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게임 소개
각 하이퍼스페이스 확장 문명에는 홈월드 타일, 4개의 고유 시민, 2개의 슈퍼유닛 및 2개의 슈퍼테크가 포함됩니다.
발카족은 다른 차원의 침략자들이다. 초기에, 그들은 상대적으로 적고 밀어내기 쉽다. 그러나 기술이 준비되고 방어적인 장점이 나타나는 후반 경기에서 그들은 의심할 만한 적이다.
발카르와르스쿼의 가장 강력한 선박인 판타즘은 끊임없이 사라집니다. 내부 진동(원자로 구성되지 않은 진동)은 2상을 가지므로 적의 회로를 융합하거나 에너지 폭발과 공격을 차단하여 무효화할 수 있다. 따라서 방어적 또는 공격적 가치를 가지며, 발카르는 전술적 필요에 따라 효과를 조절할 수 있다.
발카족은 다른 차원의 침략자들이다. 초기에, 그들은 상대적으로 적고 밀어내기 쉽다. 그러나 기술이 준비되고 방어적인 장점이 나타나는 후반 경기에서 그들은 의심할 만한 적이다.
발카르와르스쿼의 가장 강력한 선박인 판타즘은 끊임없이 사라집니다. 내부 진동(원자로 구성되지 않은 진동)은 2상을 가지므로 적의 회로를 융합하거나 에너지 폭발과 공격을 차단하여 무효화할 수 있다. 따라서 방어적 또는 공격적 가치를 가지며, 발카르는 전술적 필요에 따라 효과를 조절할 수 있다.
Each Hyperspace expansion civilization comes with a Homeworld tile, 4 unique Citizens, 2 Super Units, and 2 Super Techs.
The Valkar are invaders from another dimension. Early, they are comparatively few and easy to push back. But in the later game, with techs prepared, and their defensive advantages manifest, they are a redoubtable foe.
The Valkar’s mightiest vessel, the Phantasm, perpetually fades in and out of existence. Its internal vibrations (it’s not even made of atoms) have two phases, and thus can either fuse enemy circuits, or alternatively intercept and nullify energy blasts and attacks. Thus, it has either a defensive or offensive value, and the Valkar can adjust the effects according to tactical needs
The Valkar are invaders from another dimension. Early, they are comparatively few and easy to push back. But in the later game, with techs prepared, and their defensive advantages manifest, they are a redoubtable foe.
The Valkar’s mightiest vessel, the Phantasm, perpetually fades in and out of existence. Its internal vibrations (it’s not even made of atoms) have two phases, and thus can either fuse enemy circuits, or alternatively intercept and nullify energy blasts and attacks. Thus, it has either a defensive or offensive value, and the Valkar can adjust the effects according to tactical needs
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