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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-30 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
André Silva
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아티스트
Roman Kucharski
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인원
게임 소개
피라디체에서 당신은 피라미드를 짓는 것이 주요 목표인 고대 문명의 일부입니다. 각 플레이어는 자신의 피라미드를 만들고 게임이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻기 위해 채석장에서 최고의 스톤을 얻도록 노력합니다.
채석장은 3층에 47개의 주사위로 이루어져 있습니다. 플레이어는 순서에 따라 최소 3개의 자유면을 가진 주사위를 가지고 피라미드의 바닥이나 그 아래에 2개의 주사위가 있으면 더 높은 층에 둔다. 주사위가 놓여진 피라미드의 각 층에서 플레이어는 이미 피라미드에 있는 주사위를 조작할 수 있는 보너스를 얻는다(180° 회전, 다시 굴리기 등). 이런 식으로, 그들은 각 카드의 공공 목적(짝수 값의 주사위만 가지고, 증가하는 값만 가지는 등)에 대응하는 주사위를 가진 피라미드를 가지려고 한다. 성공하면 게임이 끝날 때 승리를 줄 수 있는 포인트를 획득합니다.
—게시자의 desc 설명
채석장은 3층에 47개의 주사위로 이루어져 있습니다. 플레이어는 순서에 따라 최소 3개의 자유면을 가진 주사위를 가지고 피라미드의 바닥이나 그 아래에 2개의 주사위가 있으면 더 높은 층에 둔다. 주사위가 놓여진 피라미드의 각 층에서 플레이어는 이미 피라미드에 있는 주사위를 조작할 수 있는 보너스를 얻는다(180° 회전, 다시 굴리기 등). 이런 식으로, 그들은 각 카드의 공공 목적(짝수 값의 주사위만 가지고, 증가하는 값만 가지는 등)에 대응하는 주사위를 가진 피라미드를 가지려고 한다. 성공하면 게임이 끝날 때 승리를 줄 수 있는 포인트를 획득합니다.
—게시자의 desc 설명
In Pyradice you are part of an ancient civilization whose main goal is to build pyramids. Each player will try to get the best stones from the quarry to create their pyramid and earn the most points at the end of the game.
The quarry is made up of 47 dice placed on 3 floors. On their turn, the player takes a dice that has at least 3 free sides and places it at the base of the pyramid or on higher floors if it has 2 dice underneath it. On each floor of the pyramid that the dice are placed, the player gains a bonus that allows them to manipulate the dice that are already in the pyramid (turn 180°, roll again, etc). In this way, they try to have a pyramid with dice that corresponds to the public objectives of each card (having only even-value dice, having only increasing values, etc.). If you succeed, at the end of the game you win the points that could give you victory.
—description from the publisher
The quarry is made up of 47 dice placed on 3 floors. On their turn, the player takes a dice that has at least 3 free sides and places it at the base of the pyramid or on higher floors if it has 2 dice underneath it. On each floor of the pyramid that the dice are placed, the player gains a bonus that allows them to manipulate the dice that are already in the pyramid (turn 180°, roll again, etc). In this way, they try to have a pyramid with dice that corresponds to the public objectives of each card (having only even-value dice, having only increasing values, etc.). If you succeed, at the end of the game you win the points that could give you victory.
—description from the publisher
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