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La campagne de l\'armée du Nord 1870-1871 (The North Army Campaign) (2024)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-300 분

  • 연령

    15+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

이것은 1870년 11월부터 1871년 1월까지의 프랑스-프로이센 전쟁의 마지막 전투를 역사적으로 시뮬레이션한 것이다. 한 선수는 파리 공성전에 대한 압박을 줄이고 독일에서 파리로 이어지는 프로이센 보급선을 위협하려는 파이더베 장군이 이끄는 프랑스 공화군의 역할을 맡는다. 다른 플레이어는 이 위협을 막고 프랑스군을 파괴해야 하는 강력한 독일군 3개 군단을 지휘하고 있다.
이것은 작전 게임으로, 숨겨진 군단, 사단, 기둥 또는 더미가 루앙에서 릴, 아미앵에 이르는 프랑스 북부 지역을 특징으로 하는 지도에서 일주일 동안 한 바퀴씩 진화한다. 이 지도는 점대점 이동을 기반으로 주요 도시, 요새, 간선도로, 철도 등을 모두 나타낸다. 보병, 기병, 포병, 공성포병 부대는 지도상의 각 지명 전투력에 대한 보드에 배치된다. 그들의 상태는 이 보드의 후속 조치입니다. 힘의 완전 또는 감소, 공급 또는 공급되지 않음, 피로 수준(쉬었음 – 피곤함 – 지쳤음 – 지쳤음 – 지쳤음). 정상 및 철도 이동은 활성화 쉬트를 통해 수행됩니다. 이니셔티브는 이전 턴에서 이동한 전투 병력의 수에 따라 한쪽에서 다른 쪽으로 전환될 수 있다. 전투 결의표는 전투 규모에 따라 투구 전투와 교전, 특정 공성전 등 3가지가 있다. 결코 의무적이지 않은 전투 전에 정찰과 퇴각이 가능하다. 12개의 무작위 이벤트는 크롬을 가져오고 불확실성을 허용합니다.
라 캄파뉴 델'아르메 뒤 노르드 (북군 전역)는 아미앵을 위한 오프닝 전투 (2회전, 1시간)와 캠페인 (10회전, 5시간) 두 개의 독립적인 시나리오를 포함하고 있다. 승리 포인트는 객관적인 도시를 통제하거나 투구한 전투에서 승리함으로써 얻어진다.

—디자이너의 desc 설명

This is a historical simulation of the last fights of the Franco-Prussian war from November 1870 to January 1871. One player takes the role of the French Republican forces lead by general Faidherbe trying to reduce the pressure on the siege of Paris and threatening the Prussian line of supply running from Germany to Paris. The other player is in command of three strong German corps who must prevent this threat and destroy the French Army.
This is an operational game, with hidden corps, division, columns or dummies evoluting on the map featuring the northern part of France, from Rouen to Lille and Amiens, one turn for one week. The map represents all major cities, fortresses, main roads and railroads, based on point to point movements. Infantry, cavalry, artillery and siege artillery units are placed on boards for each nominative combat force on the map. Their status is follow-up on this board ; full or reduced strength, supplied or unsupplied, their tired level – rested – tired – exhausted -. Normal and railroad movements are done through activation shits. Initiative may switch from one side to the other, depending on the number of combat forces moved on the previous turn. There are three combat resolution tables ; pitched battles and skirmish, depending of the sizes involved in the fight, and a specific siege table. Reconnaissance and retreat are possible before fights which are never mandatory. A dozen of random events bring chrome and allow uncertainty.
La campagne de l’Armée du Nord (The North Army Campaign) contains two independant scenarios The opening fights for Amiens (2 turns, 1 hour) and the Campaign (10 turns, 5 hours). Victory points are earned by controlling objective cities or winning pitched battles.

—description from the designer

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