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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-120 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

7세기에 투보 왕 송첸 감포는 붉은 산에 대궐을 세우라고 명령했다"포탈라"는 뜻은 "성지"라는 뜻으로, 당나라의 귀족 공주 원청과 결혼하기 위해서이다. 웬청공주는 불교를 믿는 독실한 신자였다고 한다. 송센감포와 결혼할 때, 그녀는 포탈라궁 건설 과정에서 붉은 산에 사는 마귀를 깨우는 귀중한 불상을 지참금의 일부로 가지고 왔는데, 그는 낮에 지어졌던 것을 파괴하여 매일 밤 작업을 방해하려 했다. 이를 방지하기 위해 송센 감포왕은 신탁을 자문하였는데, 신탁은 마귀에게 남녀의 몸을 바치는 제물을 바치는 것을 권하였다. 웬청공주는 용기를 내어 희생을 자청했다.

2백 년이 지난 뒤 투보왕조의 지배로 9세기 전쟁 때 포탈라궁이 훼손되면서 폐허만 남아 악마를 다시 일깨웠다.
5대 달라이 라마가 집권한 17세기까지 그는 수도승들과 함께 린포체(선수들)들에게 궁전을 즉시 재건하고 악마를 영원히 사라지도록 명령하여 포탈라궁을 다음 세대의 달라이 라마들에게 새로운 집이자 정신적 탑으로 만들었다.

포탈라 팰리스는 덱 건축과 노동자/다이스 배치 메커니즘을 갖춘 유로 게임으로, 플레이어는 자신의 주사위(노동자)를 사용하여 새로운 자원과 덱을 개선하기 위한 카드를 획득하고 홀, 동상과 같은 새로운 시설을 건설할 수 있도록 궁전의 재건을 도와야 하는 린포치의 역할을 맡는다, ang카스(티베트 태피스트리의 일종)는 티베트 태피스트리의 일종으로, 따라서 "성과점"(승점)을 축적하고 "성과점"(승점)을 완성함으로써 깨달음을 얻었다위대한 만다라"는 게임의 마지막 부분이다. 이 게임은 밤낮으로 플레이어의 덱 카드를 뒤집고 효과를 완전히 변화시켜 게임의 전략적 가능성을 더욱 확장시켜 주지만 악마의 질투를 조심해야 합니다. 악마는 플레이어가 만든 것을 파괴하기 위해 밤에 올 수도 있기 때문입니다.

—디자이너의 desc 설명

In 7th century, the Tubo king Songtsen Gampo gave orders to build a great palace on Red Mountain, name it “Potala”, means “the holy place”, in order to marry a noble chinese princess Wencheng from Tang Dynasty. According to legend, the princess Wencheng was a devout follower of Buddhism. When she married Songtsen Gampo, she brought with her as part of her dowry a precious statue of the Buddha that awaken a demon living in the Red Mountain during the construction of the Potala Palace, he tried to disrupt the work every night by destroying what had been built during the day. To prevent this, King Songtsen Gampo consulted an oracle, which advised that the demon be appeased with the offering of the body of a man or woman. Princess Wencheng, with great courage, volunteered to be sacrificed.

After two hundred years, with the perdition of Tubo Dynasty, the Potala Palace were damaged during wars in 9th century, there were only ruins left, making the demon awaken again.
Until in 17th century when the 5th Dalai Lama came to power, he commanded his Rinpoches (the players) with they monk-workers, to rebuilding the palace immediately and vanish the demon once for all, making the Potala Palace a new home and a spiritual tower for the next generations of the Dalai Lamas.

Potala Palace is a euro-game with deck building and worker/dice placement mechanics, where players take on the roles of Rinpoches who must assist in the reconstruction of the palace using their dice (workers) to acquire new resources and cards to improve their decks, allowing them to build new facilities such as halls, statues, reliquaries, thangkas (a type of Tibetan tapestry), thus accumulating "merit points" (victory points) and achieving enlightenment by completing the "Great Mandala" at the end of the game. The game features a day and night mechanics where players\' deck cards can be flipped upside down, completely changing their effects, further expanding the strategic possibilities of the game, but beware of the demon\'s jealousy, as he may come during the nighttime to destroy something the players have built.

—description from the designer

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