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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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-
인원
3-12 명
BGG추천: 5-12 명 -
게임시간
10-180 분
-
연령
18+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
알칠레는 여행 친구들을 노출시키고 그들이 당신에 대해 진정으로 어떻게 생각하는지를 밝힐 수 있는 파티 게임이다.
한 명의 플레이어가 카드를 선택하여 소리내어 읽는 방법은 다음과 같습니다. 그리고 나서, 셋을 세면, 모든 사람들은 그 카드가 가장 잘 묘사되어 있다고 믿는 사람을 가리킵니다. 그러나 사람들이 지적할 때마다 플레이어들이 작은 후추 모양의 토큰인 고추를 얻거나 잃게 되는 다른 시나리오가 발생할 것이다.
자신을 가리키고 대다수의 선수들도 자신을 가리키면 고추가 2개가 된다.
자신을 지목하지 않고 대다수의 선수들이 자신을 지목하면 고추 2개를 잃게 된다.
만약 당신이 당신 자신을 가리키지만 다른 사람이 당신을 가리키지 않는다면, 당신은 "to" (또는 나초)를 얻는다. 토포를 들고 있는 동안에는 고추를 얻을 수 없다. 그것을 잃으려면, 다른 플레이어가 그것을 가져가거나 당신이 자신을 가리키는 동안 다른 누군가가 당신을 가리켜야 한다.
아무도 가리키지 않기로 선택하면 후추 1개를 잃는다. 다수결에서 동점이 되면 아무도 고추를 얻거나 잃는 사람이 없다.
이 게임의 목적은 25개의 고추에 도달한 최초의 선수가 되거나 더 이상 먹을 수 없을 때 가장 많은 고추를 갖는 것이다.
—디자이너의 설명
한 명의 플레이어가 카드를 선택하여 소리내어 읽는 방법은 다음과 같습니다. 그리고 나서, 셋을 세면, 모든 사람들은 그 카드가 가장 잘 묘사되어 있다고 믿는 사람을 가리킵니다. 그러나 사람들이 지적할 때마다 플레이어들이 작은 후추 모양의 토큰인 고추를 얻거나 잃게 되는 다른 시나리오가 발생할 것이다.
자신을 가리키고 대다수의 선수들도 자신을 가리키면 고추가 2개가 된다.
자신을 지목하지 않고 대다수의 선수들이 자신을 지목하면 고추 2개를 잃게 된다.
만약 당신이 당신 자신을 가리키지만 다른 사람이 당신을 가리키지 않는다면, 당신은 "to" (또는 나초)를 얻는다. 토포를 들고 있는 동안에는 고추를 얻을 수 없다. 그것을 잃으려면, 다른 플레이어가 그것을 가져가거나 당신이 자신을 가리키는 동안 다른 누군가가 당신을 가리켜야 한다.
아무도 가리키지 않기로 선택하면 후추 1개를 잃는다. 다수결에서 동점이 되면 아무도 고추를 얻거나 잃는 사람이 없다.
이 게임의 목적은 25개의 고추에 도달한 최초의 선수가 되거나 더 이상 먹을 수 없을 때 가장 많은 고추를 갖는 것이다.
—디자이너의 설명
Al chile is a party game that allows you to expose tour friends and reveal what they truly think about you.
Here\'s how it works: one player selects a card and reads it out loud. Then, on the count of three, everyone points to the person they believe the card best describes. However, each time people point, different scenarios will arise that result in players gaining or losing peppers, which are small pepper-shaped tokens.
If you point at yourself and the majority of players also point at you, you gain 2 peppers.
If you don\'t point at yourself and the majority of players point at you, you lose 2 peppers.
If you point at yourself but nobody else points at you, you gain the "totopo" (or nacho). While you hold the "totopo", you can\'t gain peppers. To lose it, another player must take it or someone else must point at you while you point at yourself.
If you choose not to point to anyone, you lose 1 pepper. If there\'s a tie in the majority votes, nobody gains or loses peppers.
The aim of the game is to be the first player to reach 25 peppers or to have the most peppers when no more are available to take.
—description from the designer
Here\'s how it works: one player selects a card and reads it out loud. Then, on the count of three, everyone points to the person they believe the card best describes. However, each time people point, different scenarios will arise that result in players gaining or losing peppers, which are small pepper-shaped tokens.
If you point at yourself and the majority of players also point at you, you gain 2 peppers.
If you don\'t point at yourself and the majority of players point at you, you lose 2 peppers.
If you point at yourself but nobody else points at you, you gain the "totopo" (or nacho). While you hold the "totopo", you can\'t gain peppers. To lose it, another player must take it or someone else must point at you while you point at yourself.
If you choose not to point to anyone, you lose 1 pepper. If there\'s a tie in the majority votes, nobody gains or loses peppers.
The aim of the game is to be the first player to reach 25 peppers or to have the most peppers when no more are available to take.
—description from the designer
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