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BGG랭킹
BGG전체 : 16236
CHILDRENSGAMES : 458
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
5+
BGG추천: 4+ -
게임 난이도
1.18 / 5
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디자이너
Michael Gray
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아티스트
Larry Elmore
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인원
게임 소개
던전 앤 드래곤즈 어드벤처 게임 제작자들이 만든 어린이 판타지 게임입니다. 각각의 플레이어는 환상의 숲을 여행하는 어린 요정입니다. 숲 한가운데에는 마법사 몰리가 사는 마법산이 있다. 몰리의 성에 가장 먼저 도달한 선수가 승리합니다.
플레이어에게는 카드 3장이 지급됩니다. 카드는 몬스터 종류와 숫자를 보여줍니다. 엘프를 경로로 이동시키거나 다른 플레이어에게 결투를 신청하는 데 사용됩니다. 보드의 특정 지점에서 올바른 색상 카드를 재생하면 플레이어가 바로 가기를 사용할 수 있습니다.
보드의 붉은 반점은 매복 공간입니다. 그곳에 착지하는 선수들은 손에서 카드 앞면을 위로 향하게 한 다음 갑판에서 상단 카드를 꺼내야 한다. 만약 플레이어의 카드가 뽑힌 카드보다 높으면, 그들은 카드 번호와 같은 칸 수를 앞으로 움직인다. 카드가 뽑힌 카드보다 낮은 경우 뽑힌 카드의 번호와 같은 공백 수를 뒤로 이동합니다.
결투는 같은 방식으로 진행되며, 오직 선수들끼리만 진행되며 승자는 패자 앞의 공간으로 이동하게 된다. 이런 식으로 선수들은 강력한 카드를 뽑을 때 언제든지 리더에게 도전할 수 있기 때문에 절대 경쟁에서 밀리지 않는다.
플레이어에게는 카드 3장이 지급됩니다. 카드는 몬스터 종류와 숫자를 보여줍니다. 엘프를 경로로 이동시키거나 다른 플레이어에게 결투를 신청하는 데 사용됩니다. 보드의 특정 지점에서 올바른 색상 카드를 재생하면 플레이어가 바로 가기를 사용할 수 있습니다.
보드의 붉은 반점은 매복 공간입니다. 그곳에 착지하는 선수들은 손에서 카드 앞면을 위로 향하게 한 다음 갑판에서 상단 카드를 꺼내야 한다. 만약 플레이어의 카드가 뽑힌 카드보다 높으면, 그들은 카드 번호와 같은 칸 수를 앞으로 움직인다. 카드가 뽑힌 카드보다 낮은 경우 뽑힌 카드의 번호와 같은 공백 수를 뒤로 이동합니다.
결투는 같은 방식으로 진행되며, 오직 선수들끼리만 진행되며 승자는 패자 앞의 공간으로 이동하게 된다. 이런 식으로 선수들은 강력한 카드를 뽑을 때 언제든지 리더에게 도전할 수 있기 때문에 절대 경쟁에서 밀리지 않는다.
A children's fantasy game from the makers of Dungeons & Dragons Adventure Game. Each player is a young elf traveling through Fantasy Forest. In the middle of the forest is the Magic Mountain where Morley the Wizard lives. The first player to reach Morley's castle wins.
Players are dealt a hand of three cards. Cards show a monster type and a number. They are used to move your elf ahead on the path or to challenge another player to a duel. Playing the right color cards at certain points on the board allows a player to take shortcuts.
Red spots on the board are ambush spaces. Players landing there must play a card face-up from their hand and then draw the top card off the deck. If the player's card is higher than the drawn card, they move forward the number of spaces equal to their card's number. If their card is lower than the drawn card, they move backwards the number of spaces equal to the drawn card's number.
Duels are handled the same way, only they are between players and the winner gets to move to the space in front of the losing player (assuming it is forward movement along the path). In this way players are never really out of the running because they can challenge the leader anytime they draw a strong card.
Players are dealt a hand of three cards. Cards show a monster type and a number. They are used to move your elf ahead on the path or to challenge another player to a duel. Playing the right color cards at certain points on the board allows a player to take shortcuts.
Red spots on the board are ambush spaces. Players landing there must play a card face-up from their hand and then draw the top card off the deck. If the player's card is higher than the drawn card, they move forward the number of spaces equal to their card's number. If their card is lower than the drawn card, they move backwards the number of spaces equal to the drawn card's number.
Duels are handled the same way, only they are between players and the winner gets to move to the space in front of the losing player (assuming it is forward movement along the path). In this way players are never really out of the running because they can challenge the leader anytime they draw a strong card.
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