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BGG랭킹
BGG전체 : 15713
WARGAMES : 2815
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
240-240 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.25 / 5
-
디자이너
Joseph Miranda
-
아티스트
Larry Hoffman, Joe Youst
-
인원
게임 소개
함정을 탈출한 10군단은 1950년 말 조선민주주의인민공화국 동부에서 벌어진 유엔군 10군단이 압록강으로 접근했을 때 중국군이 공격한 사건을 2인 1조로 구성된 모의실험이다. 이 작전의 가장 유명한 사건 중 하나는 미국 해병대 1사단이 장진 저수지에서 포위망을 뚫고 탈출한 것이다. 조셉 미란다가 디자인한 초신은 스트래티지 & 택틱스 190에 등장한 건틀렛과 같은 게임 시스템을 사용하여 캠페인 전체를 다룬다. 이 두 게임은 호환되며, 전략 시나리오에 포함된 추가 유닛과 함께 1950년 중국 공세 전체의 장진/건틀렛 게임을 만들라는 지침이 제공된다. 플레이어는 또한 건틀렛을 업데이트하기 위해 장진 규칙과 차트를 사용할 수 있다.
각 경기 순번은 하루입니다. 각 육각은 4km(2.5마일)를 나타냅니다. 작전부대는 유엔군 연대 및 여단 1,500명에서 5,000명 사이이며, 공산당 소속 부대원은 6,000명에서 24,000명 사이이다. 각각의 유엔 항공 유닛은 30에서 50개의 출격을 대표한다. 280개의 NATO 스타일의 소형 카운터(반인치)가 있으며, 여기에는 건틀렛의 에라타 고정식 카운터도 포함된다.
특수 규칙에는 해상 포격 지원, 공중 전투 작전, 공중 수송, 공중 보급, 해상 보급 및 병력 수송, 제한된 정보, 교량 파괴 및 수리, 안개, 회의, 조직 무결성, 참호, 빨치산, 특수 부대, 전투 공병, 원자전 가능성 등이 포함된다. 짧은 시나리오는 두 명의 경험 많은 선수가 완성하는 데 약 4~6시간이 걸릴 것이다.
《장신: X군단 탈출기》는 2009년 7월/8월 전략 및 전술 잡지 #257에 게재되었다.
게임 규모:
게임 턴: 1일
16진수: 4km/2.5마일
부대: 대대 대 여단
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 지도 시트 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(280 1/2&인용 카운터)
32페이지 분량의 조선 규칙 책자
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 중간-낮음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 4~8시간
각 경기 순번은 하루입니다. 각 육각은 4km(2.5마일)를 나타냅니다. 작전부대는 유엔군 연대 및 여단 1,500명에서 5,000명 사이이며, 공산당 소속 부대원은 6,000명에서 24,000명 사이이다. 각각의 유엔 항공 유닛은 30에서 50개의 출격을 대표한다. 280개의 NATO 스타일의 소형 카운터(반인치)가 있으며, 여기에는 건틀렛의 에라타 고정식 카운터도 포함된다.
특수 규칙에는 해상 포격 지원, 공중 전투 작전, 공중 수송, 공중 보급, 해상 보급 및 병력 수송, 제한된 정보, 교량 파괴 및 수리, 안개, 회의, 조직 무결성, 참호, 빨치산, 특수 부대, 전투 공병, 원자전 가능성 등이 포함된다. 짧은 시나리오는 두 명의 경험 많은 선수가 완성하는 데 약 4~6시간이 걸릴 것이다.
《장신: X군단 탈출기》는 2009년 7월/8월 전략 및 전술 잡지 #257에 게재되었다.
게임 규모:
게임 턴: 1일
16진수: 4km/2.5마일
부대: 대대 대 여단
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 지도 시트 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(280 1/2&인용 카운터)
32페이지 분량의 조선 규칙 책자
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 중간-낮음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 4~8시간
"Chosin: X Corps Escapes the Trap", is a two-player, intermediate-complexity simulation of the fighting in eastern North Korea in late 1950 in which the Chinese attacked the United Nation’s X Corps as it approached the Yalu River. One of the more famous incidents of the campaign was the US Marine Corps 1st Division fighting its way out of an envelopment at the Chosin Reservoir. Chosin, designed by Joseph Miranda, covers the entire campaign using the same game system as Gauntlet, which appeared in Strategy & Tactics 190. The two games are compatible, and the Strategic Scenario included in this issue provides instructions, as well as extra units, to create a combined Chosin/Gauntlet game of the entire Chinese offensive of 1950. Players can also use the Chosin rules and charts to update Gauntlet.
Each game turn equals one day. Each hex represents 2.5 miles (four kilometers). Units of maneuver are mostly UN regiments and brigades of 1,500 to 5,000 men, while each Communist divisional counter represents about 6,000 to 24,000 men. Each air UN unit represents 30 to 50 sorties. There are 280 NATO-style, small-size (half-inch) counters, including errata-fix replacements for Gauntlet.
Special rules cover: naval gunfire support, aerial combat operations, air transport, aerial supply, naval supply and troop transport, limited intelligence, bridge destruction and repair, fog of war, meeting engagements, organizational integrity, entrenchments, partisans, special forces, combat engineers, and the possibility of atomic warfare. The short scenario will take two experienced players about four to six hours to complete.
Chosin: X Corps Escapes the Trap was published in Strategy & Tactics magazine #257 Jul/Aug 2009.
Game Scale:
Game Turn: 1 day
Hex: 2.5 mile / 4 kilometers
Units: Battalion to Brigade
Game Inventory:
One 22 x 34" full color mapsheet
One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters)
One 32-page Chosin rules booklet
Solitaire Playability: High
Complexity Level: Medium-Low
Players: 2 or more
Playing Time: 4-8 hours
Each game turn equals one day. Each hex represents 2.5 miles (four kilometers). Units of maneuver are mostly UN regiments and brigades of 1,500 to 5,000 men, while each Communist divisional counter represents about 6,000 to 24,000 men. Each air UN unit represents 30 to 50 sorties. There are 280 NATO-style, small-size (half-inch) counters, including errata-fix replacements for Gauntlet.
Special rules cover: naval gunfire support, aerial combat operations, air transport, aerial supply, naval supply and troop transport, limited intelligence, bridge destruction and repair, fog of war, meeting engagements, organizational integrity, entrenchments, partisans, special forces, combat engineers, and the possibility of atomic warfare. The short scenario will take two experienced players about four to six hours to complete.
Chosin: X Corps Escapes the Trap was published in Strategy & Tactics magazine #257 Jul/Aug 2009.
Game Scale:
Game Turn: 1 day
Hex: 2.5 mile / 4 kilometers
Units: Battalion to Brigade
Game Inventory:
One 22 x 34" full color mapsheet
One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters)
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