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게임 소개

Tzerzurians는 수천 년 동안 마법의 물개에 갇혀 있다가 Zura로 돌아왔습니다. 시간이 지나면서 그들은 신화로 바뀌었고, 그리고 나서 오랫동안 잃어버린 과거의 속삭임으로 바뀌었지만, 이제 현실로 돌아왔다. 하지만 더 이상 세계에서 자신의 위치를 기억하는 사람은 아무도 없다.

선수들은 자신들의 가방에서 룬을 뽑아 자신들의 마법의 힘이 남아있는 것은 무엇이든 집으로 돌아가는 길을 찾도록 유도할 것이다. 새로운 세계로 가는 길을 밝히는 고대의 등불을 다시 피워라.

'Away Back Home'에서 플레이어들은 Zura 마을에서 고대와 신비한 장소로 마법의 연결을 시도하지만 일단 연결에 전념하면 힘이 고갈되기 때문에 소스에 최대한 가까이 접근하여 오버슈팅하지 않도록 주의해야 한다.

—게시자의 desc 설명

The Tzerzurians have returned to Zura after they had been locked behind magic seals for millenia. Over time they had turned into myths, then into Whispers of a long lost past, but are now back to reality. Nobody, including the Tzerzurians, recalls their place in the world anymore though.

Players will draw runes from their bags to assist the Tzerzurian Pristesses to channel whatever is left of their magical powers into finding a way back home. Rekindle ancient lanterns that light the path to a new world.

In A Way Back Home, players try to connect the magical links from Zura village to ancient and mystical locations but once they commit to a link, they will be drained of their power, so they need to push it as close to the source as possible, taking care not to overshoot either.

—description from the publisher

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