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  • 인원

    1-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-45 분

  • 연령

    6+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

육각형 타일을 사용한 간단한 타일 배치 보드 게임입니다.

게임 설정:

각 플레이어는 시작 타일로 앞에 놓을 특별한 빈 타일을 받습니다.
나머지 타일은 우리가 임의로 가져갈 수 있는 "풀"(pool)에 올려져 있습니다(우리는 천가방을 사용합니다).
그런 다음 타일 풀을 유지할 사용자가 선호하는 방법을 사용하여 "첫 번째 플레이어"가 될 사람을 선택하십시오.

턴 작동 방식:

첫 번째 플레이어는 풀에서 플레이어와 하나의 타일을 더한 만큼 많은 타일을 가져와 테이블 중앙에 배치합니다. 첫 번째 플레이어부터 각 플레이어가 타일을 선택하여 가져갈 수 있는 "마켓"이 될 것입니다(이것은 강제 사항입니다).
일단 플레이어가 시장에서 타일을 가져간 후에는 배치 규칙에 따라 스타터 타일(또는 이전에 배치된 다른 타일) 옆에 배치하거나 예비군에 보관할 수 있습니다. 이 개인 보호 구역에서 가질 수 있고 언제든지 사용할 수 있는 타일의 제한은 없지만 타일이 "법적" 위치에 놓이면 타일을 이동할 수 없습니다.
모든 플레이어가 타일을 가지고 배치(또는 배치하지 않음)되면, "퍼스트 플레이어"는 이제 풀을 유지하고 "시장"을 보충할 다음 플레이어로 이동한다.

배치 규칙:

다른 타일 옆에만 타일을 배치할 수 있고 표시된 면과 접촉하지 않습니다.

게임은 종료된다:

게임은 "풀"에서 더 이상 가져갈 타일이 없거나 플레이어\의 피규어에 더 이상 타일을 넣을 공간이 없을 때 종료된다.

점수:

각 타일은 표시된 변과 동일한 값을 갖습니다. 그래서 우리의 경우 빨간색은 1, 파란색은 2, 노란색은 3, 녹색은 4, 갈색은 5의 값을 가진다.
따라서 각 플레이어는 모든 색상의 타일을 몇 개 가지고 있는지 세고 계산해야 한다.
또한 우리는 각각의 표시된 연속변을 세어 가장 긴 변의 값을 취한다. 만약 이것이 그 도형을 둘러싼 "원형"인 경우, 그 값은 두 배가 된다. 타일이 적은 피규어가 타이일 경우 승리합니다.

It\'s a simple tile placing board game using the hexagonal tiles.

Game setting:

Each player receive a special blank tile to put it in front as their starting tile.
The rest of tiles are put on a "pool" where we can take them at random (we use a cloth bag).
Then choose who will be the "first player", using your prefered method of your choice, who will keep the pool of tiles.

How a turn works:

The first player takes from the pool as many tiles as players plus one and place it in the middle of the tables. It will become the "market" where each player, starting by the first one, will chose and take a tile (this is compulsory).
Once the player has taken the tile from the market may choose to place it next the starter tile (or any other tile placed before) following the RULE OF PLACEMENT or to keep it in his reserve. There\'s no limit of tiles one can have in this personal reserve and can be used in any moment but, once the tile is placed in a "legal" position it can\'t be moved.
Once all players have taken their tile and placed (or not), "first player" moves to the next player who now will keep the pool and replenish the "market".

Rule of placement:

A tile can be placed only next to another tile while there\'s no contact with a marked side.

Game ends:

Game ends when there are no more tiles to take from the "pool" or when there\'s no room for more tiles on player\'s figures.

Scoring:

Each tile has a value equal to its marked sides. So, for us, red has value of 1, blue of 2, yellow of 3, green equals 4 and brown is 5.
So each player has to count how many tiles have of every colour and do the maths.
Also we count each marked continuous side and take the value of the lonqest one. If this is a "circular" one, surrounding the figure, its value doubles. In case of ties the figure with less tiles win.

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