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  • 인원

    1-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-120 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

  • 디자이너

    Scott Eder, Barbara Eder

  • 아티스트

게임 소개

드래곤볼은 볼링을 위해 만들어진 판타지를 주제로 한 보드게임이다. 선수들은 볼링장에 게임을 가지고 가서 뒷 테이블에 설치하고, 게임 메카닉을 운전하기 위해 공을 던집니다. 영웅인 플레이어들은 용을 물리치고 왕국을 구하기 위해 생명체들과 싸우고 도전을 극복하는 위험한 풍경을 가로질러 여행한다.

드래곤볼은 볼링 점수에서 초점을 떼고 샷 메이킹을 강조한다. 초보자부터 프로까지 6가지 볼링 실력 레벨이 있어 어느 레벨이든 동시에 플레이할 수 있고 누구나 이길 수 있다. 드래곤볼에서 초보 볼러는 프로 볼러를 물리칠 수 있다.

선수들은 자신들이 출전할 영웅과 기술 수준(볼링 평균 또는 전형적인 점수를 기준으로)을 선택한다. 영웅들은 사나운 생물들로 넘쳐나는 왕국을 가로질러 여행한다. 플레이어가 생물체를 만났을 때, 그녀는 생물체의 힘에 주목한다.(6,8,10,12 범위의 조우 카드에 표시됨). 그 힘을 바탕으로 엑스사이드 다이 역할을 하며 생물을 물리치는 방법을 결정한다.

Ex: 초보 볼러는 힘이 있는 생물과 조우한다. 시작 볼링 선수는 8면 다이 역할을 한다. 결과는 5. 이 생물체를 물리치기 위해서는 볼링 프레임에 공 2개로 최소 5개의 핀을 넘어뜨려야 한다. 중간 볼러는 8면 다이를 굴려서 그들의 첫 번째 공에 있는 핀의 개수를 넘겨서 그 생물을 물리쳐야 한다. 이후의 각 스킬 레벨은 난이도를 다른 레벨로 끌어올립니다.

6가지 생물의 만남, 3가지의 정의된 볼링 도전, 독특한 빅토리 콤보를 극복하는 드래곤과의 마지막 대결이 있다.

각 영웅들은 볼링 구성 요소 외에도 경기 중 한두 번 사용할 수 있는 독특한 특수 스킬을 가지고 있다. 한 영웅은 게임 중에 한 번의 조우를 건너뛸 수 있는 반면, 다른 영웅들은 샷을 다시 하거나 핀 카운트에 +1을 추가하거나 심지어 다른 영웅의 다이롤을 훔칠 수 있습니다.

이 게임은 볼링 센터에서 하도록 설계되어 있지만, 집에서 wii 볼링이나 심지어 전화 앱과 같은 다른 볼링 게임을 사용하는 사람들이 있다.


—디자이너의 설명

Dragon Bowl is a fantasy-themed board game made for bowling. Players take the game to the bowling center, set it up on the back table, and bowl to drive the game mechanics. Players, heroes, travel across a perilous landscape battling creatures and overcoming challenges on their way to defeat the marauding dragon and save the Kingdom.

Dragon Bowl takes the focus off of the bowling score and emphasizes shot-making. With six different bowling skill levels, beginner to pro, any level can play at the same time and anyone can win. A beginning bowler can defeat a pro bowler in Dragon Bowl.

Players select a hero and the skill level (based on bowling average or typical score bowled) at which they will compete. Heroes travel across a kingdom overrun with fierce creatures. When a player encounters a creature, she notes the creature\'s strength (denoted on an encounter card ranging from 6,8,10, or 12). Based on that strength, she roles the x-sided die to determine how to defeat the creature.

Ex: A beginning bowler encounters a creature with strength 8. The beginning bowler roles an 8-sided die. The result is 5. To defeat the creature, the beginning bowler must knock over at least 5 pins with two balls in the bowling frame. An intermediate bowler would also roll the 8-sided die and have to knock over the resulting number of pins on their first ball to defeat the creature. Each subsequent skill level takes the difficulty to another level.

There are six creature encounters, three defined bowling challenges, and the final battle against the dragon, which consists of overcoming a unique Victory Combo.

In addition to the bowling component, each hero has a unique special skill they can use once or twice during the game. One hero can skip an encounter once during the game, while others can retake a shot or add +1 to their pin count or even steal another hero\'s die roll.

The game is designed to be played in the bowling center, but we do have people playing at home using some other bowling game like wii bowling or even a phone app.

—description from the designer

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