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  • 인원

    1-3 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    40-80 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

소 - 11개 연합군 대 7개 독일군 - D-Day를 시작으로 육각형 북서유럽 1944-45 캠페인 게임, 엽서 바르바로사의 인자 차등 플러스 특수 인자 시스템 사용!, 그리고 (전쟁의 배너\의 아름다운 판, 그것의) 운터멘 바르바로사 - 가능한 압박 공격 * 및 *절망 (퇴각 없음!) 수비 - 이것은 단독 경기로서도 예측할 수 없이 좋다.

육군 수준, 월차 순번. 1944년 5월 초, 악천후를 감수하면서 D-Day가 가능하다.
해안 폭격과 연합군의 공중 우위 지원.
Atlantic Wall, bocage, Ardennes, Siegfried Line. 미국 제3군, 영국 제2군, 독일 제5. 및 6. SS 기갑군을 위한 특수 돌파/파격 특성.OKW 전략 예비군은 러시아 전선에 파견되거나(서방 연합군이 한 달 일찍 승리 목표를 달성하도록 요구함), 또는 서부에서 기습 공격에 사용될 것이다.

—디자이너의 설명

Small - 11 Allied vs. 7 German units - hex-and-counter northwest Europe 1944-45 campaign game starting with D-Day, using the factor differential plus Special Factor system of Postcard Barbarossa! and (Banner of War\'s beautiful edition of that,) Unternehmen Barbarossa - possible Pressed Attack *and* Desperate (No Retreat!) Defense - which makes it unpredictably good as a solitaire game too.

Army level, monthly turns. Possible early May 1944 D-Day, risking bad weather.
Shore bombardment and Allied air supremacy in support.
Atlantic Wall, bocage, Ardennes, and Siegfried Line. Special breakthrough/breakout properties for 3rd U.S. Army, 2nd British, and German 5. and 6. SS Panzer Armies.
OKW Strategic Reserve to be sent to the Russian Front (requiring Western Allies to achieve their victory objectives a month sooner) or to be used for surprise attack in the West.
Allied 1st Airborne Corps.
Battles are fought within hexes.

—description from the designer

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