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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
25-40 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Mark Kolb
-
아티스트
-
인원
게임 소개
러브랜드는 1943년 어니스트 더들리 체이스(Ernest Dudley Chase)가 만든 유명한 러브랜드 맵(Lovand Map)을 기반으로 한 퍼즐 및 보드 게임이다.
퍼즐을 조립한 다음, ""을 재생합니다두 선수가 먼저 대결을 펼쳐 26개의 하트를 지도에 떨어뜨리는 '러브랜드 게임'.
구성품:
11x17 또는 23x16 보드게임 지도 및 퍼즐
지도에서 160단어가 나오는 16장의 목표카드
2가지 색상의 A-Z(X 없음) 글자 26개 세트
10면(D10) 다이 1개.
16장의 카드에는 지도에서 나온 160개의 단어가 들어 있습니다. 대부분의 단어들은 "와 같은 문구에서 유래한다러버\'s Lane's Lane's Lane and "청춘의 샘. 메리멘트나 딜라이트 같은 단 하나의 목표어가 몇 개 있다는 것을 주목하라. 이들은 아래에서 설명하는 바와 같이 전략적으로 중요하다.
게임 설정:
맵이 조립되면...
카드를 지도의 나침반 장미(왼쪽 아래) 위에 거꾸로 놓습니다.
D10 다이를 더미 옆에 두세요.
각 플레이어에게 비축품과 같은 색상의 A-Z 하트 26개를 줍니다.
게임 플레이:
선수들은 교대로 목표 카드를 뒤집고 주사위를 굴립니다. 목표 단어는 다이롤과 일치하는 카드에 있는 단어입니다.
두 선수 모두 이제 지도에서 일치하는 단어를 찾기 위해 경쟁합니다.
두 선수 모두 A-Z 하트 중 하나를 목표 단어의 글자 중 하나와 일치하도록 단어에 거꾸로 배치합니다. 두 선수 모두 타일을 뒤집어 글자를 드러낸다. 알파벳으로 가장 높은 글자를 가진 플레이어는 마음을 보드에 유지하고 상대는 마음을 비축 상태로 되돌립니다. 만약 두 글자가 같다면, 각 비축품에 반납하세요.
예외: 목표 단어가 구가 아닌 경우, 일치하는 글자를 배치한 첫 번째 플레이어는 상대가 타일을 배치하는 것을 방지한다.
우승:
모든 마음을 보드판에 올린 첫 번째 선수가 우승자입니다.
전략:
상대방이 자신의 글자보다 높은 글자를 사용하도록 하여 나중에 자신의 글자를 사용할 수 있도록 하며, 특히 단일 단어(구가 아닌)에서 가장 낮은 글자를 사용하도록 한다.
—게시자의 desc 설명
퍼즐을 조립한 다음, ""을 재생합니다두 선수가 먼저 대결을 펼쳐 26개의 하트를 지도에 떨어뜨리는 '러브랜드 게임'.
구성품:
11x17 또는 23x16 보드게임 지도 및 퍼즐
지도에서 160단어가 나오는 16장의 목표카드
2가지 색상의 A-Z(X 없음) 글자 26개 세트
10면(D10) 다이 1개.
16장의 카드에는 지도에서 나온 160개의 단어가 들어 있습니다. 대부분의 단어들은 "와 같은 문구에서 유래한다러버\'s Lane's Lane's Lane and "청춘의 샘. 메리멘트나 딜라이트 같은 단 하나의 목표어가 몇 개 있다는 것을 주목하라. 이들은 아래에서 설명하는 바와 같이 전략적으로 중요하다.
게임 설정:
맵이 조립되면...
카드를 지도의 나침반 장미(왼쪽 아래) 위에 거꾸로 놓습니다.
D10 다이를 더미 옆에 두세요.
각 플레이어에게 비축품과 같은 색상의 A-Z 하트 26개를 줍니다.
게임 플레이:
선수들은 교대로 목표 카드를 뒤집고 주사위를 굴립니다. 목표 단어는 다이롤과 일치하는 카드에 있는 단어입니다.
두 선수 모두 이제 지도에서 일치하는 단어를 찾기 위해 경쟁합니다.
두 선수 모두 A-Z 하트 중 하나를 목표 단어의 글자 중 하나와 일치하도록 단어에 거꾸로 배치합니다. 두 선수 모두 타일을 뒤집어 글자를 드러낸다. 알파벳으로 가장 높은 글자를 가진 플레이어는 마음을 보드에 유지하고 상대는 마음을 비축 상태로 되돌립니다. 만약 두 글자가 같다면, 각 비축품에 반납하세요.
예외: 목표 단어가 구가 아닌 경우, 일치하는 글자를 배치한 첫 번째 플레이어는 상대가 타일을 배치하는 것을 방지한다.
우승:
모든 마음을 보드판에 올린 첫 번째 선수가 우승자입니다.
전략:
상대방이 자신의 글자보다 높은 글자를 사용하도록 하여 나중에 자신의 글자를 사용할 수 있도록 하며, 특히 단일 단어(구가 아닌)에서 가장 낮은 글자를 사용하도록 한다.
—게시자의 desc 설명
Loveland is a puzzle and board game based on the famous Loveland Map created by Ernest Dudley Chase in 1943.
Assemble your puzzle, then play the "Loveland Game" where two players compete to be first to drop 26 hearts on the map.
Components:
11x17 or 23x16 board game map and puzzle
16 target cards with 160 words from the map
two sets of 26 A-Z (no X) letters in two colors
one ten-sided (D10) die.
The 16 cards contain 160 words from the map. Most words are from phrases like "Lover\'s Lane" and "Fountain of Youth". Note that there are a few singular target words that are not in phrases, such as Merriment and Delight. These are strategically important as explained below.
Game Setup:
Once the map is assembled ...
Place the cards upside down over the compass rose (bottom left) of the map.
Place the D10 die next to the pile.
Give each player 26 A-Z hearts of the same colour as their stockpile.
Game Play:
Players take turns flipping over a target card and rolling the die. The target word is that on the card which matches the die roll.
Both players now race to find the matching word on the map.
Both players place one of their A-Z hearts upside-down on the word such that it matches one of the letters in the target word. Both players flip over their tiles to reveal the letter. The player with the alphabetically-highest letter keeps their heart on the board, while the opponent returns their heart to their stockpile. If both letters are the same, return them to each stockpile.
Exception: If the target word is not a phrase, the first player to place their matching letter prevents their opponent from placing their tile.
Winning:
The first player to place all of their hearts on the board is the winner.
Strategy:
Allow your opponent to use a letter higher than yours so that you can use your letter later, especially to use lowest letters on single words (not phrases).
—description from the publisher
Assemble your puzzle, then play the "Loveland Game" where two players compete to be first to drop 26 hearts on the map.
Components:
11x17 or 23x16 board game map and puzzle
16 target cards with 160 words from the map
two sets of 26 A-Z (no X) letters in two colors
one ten-sided (D10) die.
The 16 cards contain 160 words from the map. Most words are from phrases like "Lover\'s Lane" and "Fountain of Youth". Note that there are a few singular target words that are not in phrases, such as Merriment and Delight. These are strategically important as explained below.
Game Setup:
Once the map is assembled ...
Place the cards upside down over the compass rose (bottom left) of the map.
Place the D10 die next to the pile.
Give each player 26 A-Z hearts of the same colour as their stockpile.
Game Play:
Players take turns flipping over a target card and rolling the die. The target word is that on the card which matches the die roll.
Both players now race to find the matching word on the map.
Both players place one of their A-Z hearts upside-down on the word such that it matches one of the letters in the target word. Both players flip over their tiles to reveal the letter. The player with the alphabetically-highest letter keeps their heart on the board, while the opponent returns their heart to their stockpile. If both letters are the same, return them to each stockpile.
Exception: If the target word is not a phrase, the first player to place their matching letter prevents their opponent from placing their tile.
Winning:
The first player to place all of their hearts on the board is the winner.
Strategy:
Allow your opponent to use a letter higher than yours so that you can use your letter later, especially to use lowest letters on single words (not phrases).
—description from the publisher
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