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BGG랭킹
BGG전체 : 12774
WARGAMES : 2071
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인원
1-1 명
BGG추천: 1-1+ 명 -
게임시간
60-90 분
-
연령
13+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
David Kershaw
-
아티스트
José Ramón Faura, Mark Mahaffey
-
인원
게임 소개
1993년 10월 3일, 유엔의 지원을 받는 미국 특수부대는 소말리아 모가디슈에서 적대적인 군벌 모하메드 파라 에이디드의 최고위급 장교들을 체포하는 임무를 맡았다.
게임은 미군이 에이드&rsquo의 소말리아 국민동맹(SNA) 고위급 멤버들을 잡기 위해 올림픽 호텔 근처의 건물(미팅 하우스)을 습격할 준비를 하는 것으로 시작된다플레이어의 목표는 포로들과 함께 미군을 모가디슈에서 구출하고 유엔 기지로 안전하게 돌아가는 것이다.
Aidid&rsquo's의 군대가 공습을 인지하고 유엔군을 공격하기 위해 서두르고 있기 때문에 그것은 말하기보다 쉬울 수 있다. 플레이어는 유엔 측을 통제하고 솔리테어 규칙은 에이드의 힘을 플레이한다.
6개의 역사적 임무가 있다. 또한 랜덤 설정 생성기를 사용하여 자신만의 미션을 생성하여 매번 다른 시나리오를 생성할 수 있습니다.
내용:
1222x17 모가디슈 게임보드 지도 ("Mog"
88 양면 5/8" 카운터
1 빠른 참조 시트
16페이지의 규칙집
게임 특징:
소말리아 세력: 저격수, 민병대, RPG\'s, 기술자
유엔군: 델타 포스 오퍼레이터, 레인저 찰크스, 험비, 전투 수색 구조 (CSAR)
유엔 구호 수송대 및 유엔 항공 지원
사상자 및 장애물
옵션 기능에는 AC-130 총기 및 무작위 사건이 포함됩니다
게임은 미군이 에이드&rsquo의 소말리아 국민동맹(SNA) 고위급 멤버들을 잡기 위해 올림픽 호텔 근처의 건물(미팅 하우스)을 습격할 준비를 하는 것으로 시작된다플레이어의 목표는 포로들과 함께 미군을 모가디슈에서 구출하고 유엔 기지로 안전하게 돌아가는 것이다.
Aidid&rsquo's의 군대가 공습을 인지하고 유엔군을 공격하기 위해 서두르고 있기 때문에 그것은 말하기보다 쉬울 수 있다. 플레이어는 유엔 측을 통제하고 솔리테어 규칙은 에이드의 힘을 플레이한다.
6개의 역사적 임무가 있다. 또한 랜덤 설정 생성기를 사용하여 자신만의 미션을 생성하여 매번 다른 시나리오를 생성할 수 있습니다.
내용:
1222x17 모가디슈 게임보드 지도 ("Mog"
88 양면 5/8" 카운터
1 빠른 참조 시트
16페이지의 규칙집
게임 특징:
소말리아 세력: 저격수, 민병대, RPG\'s, 기술자
유엔군: 델타 포스 오퍼레이터, 레인저 찰크스, 험비, 전투 수색 구조 (CSAR)
유엔 구호 수송대 및 유엔 항공 지원
사상자 및 장애물
옵션 기능에는 AC-130 총기 및 무작위 사건이 포함됩니다
On October 3, 1993, US Special Forces under the auspices of the UN were tasked with capturing top lieutenants of the hostile warlord Mohamed Farrah Aidid in Mogadishu, Somalia.
The game begins with US forces preparing to raid a building (the Meeting House) near the Olympic Hotel to capture these high-level members of Aidid’s Somali National Alliance (SNA).
The player’s goal is to get US forces out of Mogadishu with their captives and return safely to a UN base.
That may be easier said than done as Aidid’s forces have been made aware of the raid and are making haste to attack UN troops, resulting in the Battle of Mogadishu. The player controls the UN side and solitaire rules play Aidid’s forces.
There are six historical missions. In addition, you can create your own missions using a random setup generator to produce a different scenario each time.
Contents:
1 22x17 gameboard map of Mogadishu ("The Mog"
88 double-sided 5/8" counters
1 Quick Reference Sheet
1 16-page rulebook
Game Features:
Somali Forces: Snipers, Militia, RPG\'s, Technicals
UN Forces: Delta Force operators, Ranger Chalks, Humvees, Combat Search and Rescue (CSAR)
UN Relief Convoys and UN Air Support
Casualties and Roadblocks
Optional Features include AC-130 Gunships and Random Events
-description from publisher\'s website
The game begins with US forces preparing to raid a building (the Meeting House) near the Olympic Hotel to capture these high-level members of Aidid’s Somali National Alliance (SNA).
The player’s goal is to get US forces out of Mogadishu with their captives and return safely to a UN base.
That may be easier said than done as Aidid’s forces have been made aware of the raid and are making haste to attack UN troops, resulting in the Battle of Mogadishu. The player controls the UN side and solitaire rules play Aidid’s forces.
There are six historical missions. In addition, you can create your own missions using a random setup generator to produce a different scenario each time.
Contents:
1 22x17 gameboard map of Mogadishu ("The Mog"
88 double-sided 5/8" counters
1 Quick Reference Sheet
1 16-page rulebook
Game Features:
Somali Forces: Snipers, Militia, RPG\'s, Technicals
UN Forces: Delta Force operators, Ranger Chalks, Humvees, Combat Search and Rescue (CSAR)
UN Relief Convoys and UN Air Support
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Optional Features include AC-130 Gunships and Random Events
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