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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
0+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Friedrich Kleissl
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아티스트
-
인원
게임 소개
링고(Ringo)는 2인칭 추상 전략 게임이다. 그것은 1800년대 말이나 1900년대 초에 발명되었을 가능성이 있다. 피스는 체커와 비슷하게 캡처되지만, 다중 점프는 허용되지 않는다. 타플족(여우 및 기러기, 타블룻, 흐네파타플)의 후손으로 생각된다.
이 게임은 성곽 포위전을 시뮬레이션합니다. 공격자들은 성(보드의 중앙원) 진입을 시도하고, 수비자들은 성(城)을 보호하고 공격자 수를 줄이려 하고 있다. 공격진이 수비수를 넘나들기 때문에 수비수들이 움직임에 유리하다.
이 게임은 성곽 포위전을 시뮬레이션합니다. 공격자들은 성(보드의 중앙원) 진입을 시도하고, 수비자들은 성(城)을 보호하고 공격자 수를 줄이려 하고 있다. 공격진이 수비수를 넘나들기 때문에 수비수들이 움직임에 유리하다.
Ringo is a two-player abstract strategy game said to be from Germany. It was likely invented sometime in the late 1800's or early 1900's. Pieces are captured similarly as in checkers, but no multiple jumps are allowed. Thought to be descended from the Tafl group (Fox & Geese, Tablut, Hnefatafl).
The game simulates a castle siege. Attackers are attempting to enter a castle (the center circle on the board) while defenders are trying to protect it and reduce the number of attackers. Since the attackers out number the defenders, the defenders have an advantage in movement.
The game simulates a castle siege. Attackers are attempting to enter a castle (the center circle on the board) while defenders are trying to protect it and reduce the number of attackers. Since the attackers out number the defenders, the defenders have an advantage in movement.
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