를 공개하고 다섯 개의 철자 카드로 손을 그리는 것으로 시작한다. 각 키는 마법사에게 필요한 손을 보여주며, 일부 키는 다른 키보다 얻기가 더 어렵다.
스펠 카드는 1에서 10까지의 가치가 있는 네 벌의 정장으로 나옵니다. 플레이어가 키’의 주문과 일치하는 카드를 가지고 있다면 마법을 걸어 그 키를 얻을 수 있다. 그렇지 않으면 플레이어는 운명의 징표를 사용하여 임의의 수의 철자 카드를 버리고 최대 5개까지 다시 뽑아야 한다. 운명 토큰은 키에 배치되며, 현재 턴의 나머지 시간 동안 해당 키를 얻지 못할 수 있습니다. 턴 중에 플레이어의 손이 토큰화된 키 카드에 표시된 주문과 일치하면 패널티가 발생하고 키와 운명 토큰이 모두 폐기됩니다.
게임 플레이는 플레이어가 세 개의 상자를 열고 안에 있는 보물을 얻을 때까지 계속된다. 플레이어의 운명 토큰이나 키가 떨어지면 게임에서 진다.
Lock & Spell 게임에서 이기면 플레이어는 획득한 보물의 순서에 따라 독특한 재산을 얻게 됩니다. 선수들은 또한 그들의 게임을 득점한다. 더 어려운 상자일수록 더 높은 점수를 부여하고, 폐기되지 않은 나머지 운명 토큰에 대해 점수를 획득한다.
키에 마법을 걸고 운명을 풀어라!
—출판사의 설명
상자 세 개를 열면 보물은 당신의 것입니다. 하지만 올바른 주문에 마법이 걸린 열쇠만이 당신의 재산을 열 수 있다. 카드를 소환해서 열쇠에 손을 대야 한다. 만약 여러분이 올바른 주문을 그릴 수 없다면, 운명의 징표를 제시하고 다시 시도하세요. 열쇠를 마법에 걸 수 없게 되면 운명의 징표를 잃게 됩니다. 운명의 징표가 떨어지면 게임에서 진다.
Lock & Spell은 운과 전술로 이루어진 싱글 플레이어 카드 게임입니다. 게임은 키 세트를 공개하고 다섯 개의 철자 카드로 손을 그리는 것으로 시작한다. 각 키는 마법사에게 필요한 손을 보여주며, 일부 키는 다른 키보다 얻기가 더 어렵다.
스펠 카드는 1에서 10까지의 가치가 있는 네 벌의 정장으로 나옵니다. 플레이어가 키’의 주문과 일치하는 카드를 가지고 있다면 마법을 걸어 그 키를 얻을 수 있다. 그렇지 않으면 플레이어는 운명의 징표를 사용하여 임의의 수의 철자 카드를 버리고 최대 5개까지 다시 뽑아야 한다. 운명 토큰은 키에 배치되며, 현재 턴의 나머지 시간 동안 해당 키를 얻지 못할 수 있습니다. 턴 중에 플레이어의 손이 토큰화된 키 카드에 표시된 주문과 일치하면 패널티가 발생하고 키와 운명 토큰이 모두 폐기됩니다.
게임 플레이는 플레이어가 세 개의 상자를 열고 안에 있는 보물을 얻을 때까지 계속된다. 플레이어의 운명 토큰이나 키가 떨어지면 게임에서 진다.
Lock & Spell 게임에서 이기면 플레이어는 획득한 보물의 순서에 따라 독특한 재산을 얻게 됩니다. 선수들은 또한 그들의 게임을 득점한다. 더 어려운 상자일수록 더 높은 점수를 부여하고, 폐기되지 않은 나머지 운명 토큰에 대해 점수를 획득한다.
키에 마법을 걸고 운명을 풀어라!
—출판사의 설명
Destiny awaits you within the chests of fate!
Open three chests, and the treasure is yours. But only keys enchanted with the correct spells can unlock your fortune. You must summon the cards and cast your hand upon the keys. If you can’t draw the right spells, offer a token of fate and try again. Get caught unable to enchant a key, and you lose a fate token. Run out of fate tokens, and you lose the game.
Lock & Spell is a single player card game of luck and tactics. The game begins by revealing a set of keys and drawing a hand of five spell cards. Each key shows the required hand needed to enchant it, with some keys being more difficult to obtain than others.
Spell cards come in four suits valued one to ten. If the player has a hand of cards that matches a key’s spell, they may cast their magic and gain that key. If not, the player must use a token of fate to discard any number of spell cards and draw back up to five. Fate tokens are placed upon keys, and for the remainder of the current turn that key may not be gained. If during the turn a player\'s hand matches the spell shown upon a tokened key card, a penalty occurs and both the key and fate token are discarded.
Gameplay continues until the player unlocks three chests and gains the treasures within. If the player should run out of fate tokens or keys, they lose the game.
Winning a game of Lock & Spell rewards the player with a unique fortune, which is based upon the order of treasures gained. Players also score their game. More difficult chests grant higher scores, and points are gained for the remaining fate tokens not discarded.
Cast your magic upon the keys and unlock your fate!
—description from the publisher
Open three chests, and the treasure is yours. But only keys enchanted with the correct spells can unlock your fortune. You must summon the cards and cast your hand upon the keys. If you can’t draw the right spells, offer a token of fate and try again. Get caught unable to enchant a key, and you lose a fate token. Run out of fate tokens, and you lose the game.
Lock & Spell is a single player card game of luck and tactics. The game begins by revealing a set of keys and drawing a hand of five spell cards. Each key shows the required hand needed to enchant it, with some keys being more difficult to obtain than others.
Spell cards come in four suits valued one to ten. If the player has a hand of cards that matches a key’s spell, they may cast their magic and gain that key. If not, the player must use a token of fate to discard any number of spell cards and draw back up to five. Fate tokens are placed upon keys, and for the remainder of the current turn that key may not be gained. If during the turn a player\'s hand matches the spell shown upon a tokened key card, a penalty occurs and both the key and fate token are discarded.
Gameplay continues until the player unlocks three chests and gains the treasures within. If the player should run out of fate tokens or keys, they lose the game.
Winning a game of Lock & Spell rewards the player with a unique fortune, which is based upon the order of treasures gained. Players also score their game. More difficult chests grant higher scores, and points are gained for the remaining fate tokens not discarded.
Cast your magic upon the keys and unlock your fate!
—description from the publisher
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