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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-5 명
BGG추천: 3-3 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.75 / 5
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디자이너
Martin Ethier
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아티스트
Martin Ethier
-
인원
게임 소개
배고파 죽겠다. 당신은 차이나타운 한복판에 있고 레스토랑은 한 곳만 문을 열었습니다. 어떡해! 메뉴판이 중국어로만 적혀있네. 한자를 5자밖에 모르는데, 식사 종류(소고기, 닭고기, 양고기, 생선, 채소)마다 하나씩 알고 있습니다. 각각의 식사 유형에 대해 당신은 두 개의 한자 사이에서 망설이고 있습니다. 당신은 언어에 대한 매우 제한된 지식을 이용해 주문해야 할 것입니다. 웨이터는 약간 혼란스러운 듯 대다수가 원하는 것을 가져다 줄 것이다. 가장 많은 식사를 성공적으로 주문하는 플레이어가 가장 많은 점수를 획득하여 승리합니다.
플레이어는 일반적인 밀카드 더미에서 어떤 종류의 식사가 가장 풍부한지 예측하여 이를 수행할 것입니다. 그들을 돕기 위해, 그들은 밀 카드를 더미에 추가할 수 있을 것입니다. 그러나, 그들이 더 많은 카드를 추가할수록, 그들은 더 적은 예측을 할 수 있을 것이다. 승리하기 위해서는 기억력, 위험 감수, 허풍 등이 균형을 이루어야 한다.
그 게임은 110개의 카드로 이루어져 있습니다.
플레이어는 일반적인 밀카드 더미에서 어떤 종류의 식사가 가장 풍부한지 예측하여 이를 수행할 것입니다. 그들을 돕기 위해, 그들은 밀 카드를 더미에 추가할 수 있을 것입니다. 그러나, 그들이 더 많은 카드를 추가할수록, 그들은 더 적은 예측을 할 수 있을 것이다. 승리하기 위해서는 기억력, 위험 감수, 허풍 등이 균형을 이루어야 한다.
그 게임은 110개의 카드로 이루어져 있습니다.
You are starving. You are in the middle of Chinatown and only one restaurant is open. Oh no! The menu is written only in Chinese. You only know 5 Chinese characters, one for each meal type (beef, chicken, lamb, fish and vegetables). For each meal type, you are hesitating between two Chinese characters. You will have to try to order using your very limited knowledge of the language. The waiter, slightly confused, will bring you what he thinks the majority wants. The player who successfully orders the most meals will score the most points and win.
The players will do this by predicting which meal type is the most abundant in a common pile of Meal cards. To help them, they will be able to add Meal cards to the pile. However, the more cards they add to the pile, the less prediction they will be allowed to make. To win, a player will have to balance memory, risk-taking and bluffing.
The game is made of 110 cards.
The players will do this by predicting which meal type is the most abundant in a common pile of Meal cards. To help them, they will be able to add Meal cards to the pile. However, the more cards they add to the pile, the less prediction they will be allowed to make. To win, a player will have to balance memory, risk-taking and bluffing.
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