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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-60 분

  • 연령

    5+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

Reno는 두 명의 플레이어를 위한 연결 게임이다: Black and White. 초기에 비어 있는 사각 격자(보드)의 교차점(점)에서 재생됩니다. 보드의 상단과 하단 가장자리는 검은색으로, 좌측과 우측 가장자리는 흰색으로 표시됩니다.

십자각은 대각선으로 인접한 흑돌 2개와 대각선으로 인접한 백돌 2개를 포함하는 2x2 면적이다.

자신의 색깔이 담긴 돌을 빈 곳에 놓아주세요. 이 돌이 십자형의 일부인 경우 동일한 십자형의 일부인 적 돌과 맞바꾸십시오. 따라서, 교환된 우호적인 돌은 더 이상 십자 절단의 일부가 되어서는 안 된다. 교환한 적석이 여전히 십자형의 일부인 경우 해당 돌을 제거하십시오.

통과는 허용되지 않지만, 법적 조치가 없으면 순서가 생략됩니다.

두 선수 중 한 명이 완전히 움직인 후 색상의 서로 반대쪽 보드 가장자리에 수직으로 연결된 스톤 체인이 있으면 승리합니다. 추첨이 불가능합니다.

게임을 공정하게 하기 위해 화이트는 일반적인 움직임 대신 블랙과 편을 바꿀 수 있는 옵션을 처음부터 가질 것이다.

르노는 Alek Erickson\의 Resolve와 상당히 유사하다.

—디자이너의 설명


Reneo is a connection game for two players: Black and White. It is played on the intersections (points) of an initially empty square grid (board). The top and bottom edges of the board are colored black; the left and right edges are colored white.

A crosscut is a 2x2 area containing two diagonally adjacent black stones and two diagonally adjacent white stones.

On your turn, place a stone of your color on an empty point. If this stone is part of a crosscut, swap it with an enemy stone that is part of the same crosscut. As a result, the swapped friendly stone must not be part of a crosscut any more. If the swapped enemy stone is still part of a crosscut, remove that stone.

Passing is not allowed, but, if you have no legal moves available, your turn is skipped.

You win if, after a full move by either player, there is a chain of orthogonally connected stones of your color touching the two opposite board edges of your color. Draws are not possible.

To make the game fair, White will have the option, on their first turn only, to swap sides with Black instead of making a regular move.

Reneo bears a significant resemblance to Alek Erickson\'s Resolve.

—description from the designer

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