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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-30 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Michael "Geis" Geithner, Meta Wachlin
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아티스트
Alexander Roncaldier, Lays Bittencourt, Kristina Fitzner
-
인원
게임 소개
Rätselraume은 신비롭고 텅 빈 집으로 당신을 데려가는 매혹적이고 협력적인 게임입니다.
당신의 임무는? 객실을 조사하고 다양한 퍼즐을 풀고 옛 주민들의 감동적인 이야기에 몰입해 보세요. 당신이 풀어내는 장면들은 서로 다른 삶의 현실과 갈등으로 특징지어지는 집의 공존을 말해주지만, 또한 관용과 연대로 특징지어진다.
이 게임은 이주, 사회 변화, 우익의 폭력과 이에 대한 저항을 악화시킨다. 1990년대와 2000년대를 배경으로 하고 있으며, 현재에 대한 참고문헌을 공개하고 있다.
Rätselräume은 7학년부터 학교 및 기타 교육적 맥락에서 사용하기 위해 개발되었다. 최대 30명의 대규모 그룹이 연주할 수 있지만, 한 사람이 연주할 수도 있으며, 따라서 가족이나 친구들과 함께 집에서도 연주할 수 있다.
—디자이너의 desc 설명
당신의 임무는? 객실을 조사하고 다양한 퍼즐을 풀고 옛 주민들의 감동적인 이야기에 몰입해 보세요. 당신이 풀어내는 장면들은 서로 다른 삶의 현실과 갈등으로 특징지어지는 집의 공존을 말해주지만, 또한 관용과 연대로 특징지어진다.
이 게임은 이주, 사회 변화, 우익의 폭력과 이에 대한 저항을 악화시킨다. 1990년대와 2000년대를 배경으로 하고 있으며, 현재에 대한 참고문헌을 공개하고 있다.
Rätselräume은 7학년부터 학교 및 기타 교육적 맥락에서 사용하기 위해 개발되었다. 최대 30명의 대규모 그룹이 연주할 수 있지만, 한 사람이 연주할 수도 있으며, 따라서 가족이나 친구들과 함께 집에서도 연주할 수 있다.
—디자이너의 desc 설명
Rätselräume is a captivating, co-operative game that takes you into a mysterious, empty house.
Your task? Investigate the rooms, solve a variety of puzzles and immerse yourself in the moving stories of the former residents. The scenes you unlock tell of different realities of life and the coexistence of a house characterised by conflict, but also by tolerance and solidarity.
The game thematises migration, social change, right-wing violence and resistance to it. It is set in the 1990s and 2000s and opens up references to the present day.
Rätselräume was developed for use in schools from year 7 and other educational contexts. It can be played by large groups of up to 30 people, but also by a single person - and therefore also at home, with family or friends.
—description from the designer
Your task? Investigate the rooms, solve a variety of puzzles and immerse yourself in the moving stories of the former residents. The scenes you unlock tell of different realities of life and the coexistence of a house characterised by conflict, but also by tolerance and solidarity.
The game thematises migration, social change, right-wing violence and resistance to it. It is set in the 1990s and 2000s and opens up references to the present day.
Rätselräume was developed for use in schools from year 7 and other educational contexts. It can be played by large groups of up to 30 people, but also by a single person - and therefore also at home, with family or friends.
—description from the designer
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