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BGG전체 : 0
0Tinker, Tailor, Soldier, Sailor, Rich Man, Poor Man, Beggarman, Thief. (2024) -
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-60 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Nick Case
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아티스트
Nick Case
-
인원
게임 소개
거북이 등껍질에 새겨진 고대 지도가 발견되고 탐험에 대한 갈증에 이끌려 북방 부족들은 배에 짐을 싣고 남쪽으로 항해했다. 바다에서 몇 달이 지나자 마침내 먼 땅으로 가는 통로가 발견되고 부족들은 안식처를 마련한다. 여기서 구세계 각 부족은 영토를 탐험하고 식민지화해야 합니다. 그리고 빨리!
선수들은 팅커, 재단사, 군인, 선원, 부자, 가난한 사람, 거지…, 도둑 등 자신들이 속한 집단의 재능을 가지고 일해야 합니다. 완벽한 정보를 가진 행운의 프리 게임에서 플레이어는 손 관리 시스템을 사용하여 새로운 영토를 서둘러 트레킹하고 항해하며 이상한 요새를 구축하고 전략적으로 경비를 배치하고 치커너리를 사용하여 토지를 차지하기 위해 주요 지역에서 상대를 앞지른다.
지형을 성공적으로 탐색하고 출발지로 돌아온 첫 번째 부족은 지배 씨족 …… 그리고 승자로 선언됩니다.
선수들은 팅커, 재단사, 군인, 선원, 부자, 가난한 사람, 거지…, 도둑 등 자신들이 속한 집단의 재능을 가지고 일해야 합니다. 완벽한 정보를 가진 행운의 프리 게임에서 플레이어는 손 관리 시스템을 사용하여 새로운 영토를 서둘러 트레킹하고 항해하며 이상한 요새를 구축하고 전략적으로 경비를 배치하고 치커너리를 사용하여 토지를 차지하기 위해 주요 지역에서 상대를 앞지른다.
지형을 성공적으로 탐색하고 출발지로 돌아온 첫 번째 부족은 지배 씨족 …… 그리고 승자로 선언됩니다.
Driven by the discovery of an ancient map carved onto a turtle shell and a thirst for exploration, the Northern tribes loaded their ships and sailed South. After months at sea, passage to the distant land is finally discovered and the tribes establish a haven. From here, each Old World tribe must explore and colonize the territories. And quickly!
Players must work with the talents of their group, a Tinker, a Tailor, Soldier, Sailor, Rich Man, Poor Man, Beggar Man….and a Thief. In a luck free game with perfect information, players use a hand management system to trek and sail across the new territory with haste, building outlier forts, strategically placing guards and employing chicanery to outwit opponents throughout the principle regions to claim the land.
The first tribe to successfully navigate the terrain and return to the starting haven is declared the ruling clan …….and the winner.
Players must work with the talents of their group, a Tinker, a Tailor, Soldier, Sailor, Rich Man, Poor Man, Beggar Man….and a Thief. In a luck free game with perfect information, players use a hand management system to trek and sail across the new territory with haste, building outlier forts, strategically placing guards and employing chicanery to outwit opponents throughout the principle regions to claim the land.
The first tribe to successfully navigate the terrain and return to the starting haven is declared the ruling clan …….and the winner.
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