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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-30 분
-
연령
3+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
Jiří Winter-Neprakta
-
인원
게임 소개
동화와 인용구를 바탕으로 한 어린이 게임;독일 형제 그림이 수집한 6종의 하인들
사랑하는 아이들아, 너는 그들에 대한 동화를 아니;왕자가 사악한 마법사의 포로로부터 공주를 구출하는 것을 도왔던 인물은? 이 연극은 동화 속 등장인물들의 왕자의 성으로 가는 어려운 여정에 관한 것이다. 장애물과 위험으로 가득 찬 여행을 가장 빨리 하는 사람이 이긴다.
각 플레이어는 6개의 문자 중 하나를 나타냅니다. 이 캐릭터들은 공주, 왕자, 마술사, 롱, 와이드, 샤프아이즈입니다. 그들의 임무는 가능한 한 빨리 왕자의 성에 도착하는 것이다.
게임에는 두 개의 주사위가 있는데, 첫 번째 주사위는 등장인물들의 그림이 있고, 두 번째 주사위는 고전적인 숫자인 6 주사위이다. 선수들은 교대로 두 개의 주사위를 굴린다. 그림이 있는 주사위는 어떤 캐릭터가 진행될지를 결정하고, 두 번째 주사위는 몇 개의 정사각형으로 결정한다. 따라서, 플레이어가 다른 플레이어의 피스를 게임 보드 주위로 이동시키는 것은 매우 일반적이다.
그러나, 만일 그가 운 좋게도 자신의 작품이 등장한다면, 그는 다른 주사위에서 굴린 점수의 두 배로 전진한다.
검은 사각형에서 선수들은 주사위 굴리기에 따라 진행한다. 그러나 빨간 사각형에 착지하면 해당 사각형과 관련된 동작을 수행해야 합니다. 이러한 작업은 지연되거나 이미 통과한 사각형으로 반환될 수 있습니다. 그러나, 그들은 특정한 경우에 그들이 더 빨리 앞으로 나아가도록 만들 수 있다.
경기가 끝나면 선수들의 합의에 달렸다. 첫 번째 조각이 성에 도착했을 때일 수도 있다. 그것의 주인이 이기고 다른 선수들이 진다. 그러나, 한 조각을 제외하고는 모두 성에 도착한 후에 게임을 끝내는 것이 가능하다. 그럴 경우, 우리는 먼저 성에 도착한 승자 외에 다른 선수들의 순서를 알고 있다.
사랑하는 아이들아, 너는 그들에 대한 동화를 아니;왕자가 사악한 마법사의 포로로부터 공주를 구출하는 것을 도왔던 인물은? 이 연극은 동화 속 등장인물들의 왕자의 성으로 가는 어려운 여정에 관한 것이다. 장애물과 위험으로 가득 찬 여행을 가장 빨리 하는 사람이 이긴다.
각 플레이어는 6개의 문자 중 하나를 나타냅니다. 이 캐릭터들은 공주, 왕자, 마술사, 롱, 와이드, 샤프아이즈입니다. 그들의 임무는 가능한 한 빨리 왕자의 성에 도착하는 것이다.
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그러나, 만일 그가 운 좋게도 자신의 작품이 등장한다면, 그는 다른 주사위에서 굴린 점수의 두 배로 전진한다.
검은 사각형에서 선수들은 주사위 굴리기에 따라 진행한다. 그러나 빨간 사각형에 착지하면 해당 사각형과 관련된 동작을 수행해야 합니다. 이러한 작업은 지연되거나 이미 통과한 사각형으로 반환될 수 있습니다. 그러나, 그들은 특정한 경우에 그들이 더 빨리 앞으로 나아가도록 만들 수 있다.
경기가 끝나면 선수들의 합의에 달렸다. 첫 번째 조각이 성에 도착했을 때일 수도 있다. 그것의 주인이 이기고 다른 선수들이 진다. 그러나, 한 조각을 제외하고는 모두 성에 도착한 후에 게임을 끝내는 것이 가능하다. 그럴 경우, 우리는 먼저 성에 도착한 승자 외에 다른 선수들의 순서를 알고 있다.
Children\'s game based on fairy tale "The Six Servants" collected by the German Brothers Grimm.
Dear children, do you know the fairy tale about the "Long, Broad and Sharpsight" who helped the prince to rescue the princess from the captivity of the evil wizard? The play is about the fairy tale characters\' difficult journey to the prince\'s castle. The one who makes the journey full of obstacles and dangers the fastest wins.
Each Player represents one of the six characters. These characters are the Princess, the Prince, the Magician, the Long, the Wide and the Sharp-eyed. Their mission is to get to the prince\'s castle as quickly as possible.
There are two dice in the game, the first with pictures of the characters, the second a classic numeric 6-dice. Players take turns rolling both dice. The dice with pictures determines which character will progress, the second dice determines by how many square. Thus, it is very common for a player to move another player\'s piece around the game board.
However, if he is lucky enough to have his own piece appear on the roll, then he advances by double the number of points rolled on the other dice.
On the black squares, players progress according to the dice roll. However, if they land on a red square, they are forced to perform the action associated with that square. These actions may delay them or even return them to squares they have already passed through. However, they can make them move forward faster in certain cases.
It is up to the players\' agreement when the game ends. It may be when the first piece reaches the castle. Its owner wins and the other players lose. However, it is possible to end the game after all but one of the pieces have reached the castle. In that case, we know the order of the other players in addition to the winner who got to the castle first.
Dear children, do you know the fairy tale about the "Long, Broad and Sharpsight" who helped the prince to rescue the princess from the captivity of the evil wizard? The play is about the fairy tale characters\' difficult journey to the prince\'s castle. The one who makes the journey full of obstacles and dangers the fastest wins.
Each Player represents one of the six characters. These characters are the Princess, the Prince, the Magician, the Long, the Wide and the Sharp-eyed. Their mission is to get to the prince\'s castle as quickly as possible.
There are two dice in the game, the first with pictures of the characters, the second a classic numeric 6-dice. Players take turns rolling both dice. The dice with pictures determines which character will progress, the second dice determines by how many square. Thus, it is very common for a player to move another player\'s piece around the game board.
However, if he is lucky enough to have his own piece appear on the roll, then he advances by double the number of points rolled on the other dice.
On the black squares, players progress according to the dice roll. However, if they land on a red square, they are forced to perform the action associated with that square. These actions may delay them or even return them to squares they have already passed through. However, they can make them move forward faster in certain cases.
It is up to the players\' agreement when the game ends. It may be when the first piece reaches the castle. Its owner wins and the other players lose. However, it is possible to end the game after all but one of the pieces have reached the castle. In that case, we know the order of the other players in addition to the winner who got to the castle first.
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