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게임 소개

자막: 19세기 미니어처 전쟁 게임 규칙.

스스로 출판된 것으로 보이며, 1994년 냉전 버전의 개정판으로 언급된다.

서론에서는 다음과 같이 말합니다. "이 규칙들은 나폴레옹 전쟁부터 제2차 영국-보어 전쟁까지의 모든 토지 분쟁에 사용되도록 고안되었다. 식민지 행동과 기술적으로 진보된 열강들 간의 갈등을 모두 아우르는, 그것들은 특별히 맞춤화된 규칙 집합이 종종 제공되지 않는, 그 시대의 덜 알려진 갈등을 재현하기를 원하는 사람들을 위해 고안되었다. 재생성되는 특정 상황에 맞게 쉽게 수정할 수 있는 프레임워크로 설계되었습니다. 대체적으로, 이 규칙들은 빠르게 움직이는 대대급 게임을 원하는 사람들에게 좋습니다.이를 위해, 베이스에 있는 수치들의 수는 개인에게 맡겨두고, 일관된 베이스 시스템을 사용할 수 있다.­

시스템은 15mm 게임을 위한 측정과 같이 사상자 대신 피로에 초점을 맞춥니다.
Subtitled: Rules for Miniatures Wargames of the 19th Century.

Appears to be self published, and is noted as a revision of the 1994 Cold Wars version.

The Introduction states: "These rules are intended to be used for any land conflict from the Napoleonic Wars through the Second Anglo-Boer War. Encompassing both colonial actions and conflicts between technologically advanced powers, they are intended for those who wish to recreate the lesser-known conflicts of the period, for which specifically tailored rules sets are often not available. They are designed as a framework that is easily modified to fit the specific situation being recreated. Alternately, these rules are good for those who wish to play battalion-level games that move quickly...Toward this end, any consistent basing system can be used, with the number of figures on a base left to the individual."

System focuses on fatigue instead of casualties as has measurements intended for 15mm games.

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