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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 1-3 명 -
게임시간
400-400 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.50 / 5
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디자이너
Tomasz Hanas, Roman Mekicki, Wojciech Zalewski
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아티스트
Tomasz Hanas, Arkadiusz Wróbel, Wojciech Zalewski
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인원
게임 소개
판테리 w akcji (Kaniów 1943년) (Panthers action - Kanev 1943년)는 1943년 후반의 상황을 보여준다.
쿠르스크 함락 이후 독일군은 서부로 철수했다. 붉은 군대의 주요 장애물은 드네프르 강이었으며, 특히 키예프 남부에는 가네프 근처의 철도가 하나 남아 있었다.
키예프의 공격을 예상한 독일군은 다리를 포위하기 위한 소련군의 공격에 대비하지 못했다. 연합기갑군단과 공수부대는 곧 독일군이 강 서쪽 강둑에서 차단될 것이라고 위협했다. 상황은 제19기갑사단과 제7기갑사단의 증원군에 의해 구조될 예정이었지만, 드네프르는 붉은 군대에 의해 점령되었다.
이 게임은 제2차 세계 대전의 중전투에 대처하기 위해 고안된 B35 시스템의 규칙을 사용한다.차 세계 대전의 전투 1943-1945) 시스템의 규칙을 사용한다. 카운터는 대대(독일) 또는 연대(러시아)를 나타내며, 한 헥스는 1500m, 한 바퀴는 12시간을 나타낸다.
쿠르스크 함락 이후 독일군은 서부로 철수했다. 붉은 군대의 주요 장애물은 드네프르 강이었으며, 특히 키예프 남부에는 가네프 근처의 철도가 하나 남아 있었다.
키예프의 공격을 예상한 독일군은 다리를 포위하기 위한 소련군의 공격에 대비하지 못했다. 연합기갑군단과 공수부대는 곧 독일군이 강 서쪽 강둑에서 차단될 것이라고 위협했다. 상황은 제19기갑사단과 제7기갑사단의 증원군에 의해 구조될 예정이었지만, 드네프르는 붉은 군대에 의해 점령되었다.
이 게임은 제2차 세계 대전의 중전투에 대처하기 위해 고안된 B35 시스템의 규칙을 사용한다.차 세계 대전의 전투 1943-1945) 시스템의 규칙을 사용한다. 카운터는 대대(독일) 또는 연대(러시아)를 나타내며, 한 헥스는 1500m, 한 바퀴는 12시간을 나타낸다.
Pantery w akcji (Kaniów 1943) (Panthers in action - Kanev 1943) presents the situation in late 1943.
After the fall at Kursk, the German army was withdrawing to the West. The major obstacle for the Red Army was the Dniepr river, especially since south of Kiev only one bridge was left - the railway one near Kanev.
Expecting an attack of Kiev, the German forces were unprepared for a Soviet attack aimed at siezing the bridge. Combined Armoured Corps and airborne units soon threatened to have the German forces cut off from the Western bank of the river. The situation was to be rescued by reinforcements of 19th and 7th Panzer Divisions but they come to late - the Dniepr was taken by Red Army.
The game uses rules of the B35 (Battles of World War II 1943-1945) system designed for dealing with medium battles of World War II. Counters represent battalions (Germans) or regiments (Russians), one hex represents 1500m, one turn represents 12 hours.
After the fall at Kursk, the German army was withdrawing to the West. The major obstacle for the Red Army was the Dniepr river, especially since south of Kiev only one bridge was left - the railway one near Kanev.
Expecting an attack of Kiev, the German forces were unprepared for a Soviet attack aimed at siezing the bridge. Combined Armoured Corps and airborne units soon threatened to have the German forces cut off from the Western bank of the river. The situation was to be rescued by reinforcements of 19th and 7th Panzer Divisions but they come to late - the Dniepr was taken by Red Army.
The game uses rules of the B35 (Battles of World War II 1943-1945) system designed for dealing with medium battles of World War II. Counters represent battalions (Germans) or regiments (Russians), one hex represents 1500m, one turn represents 12 hours.
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