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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
240-3600 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Rick Dutton, Walter Freitag, Andrew C. Greenberg
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아티스트
Will McLean
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인원
게임 소개
스타 사가: 1988년에 발매된 One - Beyond The Boundary는 Masterplay Publishing의 짧은 공상과학 어드벤처/롤플레잉 게임 시리즈 중 첫 번째 게임이다.
레콘 펜 & 종이 롤플레잉 시스템을 기반으로 한 이 게임 시리즈는 앤드류 C에 의해 설계되었다. 그린버그, 릭 더튼, 월터 프레이태그, 마이클 마시밀라.[2] 이 첫 번째 타이틀에서 플레이어들은 우주의 미지의 광대한 탐험을 위해 그들의 고향 세계를 떠난다. 공식 게임 텍스트:
서기 2815년에, 대부분의 인류는 우주를 두려워한다. 그들은 은하 프린지라고 불리는 지역에 있는 아홉 개의 세계 (지구와 여덟 개의 식민지화된 행성)에 클로저되어 있다. 비록 우주여행이 2257년 이중축 하이퍼드라이브가 발명된 이래로 실용적이긴 했지만, 인류의 식민지화 시도는 다음과 같다.바운더리 너머는 2490년에 갑자기 멈추었다. 더 "외계인 기원의 유기체에 의해 야기된 거대한 전염병인 스페이스 페스트는 은하의 절반 이상의 휴머노이드 인구를 죽이고 문명의 멸종을 위협했으며 우주에 대한 인류의 태도를 영원히 바꾸었다.
이제, 우주 순찰대는 "을 시행한다.9세계의 경계,"와 같은 것을 막기 위한 일방통행 경계.다시는 일어나지 않을 우주 전염병. 이제 누구든 바운더리에 둘러싸인 지역을 떠날 수 있지만 돌아오지 않을 수 있습니다.
지금까지, 바운더리는 미지의 세계로부터 인류를 안전하게 지켜주면서 3세기 동안 선박이 아홉 세계로 들어오는 것을 막는 데 효과적이었다. 물론, 이것은 약간의 침체를 제공하기도 합니다. 결국, 새로운 발견, 새로운 도전, 그리고 수많은 잃어버린 기회들은 성장하는 삶의 수준과 거의 양립할 수 없는 것처럼 보인다. 마침내, 뭔가 잘못되었다는 것을 감지하는 사람들이 있다.
이 게임은 컴퓨터가 진행자 역할을 하며 자원을 추적하는 보드게임이라는 점에서 독특하다.
다시 구현한 항목:
스타 사가: 2 – 클라트란의 위협
레콘 펜 & 종이 롤플레잉 시스템을 기반으로 한 이 게임 시리즈는 앤드류 C에 의해 설계되었다. 그린버그, 릭 더튼, 월터 프레이태그, 마이클 마시밀라.[2] 이 첫 번째 타이틀에서 플레이어들은 우주의 미지의 광대한 탐험을 위해 그들의 고향 세계를 떠난다. 공식 게임 텍스트:
서기 2815년에, 대부분의 인류는 우주를 두려워한다. 그들은 은하 프린지라고 불리는 지역에 있는 아홉 개의 세계 (지구와 여덟 개의 식민지화된 행성)에 클로저되어 있다. 비록 우주여행이 2257년 이중축 하이퍼드라이브가 발명된 이래로 실용적이긴 했지만, 인류의 식민지화 시도는 다음과 같다.바운더리 너머는 2490년에 갑자기 멈추었다. 더 "외계인 기원의 유기체에 의해 야기된 거대한 전염병인 스페이스 페스트는 은하의 절반 이상의 휴머노이드 인구를 죽이고 문명의 멸종을 위협했으며 우주에 대한 인류의 태도를 영원히 바꾸었다.
이제, 우주 순찰대는 "을 시행한다.9세계의 경계,"와 같은 것을 막기 위한 일방통행 경계.다시는 일어나지 않을 우주 전염병. 이제 누구든 바운더리에 둘러싸인 지역을 떠날 수 있지만 돌아오지 않을 수 있습니다.
지금까지, 바운더리는 미지의 세계로부터 인류를 안전하게 지켜주면서 3세기 동안 선박이 아홉 세계로 들어오는 것을 막는 데 효과적이었다. 물론, 이것은 약간의 침체를 제공하기도 합니다. 결국, 새로운 발견, 새로운 도전, 그리고 수많은 잃어버린 기회들은 성장하는 삶의 수준과 거의 양립할 수 없는 것처럼 보인다. 마침내, 뭔가 잘못되었다는 것을 감지하는 사람들이 있다.
이 게임은 컴퓨터가 진행자 역할을 하며 자원을 추적하는 보드게임이라는 점에서 독특하다.
다시 구현한 항목:
스타 사가: 2 – 클라트란의 위협
Star Saga: One - Beyond The Boundary, released in 1988, was the first in a short-lived series of science fiction adventure/role-playing games by Masterplay Publishing.
Loosely based on the Rekon pen & paper role-playing system,[1] the game series was designed by Andrew C. Greenberg (co-creator of Wizardry), Rick Dutton, Walter Freitag, and Michael Massimilla.[2] In this first title, players leave their homeworlds setting out to explore the vast unknowns of space. Per the official game text:
In 2815 A.D., the majority of the human race is afraid of space. They are cloistered in the Nine Worlds (Earth and eight colonized planets) in a region called the Galactic Fringe. Even though space travel has been practical since the invention of the dual-axis hyperdrive in 2257, humankind's attempt to colonize "Beyond the Boundary" came to an abrupt halt in 2490. The "Space Plague," a gargantuan epidemic caused by an organism of alien origin, killed more than half the humanoid population of the galaxy, threatened the extinction of civilization, and forever changed mankind's attitude towards space.
Now, a Space Patrol enforces the "Boundary," that one-way border around the Nine Worlds in order to prevent anything like the "Space Plague" from ever happening again. Now, anyone may leave the area enclosed by the Boundary, but they may not return.
Thus far, the Boundary has proven effective in keeping ships from entering the Nine Worlds for three centuries, keeping humanity safe from the unknown. Of course, this does provide for a bit of stagnation, as well. After all, no new discoveries, no new challenges, and countless lost opportunities hardly seem compatible with a growing standard of living. Finally, there are those who sense that something is amiss... "
The game is unique in the fact that it is a boardgame in which the computer acts as a moderator and tracks resources.
Reimplemented by:
Star Saga: Two – The Clathran Menace
Loosely based on the Rekon pen & paper role-playing system,[1] the game series was designed by Andrew C. Greenberg (co-creator of Wizardry), Rick Dutton, Walter Freitag, and Michael Massimilla.[2] In this first title, players leave their homeworlds setting out to explore the vast unknowns of space. Per the official game text:
In 2815 A.D., the majority of the human race is afraid of space. They are cloistered in the Nine Worlds (Earth and eight colonized planets) in a region called the Galactic Fringe. Even though space travel has been practical since the invention of the dual-axis hyperdrive in 2257, humankind's attempt to colonize "Beyond the Boundary" came to an abrupt halt in 2490. The "Space Plague," a gargantuan epidemic caused by an organism of alien origin, killed more than half the humanoid population of the galaxy, threatened the extinction of civilization, and forever changed mankind's attitude towards space.
Now, a Space Patrol enforces the "Boundary," that one-way border around the Nine Worlds in order to prevent anything like the "Space Plague" from ever happening again. Now, anyone may leave the area enclosed by the Boundary, but they may not return.
Thus far, the Boundary has proven effective in keeping ships from entering the Nine Worlds for three centuries, keeping humanity safe from the unknown. Of course, this does provide for a bit of stagnation, as well. After all, no new discoveries, no new challenges, and countless lost opportunities hardly seem compatible with a growing standard of living. Finally, there are those who sense that something is amiss... "
The game is unique in the fact that it is a boardgame in which the computer acts as a moderator and tracks resources.
Reimplemented by:
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