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BGG랭킹
BGG전체 : 7492
WARGAMES : 1004
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
0+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.28 / 5
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디자이너
John Poniske
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아티스트
Nicolás Eskubi, Mark Mahaffey
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인원
게임 소개
멀티맨 퍼블리싱의 국제 게임 시리즈 게임입니다.
필립왕과 스쿼의 전쟁은 거의 잊혀진 뉴잉글랜드 인디언 봉기에 관한 이야기이다. 결국, 6000명 이상의 인디언들이 죽임을 당하거나 붙잡혀 노예로 팔렸다. 2600명 이상의 식민지가 생포되거나 살해되었다. 결국 윔파노아그 사킴, 메타코메트) 왕은 매복하여 참수당하고 4등분했다. 필리포스 왕의 손은 플리머스에 있는 정부 당국에 보내졌다. 수많은 인디언 마을들이 불에 탔고, 12개의 식민지 정착지가 완전히 파괴되었고, 6개가 더 심하게 파손되었다. 보스턴 자체가 거의 공격을 받을 뻔했다. 모두 1200채의 가옥이 불에 탔고, 8000두의 소가 사라졌으며, 방대한 식량창고가 파괴되었다. 일부 소식통은 양측의 병사 10명 중 1명이 다치거나 사망했다고 주장한다.
이 광범위한 갈등에 대한 게임의 처리는 간단하다. 소수의 주요 정착지만이 역사적 관심사를 위해 명명된 반면 강과 정착지는 지리적, 역사적 정확성보다는 놀이의 편의성을 위해 배치되었다. 더 단순하고 빠른 게임을 만들기 위해 관련된 힘 또한 반드시 감소된다. 그러나, 이러한 요소들을 고려했을 때, 킹 필립과 스쿼의 전쟁은 어떤 빠르고 간단한 보드 게임처럼 갈등을 충실히 재현한 것이다. 게다가, KPW&rsquo의 거대한 파괴와 계속되는 긴장감, 웅장한 예술, 그것의 유일한 동맹 체계와 그것의 독특한 전투 효과는 경기를 보기에 맛있고 진짜 즐길 거리를 만든다. 허드슨 강에서 케이프 코드까지, 메리맥 강에서 롱아일랜드 사운드에 이르는 12페이지 분량의 규칙과 지도가 전부입니다.
게임 규모:
게임 턴: 약 2~3개월
지도: 점 대 점 이동
단위:
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 맵 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 2개(176 5/8" 카운터)
20페이지 분량의 필립 왕의 전쟁 규칙서
두 개의 듀얼 사이드 인쇄 플레이어가 카드를 보조합니다.
두 개의 육면 주사위
6면 특별 이벤트 다이 하나
8.5 x 6 단일 면 인쇄 에라타 & 설명 페이지 1개
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 낮음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 1.5시간 ~ 3시간
필립왕과 스쿼의 전쟁은 거의 잊혀진 뉴잉글랜드 인디언 봉기에 관한 이야기이다. 결국, 6000명 이상의 인디언들이 죽임을 당하거나 붙잡혀 노예로 팔렸다. 2600명 이상의 식민지가 생포되거나 살해되었다. 결국 윔파노아그 사킴, 메타코메트) 왕은 매복하여 참수당하고 4등분했다. 필리포스 왕의 손은 플리머스에 있는 정부 당국에 보내졌다. 수많은 인디언 마을들이 불에 탔고, 12개의 식민지 정착지가 완전히 파괴되었고, 6개가 더 심하게 파손되었다. 보스턴 자체가 거의 공격을 받을 뻔했다. 모두 1200채의 가옥이 불에 탔고, 8000두의 소가 사라졌으며, 방대한 식량창고가 파괴되었다. 일부 소식통은 양측의 병사 10명 중 1명이 다치거나 사망했다고 주장한다.
이 광범위한 갈등에 대한 게임의 처리는 간단하다. 소수의 주요 정착지만이 역사적 관심사를 위해 명명된 반면 강과 정착지는 지리적, 역사적 정확성보다는 놀이의 편의성을 위해 배치되었다. 더 단순하고 빠른 게임을 만들기 위해 관련된 힘 또한 반드시 감소된다. 그러나, 이러한 요소들을 고려했을 때, 킹 필립과 스쿼의 전쟁은 어떤 빠르고 간단한 보드 게임처럼 갈등을 충실히 재현한 것이다. 게다가, KPW&rsquo의 거대한 파괴와 계속되는 긴장감, 웅장한 예술, 그것의 유일한 동맹 체계와 그것의 독특한 전투 효과는 경기를 보기에 맛있고 진짜 즐길 거리를 만든다. 허드슨 강에서 케이프 코드까지, 메리맥 강에서 롱아일랜드 사운드에 이르는 12페이지 분량의 규칙과 지도가 전부입니다.
게임 규모:
게임 턴: 약 2~3개월
지도: 점 대 점 이동
단위:
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 맵 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 2개(176 5/8" 카운터)
20페이지 분량의 필립 왕의 전쟁 규칙서
두 개의 듀얼 사이드 인쇄 플레이어가 카드를 보조합니다.
두 개의 육면 주사위
6면 특별 이벤트 다이 하나
8.5 x 6 단일 면 인쇄 에라타 & 설명 페이지 1개
카드놀이 기능: 높은
복잡성 수준: 낮음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 1.5시간 ~ 3시간
International Game Series game from Multi-Man Publishing.
King Philip’s War, is about an all but forgotten New England Indian Uprising that nearly brought the Puritans to their knees. In the end, over 6000 Indians were slain or captured and sold into slavery. Over 2600 Colonials were captured or killed. In the end King Philip (The Wampanoag sachem, Metacomet) himself was ambushed, beheaded, and quartered. King Philip's hands were sent to the authorities in Plymouth as proof of his demise. Countless Indian villages had been burned; twelve Colonial settlements were completely destroyed and six more heavily damaged. Boston itself very nearly came under attack. In all, 1200 homes were burned, 8000 head of cattle lost, and vast stores of food destroyed. Some sources claim one soldier in ten on both sides was either injured or killed.
The game's treatment of this broad conflict is simplified. Only a handful of key settlements are named for historical interest while rivers and settlements are placed not so much for geographic and historic accuracy but for ease of play. The forces involved are also necessarily reduced to create a simpler, quicker game. But, taking these factors into account, King Philip’s War is as faithful a historical reproduction of the conflict as any quick and simple board game can be. Moreover, KPW’s massive destruction, ongoing tension, along with its magnificent art, its singular system of alliances and its unique combat effects die make the game delicious to look at and a real treat to play. Only twelve pages of rules and map that stretches from the Hudson to Cape Cod and from the Merrimack River to Long Island Sound.
Game Scale:
Game Turn: Approximately 2-3 months
Map: Point-to-Point movement
Units:
Game Inventory:
One 22 x 34" full color map
Two dual-side printed countersheet (176 5/8" counters)
One 20-page King Philip's War rulebook
Two dual-side printed players aid cards
Two 6-sided die
One 6-sided special event die
One 8.5 x 6 single-side printed Errata & Clarifications page
Solitaire Playability: High
Complexity Level: Low
Players: 2 or more
Playing Time: 1.5 to 3 hours
King Philip’s War, is about an all but forgotten New England Indian Uprising that nearly brought the Puritans to their knees. In the end, over 6000 Indians were slain or captured and sold into slavery. Over 2600 Colonials were captured or killed. In the end King Philip (The Wampanoag sachem, Metacomet) himself was ambushed, beheaded, and quartered. King Philip's hands were sent to the authorities in Plymouth as proof of his demise. Countless Indian villages had been burned; twelve Colonial settlements were completely destroyed and six more heavily damaged. Boston itself very nearly came under attack. In all, 1200 homes were burned, 8000 head of cattle lost, and vast stores of food destroyed. Some sources claim one soldier in ten on both sides was either injured or killed.
The game's treatment of this broad conflict is simplified. Only a handful of key settlements are named for historical interest while rivers and settlements are placed not so much for geographic and historic accuracy but for ease of play. The forces involved are also necessarily reduced to create a simpler, quicker game. But, taking these factors into account, King Philip’s War is as faithful a historical reproduction of the conflict as any quick and simple board game can be. Moreover, KPW’s massive destruction, ongoing tension, along with its magnificent art, its singular system of alliances and its unique combat effects die make the game delicious to look at and a real treat to play. Only twelve pages of rules and map that stretches from the Hudson to Cape Cod and from the Merrimack River to Long Island Sound.
Game Scale:
Game Turn: Approximately 2-3 months
Map: Point-to-Point movement
Units:
Game Inventory:
One 22 x 34" full color map
Two dual-side printed countersheet (176 5/8" counters)
One 20-page King Philip's War rulebook
Two dual-side printed players aid cards
Two 6-sided die
One 6-sided special event die
One 8.5 x 6 single-side printed Errata & Clarifications page
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