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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-30 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

아르고나우츠는 신중한 전략 계획이 필요한 협동 카드 게임으로, 최상의 계획이라도 신들의 분노에 희생될 수 있기 때문에 약간의 운만 필요하다. 게임의 목표는 골든 플리스를 획득하고 아르고나 너무 많은 팀원들을 잃지 않고 안전하게 이올코스로 돌아가는 것이다. 각 플레이어는 자신만의 기술과 특별한 능력으로 아르고나우트 캠페인에 참여한 영웅들을 통제한다. 신화의 여정을 따라 아르고노는 실라와 샤립디스, 하피, 사이렌, 건설자 탈로스, 양털을 지키는 용과 같은 신화 속의 괴물들과 마주해야 한다, 무자비한 해적들과의 치명적인 만남으로 가득 찬 위험한 여행은 말할 것도 없고, 그들의 화물칸에 콜키스와 그들의 배를 오가는 데 필요한 물자들이 잘 갖추어졌는지 확인하는 동안 내내 파괴적인 뇌우를 견뎌야 하는 위험한 여행은 말할 것도 없다.

각 턴마다 플레이어는 자신이 직면한 캐릭터 중 어떤 캐릭터가 참여할지 결정해야 하며, 힘이나 교활한 위협에 대처하고 이 캐릭터들이 소진으로 인해 다음 만남에 직면할 수 없음을 명심해야 한다. 하지만 아르고노인들은 그들의 탐험에 혼자가 아니다. 신들은 때때로 자신들의 행동에 관심을 가져, 우리 영웅들의 진보를 돕거나 방해하여, 낭비할 세심한 계획을 세운다; 플레이어는 어드벤처 덱의 모든 위협 카드를 성공적으로 해결하면 게임에서 승리한다!


—디자이너의 설명

Argonauts is a cooperative card game that requires careful strategic planning and just a bit of luck, as even the best-laid plans, can fall victim to the wrath of the Gods. The game’s objectives are to acquire the Golden Fleece and return safely to Iolkos without losing Argo or too many members of her crew. Each player controls heroes that participated in the Argonaut campaign, each with his / her own set of skills and special abilities. Following the journey from the myth, the Argonauts must face mythical monsters like Scylla and Charybdis, Harpies, Sirens, the construct Talos, and the dragon guarding the Fleece, not to mention the perilous journey full of lethal encounters with merciless pirates or having to weather destructive thunderstorms all the while making sure their cargo hold is well stocked with the necessary supplies for the journey to and from Kolchis and their ship sea-worthy.

Each turn, the players must decide which of their characters will participate in the encounter they face, dealing with threats with either might or cunning and keeping in mind that these characters will be unavailable to face the next encounter due to exhaustion. But the Argonauts are not alone in their quest. The Gods occasionally take interest in their actions, either helping or hindering the progress of our heroes, laying careful plans to waste… The players win the game if they successfully resolve all the threat cards of the adventure deck!

—description from the designer

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