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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
20-40 분
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연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.83 / 5
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디자이너
Cédric Lefebvre
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아티스트
Christine Alcouffe
-
인원
게임 소개
흰색, 흰색, 흰색만. 당신은 북극에 사는 주민들을 살짝 보기를 바라며 눈 덮인 북극의 광활한 공간을 스캔한다.
북극에서는 북극 풍경에서 가능한 한 많은 동물을 관찰한다. 동물 카드의 가능한 가장 긴 시퀀스를 만들되 다양화하고 토템 동물을 가능한 한 팩 아이스를 향해 전진시킵니다. 카드를 잘 관리하고, 동물의 힘을 현명하게 사용하세요.
애니멀 카드
게임 내내 풍경을 가로질러 이동하고 동물을 발견할 수 있습니다. 당신의 관찰과 그로부터 수집한 지식은 당신이 당신 앞에 만들 동물 카드 더미로 표현된다. 개인 더미 위에 보이는 카드는 "보이는" 동물 카드라고 불립니다.
동물 카드에는 4가지 정보가 들어 있습니다:
드로우 밸류:차례가 끝날 때까지 받아야 하는 카드 수
배치 밸류:다음 차례가 될 때까지 개인 더미 위에 올려놓아야 하는 카드 수
주요 동물
반려동물
1•동물 카드를 더미 위에 추가합니다 그리고 파워카드를 가져갑니다.
손에서 보이는 동물 카드의 배치 값과 동일한 수의 카드를 선택하고 선택한 순서대로 개인 더미 위에 놓습니다.
그런 다음 보이는 동물 카드에 있는 주요 동물에 해당하는 파워 카드를 가져갑니다. 이 파워 카드는 테이블 중앙에 있을 수도 있고 다른 플레이어 앞에 있을 수도 있습니다. 누군가가 당신에게서 그것을 가져갈 때까지 당신 곁에 있어요.
2• 동물 토큰 이동.
경관에서 보이는 애니멀 카드에 있는 메인 애니멀과 반려동물에 해당하는 애니멀 토큰을 이동합니다.
3• 카드를 뽑는다.
보이는 동물 카드의 뽑기 값과 동일한 숫자의 카드를 강에서 가져갑니다.
중요! 차례가 끝날 때 최대 7장의 카드만 손에 넣을 수 있습니다. 7장 이상인 경우 선택한 초과 카드를 페널티 존에 배치하여 손에서 버립니다.
4• 게임 종료 및 득점
각 동물에 대해 개인 더미에서 연속 카드의 가장 긴 시퀀스를 계산합니다. 각 긴 시퀀스의 카드 수에 따라 점수를 매깁니다.
이전 단계에서 결정한 시퀀스의 수(다른 동물의 수에 해당)에 따라 점수를 매깁니다.
그런 다음 동물 토템을 공개하고 해당 토큰이 켜져 있는 랜드스케이프 카드에 따라 점수를 매깁니다.
페널티 존에 있는 각 카드의 점수에서 1점을 차감합니다.
—게시자의 desc 설명
북극에서는 북극 풍경에서 가능한 한 많은 동물을 관찰한다. 동물 카드의 가능한 가장 긴 시퀀스를 만들되 다양화하고 토템 동물을 가능한 한 팩 아이스를 향해 전진시킵니다. 카드를 잘 관리하고, 동물의 힘을 현명하게 사용하세요.
애니멀 카드
게임 내내 풍경을 가로질러 이동하고 동물을 발견할 수 있습니다. 당신의 관찰과 그로부터 수집한 지식은 당신이 당신 앞에 만들 동물 카드 더미로 표현된다. 개인 더미 위에 보이는 카드는 "보이는" 동물 카드라고 불립니다.
동물 카드에는 4가지 정보가 들어 있습니다:
드로우 밸류:차례가 끝날 때까지 받아야 하는 카드 수
배치 밸류:다음 차례가 될 때까지 개인 더미 위에 올려놓아야 하는 카드 수
주요 동물
반려동물
1•동물 카드를 더미 위에 추가합니다 그리고 파워카드를 가져갑니다.
손에서 보이는 동물 카드의 배치 값과 동일한 수의 카드를 선택하고 선택한 순서대로 개인 더미 위에 놓습니다.
그런 다음 보이는 동물 카드에 있는 주요 동물에 해당하는 파워 카드를 가져갑니다. 이 파워 카드는 테이블 중앙에 있을 수도 있고 다른 플레이어 앞에 있을 수도 있습니다. 누군가가 당신에게서 그것을 가져갈 때까지 당신 곁에 있어요.
2• 동물 토큰 이동.
경관에서 보이는 애니멀 카드에 있는 메인 애니멀과 반려동물에 해당하는 애니멀 토큰을 이동합니다.
3• 카드를 뽑는다.
보이는 동물 카드의 뽑기 값과 동일한 숫자의 카드를 강에서 가져갑니다.
중요! 차례가 끝날 때 최대 7장의 카드만 손에 넣을 수 있습니다. 7장 이상인 경우 선택한 초과 카드를 페널티 존에 배치하여 손에서 버립니다.
4• 게임 종료 및 득점
각 동물에 대해 개인 더미에서 연속 카드의 가장 긴 시퀀스를 계산합니다. 각 긴 시퀀스의 카드 수에 따라 점수를 매깁니다.
이전 단계에서 결정한 시퀀스의 수(다른 동물의 수에 해당)에 따라 점수를 매깁니다.
그런 다음 동물 토템을 공개하고 해당 토큰이 켜져 있는 랜드스케이프 카드에 따라 점수를 매깁니다.
페널티 존에 있는 각 카드의 점수에서 1점을 차감합니다.
—게시자의 desc 설명
White, white, nothing but white. You scan the snowy expanse of the Arctic, hoping to catch a glimpse of the inhabitants that live there.
In Arctic, observe as many animals as possible in the Arctic landscape. Create the longest possible sequences of Animal cards, but also diversify, and advance your totem animal toward the pack ice as far as you can. Manage your hand of cards well, and use the powers of the animals wisely.
The Animal Cards
Throughout the game, you will move across the landscape and spot animals. Your observations and the knowledge you gather from them are represented by a pile of Animal cards you will create in front of you. The visible card on top of your personal pile is called the “visible” Animal card.
An Animal card contains 4 pieces of information:
DRAW VALUE: the number of cards you must take at the end of your turn
PLACEMENT VALUE: the number of cards you must place on your personal pile during your next turn
Main animal
Companion animal
1• Add Animal cards to your pile and take a Power card.
Choose a number of cards from your Hand equal to the placement value on your visible Animal card, and place them on top of your personal pile in the order of your choice.
Then, take the Power card that corresponds to the main animal on your visible Animal card. This Power card could be in the center of the table or in front of another player. It stays with you until someone takes it from you.
2• Move Animal tokens.
On the Landscape, move the Animal tokens that correspond to the main animal and the companion animal on your visible Animal card.
3• Draw cards.
Take a number of cards from the River equal to the draw value on your visible Animal card.
Important! You are only allowed to have a maximum of 7 cards in your hand at the end of your turn. If you have more than 7, discard excess cards of your choice from your hand, by placing them in your Penalty zone.
4• End of the game and Scoring
For each animal, calculate the longest sequence of consecutive cards in your personal pile. Depending on the number of cards in each longest sequence, score points.
Depending on the number of sequences you determined in the previous step (which corresponds to the number of different animals), score points.
Then, reveal your Animal Totem tile and score points according to the Landscape card its corresponding token is on.
Deduct 1 point from your score for each card in your Penalty zone.
—description from the publisher
In Arctic, observe as many animals as possible in the Arctic landscape. Create the longest possible sequences of Animal cards, but also diversify, and advance your totem animal toward the pack ice as far as you can. Manage your hand of cards well, and use the powers of the animals wisely.
The Animal Cards
Throughout the game, you will move across the landscape and spot animals. Your observations and the knowledge you gather from them are represented by a pile of Animal cards you will create in front of you. The visible card on top of your personal pile is called the “visible” Animal card.
An Animal card contains 4 pieces of information:
DRAW VALUE: the number of cards you must take at the end of your turn
PLACEMENT VALUE: the number of cards you must place on your personal pile during your next turn
Main animal
Companion animal
1• Add Animal cards to your pile and take a Power card.
Choose a number of cards from your Hand equal to the placement value on your visible Animal card, and place them on top of your personal pile in the order of your choice.
Then, take the Power card that corresponds to the main animal on your visible Animal card. This Power card could be in the center of the table or in front of another player. It stays with you until someone takes it from you.
2• Move Animal tokens.
On the Landscape, move the Animal tokens that correspond to the main animal and the companion animal on your visible Animal card.
3• Draw cards.
Take a number of cards from the River equal to the draw value on your visible Animal card.
Important! You are only allowed to have a maximum of 7 cards in your hand at the end of your turn. If you have more than 7, discard excess cards of your choice from your hand, by placing them in your Penalty zone.
4• End of the game and Scoring
For each animal, calculate the longest sequence of consecutive cards in your personal pile. Depending on the number of cards in each longest sequence, score points.
Depending on the number of sequences you determined in the previous step (which corresponds to the number of different animals), score points.
Then, reveal your Animal Totem tile and score points according to the Landscape card its corresponding token is on.
Deduct 1 point from your score for each card in your Penalty zone.
—description from the publisher
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