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BGG랭킹
BGG전체 : 0
CHILDRENSGAMES : 0
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인원
2-3 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이 게임은 1050년대 초반 인기 있었던 TV 프로그램인 "을 라이선스한 어린이용 단어 게임입니다.Rootie Kazootie Club".
데크에는 6개의 키 카드가 있으며, 각 카드에는 두 개의 단어(예: 왜건, 덕)가 있습니다. 30장의 편지 카드와 그림, 문장(예: ")이 있다.O rootie는 30번째 카드인 O rootie's night Owl"을 봅니다.Magic Kazootie"는 와일드 카드이며 어떤 글자도 참을 수 있다. (덱에는 전체 알파벳이 없으며 키 카드 단어에 필요한 문자만 있습니다.)
선수 한 명당 5장의 카드가 지급되는데, 상위 키 카드가 떴다. 차례대로, 선수는 1을 비기고 1을 버린다. 만약 그가 키워드 중 하나를 만들 수 있다면, 손은 끝이 나고 그는 그 단어가 가치 있는 포인트를 얻습니다. 합의된 라운드 수만큼 플레이합니다.
데크에는 6개의 키 카드가 있으며, 각 카드에는 두 개의 단어(예: 왜건, 덕)가 있습니다. 30장의 편지 카드와 그림, 문장(예: ")이 있다.O rootie는 30번째 카드인 O rootie's night Owl"을 봅니다.Magic Kazootie"는 와일드 카드이며 어떤 글자도 참을 수 있다. (덱에는 전체 알파벳이 없으며 키 카드 단어에 필요한 문자만 있습니다.)
선수 한 명당 5장의 카드가 지급되는데, 상위 키 카드가 떴다. 차례대로, 선수는 1을 비기고 1을 버린다. 만약 그가 키워드 중 하나를 만들 수 있다면, 손은 끝이 나고 그는 그 단어가 가치 있는 포인트를 얻습니다. 합의된 라운드 수만큼 플레이합니다.
This is a children's word game that licenses the popular TV show of the early 1050's, "The Rootie Kazootie Club".
The deck has 6 Key Cards, each of which has two words (e.g. Wagon, Duck). There are 30 letter cards with a letter and an illustrating picture and sentence (e.g. "O o Rootie watches a night Owl"); the 30th card, "Magic Kazootie" is a wild card and can stand for any letter. (The deck does not have the entire alphabet, only letters needed for the Key Card words.)
Five cards are dealt to each player, and the top Key Card turned up. In a turn, a player draws 1 and discards 1. If he can make one of the Key words, the hand ends and he gets the points that the word is worth. Play to an agreed number of rounds.
The deck has 6 Key Cards, each of which has two words (e.g. Wagon, Duck). There are 30 letter cards with a letter and an illustrating picture and sentence (e.g. "O o Rootie watches a night Owl"); the 30th card, "Magic Kazootie" is a wild card and can stand for any letter. (The deck does not have the entire alphabet, only letters needed for the Key Card words.)
Five cards are dealt to each player, and the top Key Card turned up. In a turn, a player draws 1 and discards 1. If he can make one of the Key words, the hand ends and he gets the points that the word is worth. Play to an agreed number of rounds.
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