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게임 소개

고대의 피(Blood of Ancients)는 고대 군대를 위한 테이블 상판 축소 전쟁 게임이다.
이 게임은 쉽게 배울 수 있는 규칙으로 빠르게 플레이하는 게임을 만들기 위해 차트에 대한 언급이 거의 없는 d10 기반이다. 다른 시스템과 다른 몇 가지 핵심 개념이 있다. 경기장과 돌격 규칙은 고대 전투의 밀고 당기기를 설명하기 위해 고안되었다. 당시는 몇 명의 사상자만 내고 군대들이 서로를 향해 돌격하던 시기였다. 그러나 각각의 혐의는 한 쪽이 부서져 도망칠 때까지 기강과 기강을 시험하는 것이고, 거기서 진짜 학살이 시작된다.

게임의 핵심은 돌격과 기동이다. 상대가 너의 옆구리에 끼지 못하게 해라! 하지만 가능할 때 무자비하게 그의 옆구리를 향해 돌격하라. 당신의 기병대는 강력한 공격 무기가 될 수 있지만, 수비에서는 흔들립니다. 당신의 군대는 함께 모였을 때 전투에서 더 오래 버틸 수 있지만, 사거리 무기는 많은 병력을 향해 발사할 때 가장 효과적이기 때문에, 당신의 군대에도 척후병이 필요할 것입니다.

당신의 지휘관도 역할을 할 겁니다. 그의 군대는 군대가 그의 지휘권 안에 있을 때 가장 잘 작동할 것이다. 지휘권 밖에 있는 부대는 믿을 수 없지만, 당신의 지도자는 그의 휘하에 있는 부대들이 더 단호하게 움직이고, 방어하고, 공격하도록 격려할 수 있습니다. 지도자의 시의적절한 행동은 중요한 언덕이나 중요한 측면에서 하루를 구할 수 있다.

이 게임은 특정한 크기의 미니어처나 특정한 플레이 표면을 필요로 하지 않는다. 손에 들고 있는 것을 사용하는 것이 좋습니다. 15mm, 10mm, 6mm 수치의 스탠드를 사용하든 20mm 또는 28mm 수치를 사용하든 개별 기준으로 사용하든 차이가 없습니다. 15mm 그림 1개 또는 28mm 그림 1개의 스탠드는 여전히 40~50명의 전투원과 맞먹는다.

우리는 테이블 표면에 육각형 격자(인수가 적은)를 사용하는 것을 선호한다. 우리의 육각 격자는 한 단위를 담을 수 있을 만큼 충분히 크다. 단위는 4~12개의 밑면 또는 숫자로 구성된다. 만약 육각형이 없거나 마음에 든다면, 우리는 이것을 자유로운 형태의 측정으로 쉽게 변환하는 방법을 알려줄 것이다.

—출판사 설명

Blood of Ancients is a tabletop miniature wargame for armies of antiquity.
The game is d10 based with virtually no references to charts to make for a game that plays quickly with rules that are easy to learn. There are a few key concepts which are different from other systems. The contested ground and charge rules are designed to illustrate the push and shove of battles in antiquity. It was a time when armies charged at each other, clashing with only a few casualties. But each charge is a test of mettle and discipline until one side breaks and runs, whence the real slaughter begins.

The heart of the game is charge and maneuver. Don’t let an opponent on your flanks! But charge his flank mercilessly when you can. Your cavalry can be a powerful offensive weapon, but shaky in defense. Your troops will last longer in combat when massed together, but ranged weapons are most effective when fired at massed troops, so you’ll need skirmishers in your army as well.

Your commander will play a part as well. His army will function best when troops are within his command. Troops which are out of command are unreliable, but your leader can inspire troops under his command to move, defend or attack with greater determination. The leader’s timely actions may save the day on a key hill or important flank.

This game doesn’t require either a specific scale of miniatures or a particular playing surface. You are encouraged to use what you have on hand. Whether you use stands of 15mm, 10mm, or 6mm figures or individually based 20mm or 28mm figures makes no difference. One stand of 15mm figures or 1 individually based 28mm figure still equals 40 to 50 combatants.

We prefer to use a hex grid (less arguments) on our table surface. Our hex grids are big enough to contain a unit. A unit is composed of 4 to 12 bases or stands of figures. If you don’t have or like hexes, we’ll tell you how to easily convert this to free form measurements.

—description from the publisher

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