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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-40 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Beto Feres
-
아티스트
-
인원
게임 소개
코레 피라타에서 당신은 적을 피하려고 노력하면서 보물을 찾아 섬을 탐험하는 작은 해적입니다.
아이들의 게임에서, 아이들은 각각 2개의 번호가 매겨진 타일을 그렸고, 그 타일은 게임 맵에서 새로운 보물이 배치될 2개의 좌표를 제공한다.
이와 같은 타일에는 플레이어가 새로운 보물을 배치한 후 이동할 수 있는 단계가 몇 단계인지에 대한 정보도 포함되어 있습니다.
그러나 타일 중 하나가 "X"이거나 스텝의 합이 총 7인 경우 해적을 이동시키는 대신 플레이어는 맵 주변에 흩어져 있는 4개의 적 중 하나를 이동시킨다.
보물에 도달하면 플레이어가 수집하여 승리 포인트, 보트 또는 검을 부여합니다. 배는 플레이어가 섬 사이를 항해할 수 있도록 사용되고 검은 적을 방어하거나 상대의 보물을 훔치는 데 사용된다.
한 명의 플레이어가 (플레이어 수에 따라) 충분한 보물 포인트를 모았을 때 게임이 종료됩니다.
아이들의 게임에서, 아이들은 각각 2개의 번호가 매겨진 타일을 그렸고, 그 타일은 게임 맵에서 새로운 보물이 배치될 2개의 좌표를 제공한다.
이와 같은 타일에는 플레이어가 새로운 보물을 배치한 후 이동할 수 있는 단계가 몇 단계인지에 대한 정보도 포함되어 있습니다.
그러나 타일 중 하나가 "X"이거나 스텝의 합이 총 7인 경우 해적을 이동시키는 대신 플레이어는 맵 주변에 흩어져 있는 4개의 적 중 하나를 이동시킨다.
보물에 도달하면 플레이어가 수집하여 승리 포인트, 보트 또는 검을 부여합니다. 배는 플레이어가 섬 사이를 항해할 수 있도록 사용되고 검은 적을 방어하거나 상대의 보물을 훔치는 데 사용된다.
한 명의 플레이어가 (플레이어 수에 따라) 충분한 보물 포인트를 모았을 때 게임이 종료됩니다.
In Corre Pirata you are a little pirate, exploring the islands in search of treasure while trying to avoid the enemies.
In this children\'s game, each turn the child draws 2 numbered tiles, which provide 2 coordinates on the game map, where a new treasure will be placed.
These same tiles also contain information on how many steps the player will have available for their movement after placing the new treasure.
However, if one of the tiles is the "X" or if the sum of steps totals 7, instead of moving their pirate, the player will move one of the 4 enemies scattered around the map.
When a treasure is reached, it is collected by the player, granting victory points, boats or swords. Boats are used so that the player can sail between islands and swords are used to defend against enemies or steal treasures from opponents.
The game ends when one player has collected enough treasure points (depending on the number of players).
In this children\'s game, each turn the child draws 2 numbered tiles, which provide 2 coordinates on the game map, where a new treasure will be placed.
These same tiles also contain information on how many steps the player will have available for their movement after placing the new treasure.
However, if one of the tiles is the "X" or if the sum of steps totals 7, instead of moving their pirate, the player will move one of the 4 enemies scattered around the map.
When a treasure is reached, it is collected by the player, granting victory points, boats or swords. Boats are used so that the player can sail between islands and swords are used to defend against enemies or steal treasures from opponents.
The game ends when one player has collected enough treasure points (depending on the number of players).
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