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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-25 분
-
연령
7+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Gregg Jewell
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아티스트
-
인원
게임 소개
일반적인 카드 덱을 사용하여 플레이어는 상점의 재고를 관리하고 특정 요구와 제안을 가지고 도착한 고객과 거래를 협상합니다. 각 상호 작용은 고객의 제안을 평가하고, 매장 내에서 사용 가능한 품목에서 적절한 카운터 오퍼를 작성하고, 거래의 정당성을 확인하고, 매장 진열대를 재입고하는 네 가지 단계를 포함합니다.
성공적인 거래는 고객들로부터 긍정적인 피드백을 얻으며 길드 내 플레이어\의 지위를 향상시킵니다. 그러나 고객의 요구를 충족시키지 못하거나 트레이드 제안이 감소하면 부정적인 피드백이 발생하여 길드의 지위가 상실될 수 있다. 플레이어\의 스탠딩이 너무 낮으면 길드에서 즉시 제거됩니다.
—디자이너의 desc 설명
성공적인 거래는 고객들로부터 긍정적인 피드백을 얻으며 길드 내 플레이어\의 지위를 향상시킵니다. 그러나 고객의 요구를 충족시키지 못하거나 트레이드 제안이 감소하면 부정적인 피드백이 발생하여 길드의 지위가 상실될 수 있다. 플레이어\의 스탠딩이 너무 낮으면 길드에서 즉시 제거됩니다.
—디자이너의 desc 설명
Using a standard deck of playing cards, players manage their shop\'s inventory and negotiate trades with customers who arrive with specific demands and offers. Each interaction involves four steps: assessing the customer\'s offer, crafting a suitable counteroffer from the available items in the shop, verifying the trade\'s legitimacy, and restocking the shop shelves.
Successful trades earn positive feedback from customers, enhancing the player\'s standing within the guild. However, failure to meet customer demands or declining trade offers can lead to negative feedback, resulting in a loss of guild standing. If a player\'s standing falls too low, they face immediate removal from the guild.
—description from the designer
Successful trades earn positive feedback from customers, enhancing the player\'s standing within the guild. However, failure to meet customer demands or declining trade offers can lead to negative feedback, resulting in a loss of guild standing. If a player\'s standing falls too low, they face immediate removal from the guild.
—description from the designer
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