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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
4-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
40-60 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
-
인원
게임 소개
언리서블 마인드는 사회적 추론, 숨겨진 정체성, 파티 게임이다. 잠자고 있던 초능력을 깨울 때가 되었으니 준비하세요!
모든 턴은 플레이어가 토픽 카드를 그리고, 토픽을 선택하고, 다른 사람도 쓸 것이라고 예측하는 세 단어를 적는 것으로 시작됩니다.
스윈들러를 제외한 모든 플레이어는 사이틱스이다. 스윈들러는 다른 사람이 쓰지 않을 것이라고 예측하는 답을 적는다.
각 턴이 끝날 때마다 플레이어들은 스윈들러가 누구라고 생각하는지 투표한다. 사기꾼이 잡히면 보드에서 전진하지 않고, 그렇지 않으면 두 배로 전진한다.
심령술사는 다른 사람의 답과 일치하는 각각의 답을 위해 게시판에 한 칸씩 입력합니다. 만약 그들이 스윈들러에게 투표했다면 - 추가 공간 하나.
롤 카드는 함께 섞여서 각 선수에게 나눠줍니다. 새로운 스윈들러가 이제 사이틱스에 있고 다음 라운드가 시작된다.
심령 마스터 버전:
경험이 풍부한 심령 마스터 버전은 각 심령이 독특한 능력을 얻는 심령 마스터 버전을 사용해 보십시오!
—디자이너의 설명
모든 턴은 플레이어가 토픽 카드를 그리고, 토픽을 선택하고, 다른 사람도 쓸 것이라고 예측하는 세 단어를 적는 것으로 시작됩니다.
스윈들러를 제외한 모든 플레이어는 사이틱스이다. 스윈들러는 다른 사람이 쓰지 않을 것이라고 예측하는 답을 적는다.
각 턴이 끝날 때마다 플레이어들은 스윈들러가 누구라고 생각하는지 투표한다. 사기꾼이 잡히면 보드에서 전진하지 않고, 그렇지 않으면 두 배로 전진한다.
심령술사는 다른 사람의 답과 일치하는 각각의 답을 위해 게시판에 한 칸씩 입력합니다. 만약 그들이 스윈들러에게 투표했다면 - 추가 공간 하나.
롤 카드는 함께 섞여서 각 선수에게 나눠줍니다. 새로운 스윈들러가 이제 사이틱스에 있고 다음 라운드가 시작된다.
심령 마스터 버전:
경험이 풍부한 심령 마스터 버전은 각 심령이 독특한 능력을 얻는 심령 마스터 버전을 사용해 보십시오!
—디자이너의 설명
Unlikely Minds is a social deduction, hidden identity, party game. Get ready as it is time to awaken your dormant psychic powers!
Every turn begins with players drawing a Topic Card, selecting a topic and writing down three words that they predict someone else will also write down.
All players are Psychics, except for the Swindler, who writes down answers they predict no one else will write.
At the end of each turn, players vote on who they think the Swindler is. If the Swindler is caught - they don\'t advance on the board, if not, they advance twice as far.
The Psychics advance one space on the board for each answer they wrote, that matched someone else\'s. If they voted for the Swindler - one additional space.
Role cards are shuffled together and handed out to each player. A new Swindler is now among the Psychics and the next round begins.
Psychic Master Version:
For seasoned Psychics, try the Psychic Master Version, where each Psychic gets a unique ability!
—description from the designer
Every turn begins with players drawing a Topic Card, selecting a topic and writing down three words that they predict someone else will also write down.
All players are Psychics, except for the Swindler, who writes down answers they predict no one else will write.
At the end of each turn, players vote on who they think the Swindler is. If the Swindler is caught - they don\'t advance on the board, if not, they advance twice as far.
The Psychics advance one space on the board for each answer they wrote, that matched someone else\'s. If they voted for the Swindler - one additional space.
Role cards are shuffled together and handed out to each player. A new Swindler is now among the Psychics and the next round begins.
Psychic Master Version:
For seasoned Psychics, try the Psychic Master Version, where each Psychic gets a unique ability!
—description from the designer
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