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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-80 분
-
연령
2+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Michael Amundsen, Alek Erickson
-
아티스트
-
인원
게임 소개
현무암은 폭발하는 화산의 측면을 배경으로 한 역동적인 연결 게임이다. 측면 길이 9의 삼각형 모양 격자의 육각형 타일 위에 블랙 체커와 레드 체커를 사용하여 연주된다. 게임 전에 보드의 세 모서리는 체크기(블랙 2개, 레드 1개)로 채워진다. 빨간색이 먼저 움직여요.
스택의 상단 검사기가 지정된 색상이면 플레이어는 스택을 제어합니다. 각 턴에서 플레이어는 사용자가 제어하는 스택의 맨 위에서 N개의 체커(N은 1부터 스택 크기까지의 임의의 숫자)를 가져다가 N개 이하의 체커를 포함하는 목적지로 직선으로 N개의 공간을 이동시킨다. 그런 다음 해당 색상의 새로운 검사기가 대상에 추가됩니다. 스택은 적을 뛰어넘지 않을 수도 있지만 적이나 아군 스택에 착지하여 적을 묻을 수도 있다. 법적인 움직임이 없으면 통과해야 합니다. 제어하는 스택의 연결된 그룹(양쪽 모서리 모두에 대해 모서리 카운트)으로 세 모서리를 모두 연결한 경우 승리합니다.
참고: 이 게임은 선택적으로 파이 규칙을 사용하여 플레이할 수 있습니다. 이 규칙은 호스트가 보드의 모든 위치에 각 색상의 체커 1개 또는 2개를 배치하고 게스트가 먼저 빨간색으로 플레이할지 아니면 두 번째로 검은색으로 플레이할지를 선택합니다.
—디자이너의 설명
스택의 상단 검사기가 지정된 색상이면 플레이어는 스택을 제어합니다. 각 턴에서 플레이어는 사용자가 제어하는 스택의 맨 위에서 N개의 체커(N은 1부터 스택 크기까지의 임의의 숫자)를 가져다가 N개 이하의 체커를 포함하는 목적지로 직선으로 N개의 공간을 이동시킨다. 그런 다음 해당 색상의 새로운 검사기가 대상에 추가됩니다. 스택은 적을 뛰어넘지 않을 수도 있지만 적이나 아군 스택에 착지하여 적을 묻을 수도 있다. 법적인 움직임이 없으면 통과해야 합니다. 제어하는 스택의 연결된 그룹(양쪽 모서리 모두에 대해 모서리 카운트)으로 세 모서리를 모두 연결한 경우 승리합니다.
참고: 이 게임은 선택적으로 파이 규칙을 사용하여 플레이할 수 있습니다. 이 규칙은 호스트가 보드의 모든 위치에 각 색상의 체커 1개 또는 2개를 배치하고 게스트가 먼저 빨간색으로 플레이할지 아니면 두 번째로 검은색으로 플레이할지를 선택합니다.
—디자이너의 설명
Basalt is a dynamic connection game set on the side of an exploding volcano. It is played on the hexagonal tiles of a triangular shaped grid of side length 9, using Black and Red checkers. Before the game, the three corners of the board are filled with a checker (two Black, one Red). Red moves first.
Players control a stack if the top checker in the stack is of their designated color. On each turn, players take N checkers (where N is any number from 1 to stack size) from the top of a stack you control and move them N spaces in straight lines to a destination containing N or less checkers. Then, a new checker of that color is added to the destination. Stacks may not jump over enemies, but may land on enemy or friendly stacks, thereby burying them. If you have no legal moves, you must pass. You win if you have connected all three edges by a connected group of stacks you control (corners count for both edges).
NOTE: This game may optionally be played using a pie rule, in which the Host places 1 or 2 checkers of each color anywhere on the board (in any configuration), and the Guest chooses whether to play first as Red, or second as Black.
—description from the designer
Players control a stack if the top checker in the stack is of their designated color. On each turn, players take N checkers (where N is any number from 1 to stack size) from the top of a stack you control and move them N spaces in straight lines to a destination containing N or less checkers. Then, a new checker of that color is added to the destination. Stacks may not jump over enemies, but may land on enemy or friendly stacks, thereby burying them. If you have no legal moves, you must pass. You win if you have connected all three edges by a connected group of stacks you control (corners count for both edges).
NOTE: This game may optionally be played using a pie rule, in which the Host places 1 or 2 checkers of each color anywhere on the board (in any configuration), and the Guest chooses whether to play first as Red, or second as Black.
—description from the designer
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