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Торговый флот (Merchant Marine) (2003)
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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

  • 디자이너

    Алексей Калинин (Alexei Kalinin)

  • 아티스트

게임 소개

게임 분야는 서로 무역로로 연결된 행성으로 대표된다. 무역로가 지구로 이어질수록 더 많은 소득을 가져다준다.

플레이어들은 상선 하나로 게임을 시작해 무역 구역과 경로를 장악한다. 플레이어가 거래 구역을 풍부하게 조절할수록 더 많은 수입을 얻게 된다.

그들은 이 수입을 다른 목적을 위해 더 많은 배를 구입하는데 쓸 수 있다. 플레이어들은 상선을 가장 수익성이 좋은 무역로에 배치할 뿐만 아니라 해적들을 고용하여 해적들로부터 보호하기 위해 경쟁 선박들을 폭파시키고, 해적들로부터 보호하기 위해 초소와 기지들을 폭파시키고, 새로운 무역로를 연다.

소득 포인트 20점을 획득한 첫 번째 플레이어가 승리합니다.

The game field is represented by planets connected to each other by trade routes. The more trade routes lead to the planet, the more income they bring.

Players start the game with a single merchant ship and take control of trade zones and paths. The richer trading zones a player controls, the more income they receive.

They can spend this income to buy more ships for different purposes. Players not only place their merchant ships on the most profitable trade routes, but also hire pirates to blow up rival ships, police corvettes and stations to protect against pirates, and open new trade routes.

The first player to earn 20 Income Points wins.

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