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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-45 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Hugame (符亀) / Crocotile, Chismy Nakajima (中島チスミー)
-
아티스트
Chismy Nakajima (中島チスミー)
-
인원
게임 소개
皇継の書状(Koukei No Shojyou)는 일본의 카드 게임으로, 레터 카드에 피플 카드를 사용하여 데크 건설과 인부 배치를 결합한 게임이다. 이 게임은 폴리곤노트의 10번째 제작을 기념하며 휴게임의 혁신적인 게임 시스템이 특징이다.
이 게임에서 플레이어는 황제의 죽음 이후 여러 공주들의 보좌관이 되어 국가를 발전시키기 위해 노력한다. 선대 황제는 폭군으로 백성들의 외면을 받아 인재들이 여기저기 흩어져 있었다. 그 보좌관은 공주가 보낸 편지를 통해 이 지역의 명장들로부터 지원을 받고 이 땅에서 힘을 키우고 있습니다.
이 게임은 덱 구축 시스템과 함께 작동하며 카드 배치를 사용하여 영향력의 편지를 작동시킨다. 이 게임은 빠르지만 강렬하고 진지하지만 쉽게 플레이할 수 있도록 설계되었다. 선수들이 자신의 분야를 발전시킬 때, 목표는 사람들을 자신의 국기로 보내는 것이며, 제국 계승 포인트를 쌓는 것이다.
게임의 핵심은 레터 카드다. 플레이어는 편지에 다른 카드를 배치함으로써 카드 뽑기, 카드를 더 강한 카드로 교환, 동전을 생성하는 등의 행동을 유발한다. 그러나 레터 카드는 일회적인 것이므로 그 효과를 사용하기 전에 다시 구매하고 준비해야 한다.
마스터의 스킬을 이용하여 플레이어는 카드의 손을 줄이도록 강요함으로써 자신의 행동을 증폭시키고 상대방을 공격할 수 있다. 이를 통해 마스터스는 선수들이 강력한 카드를 빨리 사용하고 잘못된 카드를 사는 실수를 느끼지 않도록 했다.
이러한 일회성 레터스와 강력한 마스터즈의 조합은 플레이어가 준비를 최대한 활용하기 위해 강력한 전문가 집단을 구축하기 위해 노력해야 한다는 것을 의미한다. 이 카드들을 플레이어\ 자신의 깃발에 전송함으로써, 충분한 지원을 받은 플레이어는 황실 계승을 달성함으로써 승리한다.
마스터 카드는 타블로에서 회전함으로써 향상될 수도 있으므로 상인은 2코인을 생성하는 것에서 3코인으로 이동한다. 이런 식으로, 게임 초반에 획득한 카드는 플레이어가 진행함에 따라 유용하게 사용된다.
사용자 요약
이 게임에서 플레이어는 황제의 죽음 이후 여러 공주들의 보좌관이 되어 국가를 발전시키기 위해 노력한다. 선대 황제는 폭군으로 백성들의 외면을 받아 인재들이 여기저기 흩어져 있었다. 그 보좌관은 공주가 보낸 편지를 통해 이 지역의 명장들로부터 지원을 받고 이 땅에서 힘을 키우고 있습니다.
이 게임은 덱 구축 시스템과 함께 작동하며 카드 배치를 사용하여 영향력의 편지를 작동시킨다. 이 게임은 빠르지만 강렬하고 진지하지만 쉽게 플레이할 수 있도록 설계되었다. 선수들이 자신의 분야를 발전시킬 때, 목표는 사람들을 자신의 국기로 보내는 것이며, 제국 계승 포인트를 쌓는 것이다.
게임의 핵심은 레터 카드다. 플레이어는 편지에 다른 카드를 배치함으로써 카드 뽑기, 카드를 더 강한 카드로 교환, 동전을 생성하는 등의 행동을 유발한다. 그러나 레터 카드는 일회적인 것이므로 그 효과를 사용하기 전에 다시 구매하고 준비해야 한다.
마스터의 스킬을 이용하여 플레이어는 카드의 손을 줄이도록 강요함으로써 자신의 행동을 증폭시키고 상대방을 공격할 수 있다. 이를 통해 마스터스는 선수들이 강력한 카드를 빨리 사용하고 잘못된 카드를 사는 실수를 느끼지 않도록 했다.
이러한 일회성 레터스와 강력한 마스터즈의 조합은 플레이어가 준비를 최대한 활용하기 위해 강력한 전문가 집단을 구축하기 위해 노력해야 한다는 것을 의미한다. 이 카드들을 플레이어\ 자신의 깃발에 전송함으로써, 충분한 지원을 받은 플레이어는 황실 계승을 달성함으로써 승리한다.
마스터 카드는 타블로에서 회전함으로써 향상될 수도 있으므로 상인은 2코인을 생성하는 것에서 3코인으로 이동한다. 이런 식으로, 게임 초반에 획득한 카드는 플레이어가 진행함에 따라 유용하게 사용된다.
사용자 요약
皇継の書状 (Koukei No Shojyou) is a card game from Japan that combines deck construction and a worker placement by using people cards upon letter cards. The game marks the 10th production of Polygonotes and features Hugame\'s innovative game system.
In the game, player\'s are aides of different princesses following the death of the emperor, trying to build up the nation. The previous emperor was a tyrant, shunned by the people, so many talented people were scattered all over the place. The aide\'s are using letters from the princess to bolster support from Masters in the regions and build their strength in the land.
The game works with a deck construction system and uses card placement to trigger the letters of influence (the title translates as Letter of Imperial Succession). The game is designed to be quick but intense, serious but easy to play though. As players develop their field, the goal is to send people to their own flag, building up Imperial Succession points.
Key to the game are the Letter cards. By placing other cards on a Letter, the player triggers action such as drawing cards, exchange cards for stronger cards, generate coins and so on. But the Letter cards are one-off and must be bought again and prepared before their effect can be used.
By drawing on the skills of a Master, the player can amplify their actions and attack their opponents by forcing them to reduce their hands of cards. By this way, the Masters let players use powerful cards quickly and not feel a mistake of buying the wrong card.
This combination of one-off Letters and powerful Masters means the player must try to build a strong set of experts to make the most of the preparation. By sending these cards to the player\'s own flag, the player who gets enough support wins by achieving imperial succession.
The Master cards also can improve by rotating in the tableau, so a merchant goes from generating 2 coins to 3 coins. This way, cards obtained early in the game remain useful as the players progress.
user summary
In the game, player\'s are aides of different princesses following the death of the emperor, trying to build up the nation. The previous emperor was a tyrant, shunned by the people, so many talented people were scattered all over the place. The aide\'s are using letters from the princess to bolster support from Masters in the regions and build their strength in the land.
The game works with a deck construction system and uses card placement to trigger the letters of influence (the title translates as Letter of Imperial Succession). The game is designed to be quick but intense, serious but easy to play though. As players develop their field, the goal is to send people to their own flag, building up Imperial Succession points.
Key to the game are the Letter cards. By placing other cards on a Letter, the player triggers action such as drawing cards, exchange cards for stronger cards, generate coins and so on. But the Letter cards are one-off and must be bought again and prepared before their effect can be used.
By drawing on the skills of a Master, the player can amplify their actions and attack their opponents by forcing them to reduce their hands of cards. By this way, the Masters let players use powerful cards quickly and not feel a mistake of buying the wrong card.
This combination of one-off Letters and powerful Masters means the player must try to build a strong set of experts to make the most of the preparation. By sending these cards to the player\'s own flag, the player who gets enough support wins by achieving imperial succession.
The Master cards also can improve by rotating in the tableau, so a merchant goes from generating 2 coins to 3 coins. This way, cards obtained early in the game remain useful as the players progress.
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