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게임 소개

규칙에 따르면 폭격기 사령부는 "제3제국에 대한 RAF\의 야간 폭격기 공격을 느슨하게 기반으로 한 시뮬레이션"이다."

일반 게임에서 RAF 플레이어는 10번의 폭격을 가한다. 매 공격이 시작되기 전에 독일 플레이어는 6개의 무작위 유닛을 받아 맵에 얼굴을 아래로 향하게 배치한다. 그런 다음 영국 플레이어는 3개의 유닛과 랜덤을 수신하고 지도 사본과 레이드 세부 정보 차트를 사용하여 수행할 레이드를 프로그래밍합니다.

일단 레이드가 시작되면 영국 유닛은 프로그램을 수행하고 독일 유닛은 반응할 수 있습니다. 그러나 독일군 각 부대는 공습 기간 동안 이동할 수 있는 횟수가 제한되어 있다.

폭격기가 도시에 얼마나 큰 피해를 입히는지는 알 수 있지만 폭격기가 폭격기의 화염이나 야간 전투기 공격으로 얼마나 큰 피해를 입히는지는 알 수 없다. 두 선수 모두 다이롤을 보지만 영국 선수는 공격에 사용할 두 개의 전투 결과 테이블 중 하나를 선택하고 독일 선수는 어떤 결과 테이블인지 모른다.

승리 포인트는 도시를 손상시킨 영국인들에게, 계획을 손상시킨 독일인들에게, 그리고 2대 미만의 비행기가 사용되는 영국군의 습격에 수여된다. 독일 선수는 자신들이 얼마나 많은 피해를 입었는지 모르기 때문에(그리고 얼마나 많은 비행기가 레이드에서 사용되는지 알 수 없기 때문에) 경기가 끝날 때까지 자신들의 포인트는 그들에게 숨겨져 있다.

According to the rules Bomber Command is "a simulation loosely based on he RAF\'s night bomber offensive against the Third Reich."

In the standard game the RAF player launches ten bombing raids. Before each raid the German player receives six random units and deploys them on the map face-down. The British player then receives three units and random and programs the raid they will carry out using a copy of the map and the Raid Details Chart.

Once the raid begins the British units carry out their program and the German units may react. However, each German unit has a limited number of moves it can make during the raid.

The German player knows how much damage the bombers do to the cities, but they do not know how much damage the bombers take from either flak or nighfighter attacks; both players see the die rolls but the British player chooses one of two combat results tables to use for the raid and the German player does not know which one it is.

Victory points are awarded to the British for damaging cities and to the Germans for damaging plans and for British raids in which fewer than two planes are used. Since the German player does not know how much damage they are doing (and may not find out how many planes are used in a raid) their points are hidden from them until the end of the game.

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