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BGG랭킹
BGG전체 : 0
-
-
인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Andrew Butler
-
아티스트
-
인원
게임 소개
벨트 트레이드는 2 대 6의 플레이어 게임이다. 이 게임의 주요 목적은 물건을 입찰하고 거래함으로써 가능한 한 많은 신용을 얻는 것이다.
각각의 플레이어는 지구와 소행성대 사이의 거래 상품에 입찰하여 가장 많은 크레딧을 얻으려는 우주 캐러밴너이다. 플레이어는 한 단계 동안 획득한 아이템을 사용하여 점수를 계산합니다. 그리고 나서 그들은 바로 그 물건들을 다음 단계의 물건을 위해 거래를 입찰하는데 사용할 것입니다! 상대방은 당신이 찾았던 물건에 당신보다 높은 가격을 매기거나 당신이 특정한 물건을 선택하는 것을 막는 카드놀이를 함으로써 당신의 계획을 방해할 수 있다. 이미 거래되고 입수된 품목을 추적하기 위해 경계하는 것. 그렇게 하지 않으면 상대가 당신보다 더 많은 학점을 얻게 될 수도 있다.
—디자이너에게 desc 설명
각각의 플레이어는 지구와 소행성대 사이의 거래 상품에 입찰하여 가장 많은 크레딧을 얻으려는 우주 캐러밴너이다. 플레이어는 한 단계 동안 획득한 아이템을 사용하여 점수를 계산합니다. 그리고 나서 그들은 바로 그 물건들을 다음 단계의 물건을 위해 거래를 입찰하는데 사용할 것입니다! 상대방은 당신이 찾았던 물건에 당신보다 높은 가격을 매기거나 당신이 특정한 물건을 선택하는 것을 막는 카드놀이를 함으로써 당신의 계획을 방해할 수 있다. 이미 거래되고 입수된 품목을 추적하기 위해 경계하는 것. 그렇게 하지 않으면 상대가 당신보다 더 많은 학점을 얻게 될 수도 있다.
—디자이너에게 desc 설명
Belt Trade is a 2-6 player game. The main aim of the game is to gain as many credits as possible by bidding on and trading goods.
Each player is a space caravanner attempting to gain the most credits by bidding on trading goods between earth and the asteroid belt. Player\'s will use the items they gain during one phase to count points. Then they will use those very items to bid a trade for the next phase of items! Your opponent\'s can disrupt your plans by bidding higher than you on items you sought after or by playing cards that prevent you from picking up certain items. Being vigilant in keeping track of what items have already been traded and obtained. Not doing so could lead to your opponents gaining more credits than you.
—description from the designer
Each player is a space caravanner attempting to gain the most credits by bidding on trading goods between earth and the asteroid belt. Player\'s will use the items they gain during one phase to count points. Then they will use those very items to bid a trade for the next phase of items! Your opponent\'s can disrupt your plans by bidding higher than you on items you sought after or by playing cards that prevent you from picking up certain items. Being vigilant in keeping track of what items have already been traded and obtained. Not doing so could lead to your opponents gaining more credits than you.
—description from the designer
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