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게임 소개

언더플로우의 목표는 게임의 끝에서 가장 객관적인 포인트를 가진 상인이 되는 것이다. 각 목표 카드와 추가 능력은 플레이어에게 포인트를 줍니다. 이 게임은 주로 주사위 제도와 약간의 엔진 구축 메커니즘이 있는 자원 수집이다.

그 경기는 매 라운드마다 4단계로 진행된다. 여기에는 Flow 단계, 수집 단계, 두 번째 수집 단계 및 마지막으로 목표 단계가 포함됩니다. 플레이어는 9x9 그리드에서 위치 또는 카드의 위치를 나타내는 주사위를 드래프트합니다.

목표 카드는 최종 게임 목표와 게임 액션을 포함하여 플레이어에게 점수와 능력을 부여합니다. 6라운드 후 가장 객관적인 점수를 많이 받은 선수가 바로 지배 상인이다.

—출판사의 설명

The objective of Underflow is to be the merchant with the most objective points at game\'s end. Each Objective card and additional abilities award points to players. The game is primarily resource collection with dice drafting and a bit of engine building mechanics.

The game is played in four phases in each round. These include the Flow phase, a collection phase, a second collection phase, and finally the objective phase. Players draft dice which represent positions of locations or cards on the 9x9 grids.

Objective cards give players points and abilities including end game goals and in game actions. The player with the most objective points after 6 rounds is the reigning merchant.

—description from the publisher

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