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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-120 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
J Everett Nichol
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아티스트
Kim Holm, J Everett Nichol
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인원
게임 소개
보이드(VOID)는 전술적으로 만족스러운 협동 카드 게임이다. 그 영화에서 당신은 인류 역사상 최초의 승무원 성간 항해에서 ISS 슈메이커의 승무원 중 한 명을 연기한다. 뭔가 심하게 문제가 생겼고, 당신의 점프 엔진이 배를 항로를 완전히 벗어났어요. 이제 당신과 당신의 승무원들은 우주의 많은 위험에서 살아남고 우리의 집인 지구로 돌아오는 길을 찾기 위해 함께 노력해야 합니다.
VOID에서 당신은 6개의 시스템을 가진 우주선의 승무원입니다. 각 시스템에는 관리해야 할 리소스가 있습니다. 시스템 기능을 유지하기 위해 리소스를 보충하거나 시스템\의 기능을 사용하기 위해 리소스를 고갈시킵니다. 자원이 남아있지 않은 상태에서 시스템이 고갈될 경우, 시스템은 장애에 빠져 수리될 때까지 지속적인 문제를 야기한다. 아마도 가장 중요한 시스템은 엔진일 것인데, 엔진의 시스템 능력은 배가 집으로 한 걸음 더 가까이 뛸 수 있게 해준다.
크루의 임무를 복잡하게 만드는 것은 매 턴마다 추첨되는 이벤트 카드이다. 때때로 이벤트는 중립적이거나 심지어 긍정적이지만, 시스템을 고갈시키고 승무원에게 피해를 입히거나 심지어 위험 연쇄 반응을 일으키면서 플레이어에게 새로운 도전을 제공하기도 합니다. 미션 카드라고 불리는 특별한 종류의 이벤트는 승무원이 점프할 때마다 추첨됩니다. 주어진 미션에 총 9장의 미션 카드가 있으며(다양성을 위해 15장 중 무작위로 선택), 승무원들이 9장 중 마지막 미션을 해결하면 미션은 성공한다. 만약 승무원들이 이벤트 카드를 다 써버리거나 모든 시스템이 고장나면 미션은 실패한 것이다.
VOID의 모든 기술과 규칙 텍스트는 크리에이티브 커먼즈 라이선스(정확히는 CC By SA 4.0)로 공개된다.
—출판사 desc 설명
VOID에서 당신은 6개의 시스템을 가진 우주선의 승무원입니다. 각 시스템에는 관리해야 할 리소스가 있습니다. 시스템 기능을 유지하기 위해 리소스를 보충하거나 시스템\의 기능을 사용하기 위해 리소스를 고갈시킵니다. 자원이 남아있지 않은 상태에서 시스템이 고갈될 경우, 시스템은 장애에 빠져 수리될 때까지 지속적인 문제를 야기한다. 아마도 가장 중요한 시스템은 엔진일 것인데, 엔진의 시스템 능력은 배가 집으로 한 걸음 더 가까이 뛸 수 있게 해준다.
크루의 임무를 복잡하게 만드는 것은 매 턴마다 추첨되는 이벤트 카드이다. 때때로 이벤트는 중립적이거나 심지어 긍정적이지만, 시스템을 고갈시키고 승무원에게 피해를 입히거나 심지어 위험 연쇄 반응을 일으키면서 플레이어에게 새로운 도전을 제공하기도 합니다. 미션 카드라고 불리는 특별한 종류의 이벤트는 승무원이 점프할 때마다 추첨됩니다. 주어진 미션에 총 9장의 미션 카드가 있으며(다양성을 위해 15장 중 무작위로 선택), 승무원들이 9장 중 마지막 미션을 해결하면 미션은 성공한다. 만약 승무원들이 이벤트 카드를 다 써버리거나 모든 시스템이 고장나면 미션은 실패한 것이다.
VOID의 모든 기술과 규칙 텍스트는 크리에이티브 커먼즈 라이선스(정확히는 CC By SA 4.0)로 공개된다.
—출판사 desc 설명
VOID is a tactically-satisfying cooperative card game. In it you play a member of the crew of the ISS Shoemaker on the first crewed interstellar voyage in human history. Something has gone terribly wrong, and your jump engine has thrown the ship wildly off-course. Now you and your crew must work together to survive the many dangers of space and find your way back to Earth, our home.
In VOID, you are the crew of a starship with six systems. Each system has a resource you must manage; replenish the resource to keep the system functional or deplete it to use the system\'s ability. If ever a system is depleted with no resources left, it goes into failure and causes lasting problems until repaired (on top of losing access to it\'s system ability). Perhaps the most important system is the Engines, whose system ability allows the ship to jump one step closer to home.
Complicating the crew\'s mission are Event cards, one of which is drawn every turn. Sometimes, Events are neutral or even positive, but oftentimes they present the players with new challenges, as they deplete systems, cause damage to crew or even risk chain reactions. A Special kind of Event called a Mission Card is drawn each time the crew Jumps. There are nine Mission Cards in all in a given mission (chosen randomly from fifteen for variety) and once the crew has resolved the last of the nine, the Mission is successful. If the crew runs out of event cards or all systems go into failure, then the Mission has failed.
All the art and rules text of VOID are released under a creative commons license (CC By SA 4.0 to be exact).
—description from the publisher
In VOID, you are the crew of a starship with six systems. Each system has a resource you must manage; replenish the resource to keep the system functional or deplete it to use the system\'s ability. If ever a system is depleted with no resources left, it goes into failure and causes lasting problems until repaired (on top of losing access to it\'s system ability). Perhaps the most important system is the Engines, whose system ability allows the ship to jump one step closer to home.
Complicating the crew\'s mission are Event cards, one of which is drawn every turn. Sometimes, Events are neutral or even positive, but oftentimes they present the players with new challenges, as they deplete systems, cause damage to crew or even risk chain reactions. A Special kind of Event called a Mission Card is drawn each time the crew Jumps. There are nine Mission Cards in all in a given mission (chosen randomly from fifteen for variety) and once the crew has resolved the last of the nine, the Mission is successful. If the crew runs out of event cards or all systems go into failure, then the Mission has failed.
All the art and rules text of VOID are released under a creative commons license (CC By SA 4.0 to be exact).
—description from the publisher
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