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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    5-15 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

포제네시스에서 상대의 베이스에 착지하거나 플레이할 수 없게 만들고자 합니다.

설정을 위해, 각 플레이어는 6개의 크리처 토큰을 가져간 다음, 플레이에서 동일한 두 가지 유형의 토큰을 제거합니다. 색의 모서리가 있는 4x4 게임 보드를 당신을 향하게 하세요. 스타트 플레이어를 선택하여 코너 옆에 있는 소환 공간 중 하나에 자신의 생물 중 하나를 올려놓고, 다른 플레이어는 자신의 생물 중 하나를 소환 공간 중 하나에 배치합니다.

차례로 (1) 상대편 코너를 향해 직교로 한 공간을 이동하거나 (2) 고유한 능력을 사용하여 보드에 있는 임의의 수의 활성 생물을 활성화한 후 토큰을 정지된 쪽으로 뒤집습니다. 개구리가 직각으로 인접한 토큰을 점프하고, 반딧불이가 인접한 같은 직교선에 있는 생물을 끌어당기고, 딱정벌레가 직각으로 인접한 토큰을 한 칸씩 밀어내는 등의 동작을 한다. 토큰이 게시판을 떠나면 재생에서 영구히 제거됩니다. 당신의 차례를 끝내기 위해, 당신은 당신의 보호구역에서 당신의 색깔의 빈 소환 공간으로 생물을 소환할 수 있다.

생물체를 활성화시키는 대신, 여러분은 휴식 중인 모든 동물들을 그들의 활동적인 면으로 뒤집는 데 차례를 보낼 수 있습니다.

만약 당신이 당신의 생명체 중 한 명을 상대편의 코너로 옮기면, 당신이 이깁니다. 만약 당신이 휴식 중인 생명체가 없는 상태에서 생명체를 활성화할 수 없다면, 당신은 지는 것이다.

In Forgenesis, you want to land on the opponent\'s base or make them unable to play.

To set up, each player takes their six creature tokens, then they remove the same two types of tokens from play. Place the 4x4 game board with the corner of your color toward you. Choose a start player, who places one of their creatures with its active side up on one of the summoning spaces next to their corner; the other player then places one of their creatures on one of their summoning spaces.

On a turn, activate any number of your active creatures on the board by either (1) moving them one space orthogonally toward the opponent\'s corner or (2) using their unique ability, after which you flip the token to its resting side. The frog jumps an orthogonally adjacent token, the firefly pulls a creature in the same orthogonal line adjacent to the firefly, the beetle pushes an orthogonally adjacent token one space, and so on. If a token leaves the board, it\'s permanently removed from play. To end your turn, you can summon a creature from your reserve onto an empty summoning space of your color.

Instead of activating creatures, you can spend your turn flipping all of your resting animals to their active side.

If you move one of your creatures onto the opponent\'s corner, you win. If you cannot activate a creature while also having no resting creatures, you lose.

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